獨立遊戲平台的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦賈股文寫的 股Morning:一日之計在於晨,股票新手靠這本 和김하영的 什麼都能外送!比臥底報導更真實的故事,資深社會記者轉行做外送、代駕、揀貨員,揭露惡性競爭內幕、拆穿高收入假象都 可以從中找到所需的評價。
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這兩本書分別來自白象文化 和三民所出版 。
世新大學 資訊管理學研究所(含碩專班) 郭明煌所指導 許瓊文的 數位平臺結合Google Classroom的英語學習成效之研究 (2022),提出獨立遊戲平台關鍵因素是什麼,來自於數位平臺、英語學習、英語學習成效。
而第二篇論文國立嘉義大學 教育學系研究所 王以仁、吳瓊洳所指導 賀湘邦的 已婚成年子女及其配偶的性別意識與孝道信 念對代間支持的影響 -以台灣社會2006~2016調查為例 (2021),提出因為有 性別意識、孝道信念、代間支持的重點而找出了 獨立遊戲平台的解答。
最後網站【限時免費】登入Steam 領取《Hue》色彩解謎獨立遊戲則補充:Steam 放送色彩解謎獨立遊戲《HUE》,它被形容是新穎且身歷其境的益智平台遊戲。想要這款遊戲的朋友,趕緊在2023 年6 月9 日凌晨1:00 之前登入Steam 帳號就能免費 ...
股Morning:一日之計在於晨,股票新手靠這本
為了解決獨立遊戲平台 的問題,作者賈股文 這樣論述:
想學股票但不知道從何開始嗎?一句Good Morning,學習股票好Easy! ◎專為新手所寫,常見專有名詞到正確交易心態,從此擺脫韭菜命運! ◎透過3個W,一次教會你如何看線圖、追籌碼、掌握財務狀況。 ◎結合基礎觀念和心法養成,用最白話的語言傳達最實用的觀念。 ◎從短線的投機到長線的投資,為股市新手們快速建立完整的架構。 年輕人投入股市尋求額外收益的比例大幅提高, 往往抱著賺錢的期待下單,但抱得失望的虧損出場! 所以,學習基本的投資觀念不僅是為自己找尋開源的機會, 也是為自己資產的管理帶來一份保障。 此時,你需要一本帶你入門的股市聖經!
本書為股市新手提供一個有架構且可速成的學習內容, 包含常見的實務問題與觀念與心態建立, 以及最重要的三大分析:技術分析、籌碼分析與基本分析, 沒有深奧的理論只有用得到的實務, 讓讀者們能迅速具備對股票獨立分析判斷的能力。 本書特色 ‧學習3大主題 向股市小白說Bye Bye ‧讀懂專有名詞 掌握遊戲規則 ‧掌握3個W 獲利自然到手 ‧扭轉必敗人性 成為少數贏家 誠摯推薦 前東森財經台記者 Janie 徐世珍
獨立遊戲平台進入發燒排行的影片
哈嘍大家好,我是凱吉
今天實況的遊戲是
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數位平臺結合Google Classroom的英語學習成效之研究
為了解決獨立遊戲平台 的問題,作者許瓊文 這樣論述:
本研究旨在探討研究者欲解決國小英語學習課堂中所遇到之困境,規劃實體課程與課後非同步課程,以Google Classroom為媒介,並使用數位平臺進行「虛實整合」之課程規劃,以期達到英語學習成效。本研究採準實驗設計法,將兩班級分為實驗組與對照組,皆以英語實體課程為主,但僅有實驗組輔以數位平臺練習。經過為期八週的實驗,並透過期中考之成績進行統計分析,檢視運用數位平臺作為延伸學習是否有助於提升英語學習成效。同時,透過學生學習心得回饋與教師成長及省思,進一步紀錄研究過程中的成長與收穫。從統計結果分析來看,兩組在成績上並無顯著差異;然而,在兩組成績前後測卻有顯著差異。由於疫情下所造成混成教學之必然性,
在學習成效上,兩班先維持基本成果,平均數相差不大,但實驗組標準差較對照組收斂。在從各大題分析兩組的答對率,進行探討造成此分數結果的差異。得到的結果與發現如下:一、某廠商雲端速測數位平臺運用在英語學習雖無顯著差異,有助於省思如何更有效率運用混成教學。二、77%學生對於使用某廠商雲端速測線上測驗數位平臺大多抱持正面的態度與看法。三、教師能透過規劃虛實整合之課堂,提升教師自我效能及專業成長。本研究提供給教學者以下建議:一、教學者可以補充更多題目,使學生達到精熟學習。二、教學者可以引導學生製作英語讀書計畫,紀錄學生自我學習成長。三、教學者善用混合教學之優勢,設計虛實整合之課程,將達到更好的學習效益。關
鍵字:數位平臺、英語學習、英語學習成效。
什麼都能外送!比臥底報導更真實的故事,資深社會記者轉行做外送、代駕、揀貨員,揭露惡性競爭內幕、拆穿高收入假象
為了解決獨立遊戲平台 的問題,作者김하영 這樣論述:
平臺經濟迎接盛世,平臺勞工只能厭世? 資深社會記者變身平臺勞工,上線跑透透觀察,下線思索時代解答 為了追求「更人道的平臺經濟」,寫下這本「我們這個時代的新勞動故事」 ★強勢入選2022年韓國「青少年人文學閱讀全國大會」官方指定選書 ★上市兩個月火速再版!賣破五刷,持續長銷,在韓國各地發揮影響力 在智慧型手機的這一端,消費者打開APP,一鍵送出需求,享受科技帶來的便利;另一端,勞動者接到訂單,為了夢想與生計開始奮力一搏......將這些人牽連起來的,正是「平臺企業」。 【平臺企業翻轉了現代生活】 我們所熟知的臉書(Facebook)、亞馬遜(Amazon)、網
飛(Netflix)、優步(Uber)、Airbnb等公司都是平臺企業。有別於傳統商業模式單純的線性運作(生產者直接提供產品或服務給消費者),平臺企業則是提供一個中央系統,讓包括生產者與消費者在內的各種人在系統內互動,藉此獲利。 平臺經濟翻轉了現代生活,為我們帶來便利,讓許多人有賺錢的新機會。但平臺經濟也有黑暗面──當個人或公司過度仰賴平臺,而平臺企業的實力足以壟斷市場時,便能單方面改寫遊戲規則,產生消費者權益受損、勞動剝削等問題。尤其,平臺的運作與升級是由人工智慧(AI)等高科技來支持的,因此也衍生出照顧平臺勞動的法律與社福制度,有可能跟不上科技變遷的隱憂。 【作者為何辭去
記者一職,轉行投入平臺勞動?】 一切要從「TADA」風波說起。 就像Uber進駐世界各地,當地傳統計程車業者會有反彈一樣,2018年10月韓國出現一款叫車APP「TADA」,也引起抗議聲浪,還有司機為此而自焚。後來TADA「以租車服務之名,行計程車載客之實」的商業模式被認定違法而在2020年4月終止運作,但其母公司仍繼續開發新產品與服務,投入代理駕駛等新市場。 在這過程中,本書作者、資深社會記者金夏永感到相當「鬱悶」。他認為,「社會對這個問題的解決方式無法讓人滿足,並未提出對時代變化大趨勢的討論和方向,只是迫於壓力而進行眼前的利益調整」。 無獨有偶,在TADA退場的
同一年,作者還看到了一則「美食外送員上億年薪(約新臺幣兩百多萬元)」的報導,讓他相當好奇:「真的可以賺這麼多嗎?」 這兩個「平臺經濟」下的勞動事件,讓他想要進一步探查實情。但擁有近二十年記者資歷的他,沒有選擇去訪問司機、外送員,也沒有「臥底報導」,而是毅然決然地辭去記者一職,直接投入平臺勞動現場成為「當事人」,因為這樣才能「看到不一樣的東西」。 【在三大平臺勞動現場進行「田野調查」】 作者開始投身平臺勞動的時間是2020年初,剛好是新冠肺炎疫情即將延燒之際。在接下來的兩百多天,作者用幽默又溫暖的筆觸,記錄了他初任外送員、物流中心揀貨員與代理駕駛時的點點滴滴,包括各種業界行規
、工作「撇步」、路上觀察學、疫情對市場的影響、平臺企業搶生意的奇招與話術、同業三言兩語間透漏的人生故事,還有人工智慧與傳統人力之間的「角力」,以及由此而來、浮上檯面的平臺勞動權益議題。具體來說,作者有這些發現: 1.在韓國最大的美食外送平臺「外送民族」擔任外送員 因為疫情的關係,外送需求大增。為了搶單,作者體會到這一行的重要技能之一是「不能思考」,因為一旦對著手機上的接單螢幕想太多,生意就被其他同業搶走。搶你生計的,竟然還有機器人。為了搶快,等電梯有什麼技巧?馬路上最致命的威脅是什麼?外送平臺業者之間想提升市占率想瘋了,出動哪些奇招募集外送員?讓人非常猶豫要不要跳槽......
2.在電商龍頭酷澎(Coupang)的物流中心擔任日薪制揀貨員 揀貨員的工作就是在接到訂單後,找到正確的商品裝進推車裡,送到包裝臺。作者對一切都感到很新鮮,第一次知道有一種女寶寶紙尿布不是女寶寶用的。揀貨的技巧可多了,要怎麼利用俄羅斯方塊技在推車裡堆疊物品,減少奔波次數?前輩為什麼捨棄便利商店打工,來到物流中心? 作者也想起亞馬遜的貝佐斯花最多錢在成立機器人公司上,欲打造完全自動化的物流中心。他看過一個電視廣告,一家人去參觀礦泉水工廠,媽媽對孩子說:「哇!這麼大的工廠裡居然一個人都沒有呢!」讓人不寒而慄。科技最終會把人類趕出物流中心嗎?電商越來越壯大,以後還會有社區小店嗎?
3.利用市占率最高的通訊軟體Kakao成為代理駕駛 做過外送員、揀貨員,疫情趨緩後,作者接著挑戰了代理駕駛。開手機導航,但手機要放哪?據說高手都會把手機放在杯架裡,但有更好的做法。什麼是爛單?費用低,而且跑一趟跑到一個很難脫身的地方就是爛單,怎麼避免?代駕也是一個情感勞動吃重的工作,客人想跟你聊家庭、政治、抱怨社會,你該怎麼辦? Kakao 招募司機的廣告寫著:「透過人工智慧系統,任何人都能做到。」人類好像變成幫助AI累積數據的工具,變成AI的四肢了...... 【今日韓國,明日臺灣?】 除了科技、個體、社會之間的關係,作者最關注的還是平臺勞動權益議題。作者認為
,平臺勞動這類「不特定僱用」危機的突破口在於「基本收入」和「終身教育」,因此必須重新檢視國家的作用。 國家也必須吸收一部分工會的功能,因為平臺勞動者不會在同一空間一起工作,沒有溝通的機會,也很難串連起來,而且以「論件計酬」來看,彼此與其說是「同事」,不如說是「競爭者」,再說應該很少有人會把外送或代駕視為自己的終身職業,因此平臺勞動者組成工會進行團體行動的可能性非常低,政府應該為他們的利益代言,發揮更積極的功能。 今日韓國面臨的難題,是否會是明日臺灣的處境?本書提供了一個思索的起點。 本書特色 1.作者捨棄傳統採訪形式,直接投身平臺勞動第一線,以資深社會記者的銳利視角
進行田野調查,挖掘潛藏在平臺企業遊戲規則背後的新勞動權益議題。臺灣同樣處於全球性的平臺經濟之中,韓國的經驗有值得借鑑之處。 2.收錄多張作者親繪的插畫,讓人會心一笑、如臨現場。 各界同聲推薦 Fion(作家、在韓YouTuber) JoJo(Podcast《啾團》主持人) 公民不下課(人氣知識平臺) 孔德廉(報導者記者) 何撒娜(東吳大學社會學系助理教授) 邱羽凡(陽明交通大學科技法律學院副教授) 阿潑(轉角國際專欄作者) 洪敬舒(台灣勞工陣線研究部主任) 楊虔豪(駐韓獨立記者) 楊貴智(法律白話文運動站長兼內容長) 蔡淇華(作家)
鄭凱文(日日春放送局[韓國獨立音樂評介粉絲專頁]版主) 鄭麗君(青平台基金會董事長) 顧玉玲(臺北藝術大學助理教授) 依姓氏筆畫排列 「作者以第一線揀貨、外送、代駕的勞動為軸,探究平臺經濟的發展,敏銳又即時地回應當下的社會議題,全書橫向參照國際,縱及在地歷史,聚焦人力資本兩極化,提出國家取代企業、回歸社福公共化的政策思索,值得臺灣借鑑。」──顧玉玲(臺北藝術大學助理教授) 「作者帶領讀者實際走進『平臺勞動時代』現場,再由這些經驗描繪出『斜槓人生』、『內捲躺平』這些共存於整個亞洲的現象。本書除了記錄疫情時代下不斷加劇的不平等外,也從改變政府體制與推行基本收入等方向
提出另類解方。」──孔德廉(報導者記者) 「我們享受到的各項快速與便利,來自許多人付出可見與不可見代價。看似時代前沿的平臺勞動與AI經濟,其實鑲嵌發展於過往的歷史與社會脈絡之中。本書不僅探究韓國外送行業的結構性議題,更是關於勞動價值的深度再思考。」──何撒娜(東吳大學社會學系助理教授) 「自由,是所有勞動者共同的期待與夢想,然而本書作者親自投入韓國外送勞動市場,揭露『人類逐漸成為AI的四肢』的真相,打破平臺經濟下,勞動者手持手機隨時上、下線的自由假象,描繪平臺操控『外送民族』的人心與人力的各種策略,實值得臺灣的外送經濟作為參照。」──邱羽凡(陽明交通大學科技法律學院副教授)
「當終身僱用制像北極冰川般地消失,外送、宅配、代駕、Uber滿街跑的平臺卻帶來更多操勞又不穩定的工作。此刻是該順應?抵制?還是改變它?無論答案為何,這本深層解剖韓國平臺就業生態的好書,都是我們面對及思索衝擊的最佳出發點。」──洪敬舒(台灣勞工陣線研究部主任) 「作者親自進入這些以正面詞彙包裝的領域中,近身仔細觀察『人』在其中是什麼狀況。除了揪出高收入的假象,還適時地搭配時代背景,點出現代人會對這種不穩定的勞動方式感到有魅力的原因,為讀者導覽外送世界的真實面貌。」──吳燦浩(韓國社會學者、作家) 「本書是萌生在我們這個時代的勞動現實報告,彰顯了特殊勞動者受到的特殊差別待遇
。希望勞動者能夠生活在受到尊重、健康和幸福的社會。在此向訂購外送的人、以外送工作維生的人,以及把外送當作兼職的人推薦本書。」──鄭惠允(韓國CBS電臺製作人、作家)
已婚成年子女及其配偶的性別意識與孝道信 念對代間支持的影響 -以台灣社會2006~2016調查為例
為了解決獨立遊戲平台 的問題,作者賀湘邦 這樣論述:
本研究旨在探討家庭中成年子女及其配偶之性別意識與孝道信念對於代間支持的影響。其中性別意識為對於性別角色態度是否具有平權的態度;而孝道信念援引葉光輝之雙元孝道雙元孝道信念中的相互性孝道與權威性孝道概念;代間支持為親代子代間互相提供經濟、家務支持,並提供良好情感互動的回饋行為。本研究串連台灣社會變遷基本調查2006、2011與2016年的家庭問卷資料庫為來源,選取符合研究目的之樣本後以描述性統計、獨立樣本t考驗、迴歸分析、進行量化資料分析。研究結果顯示:一、比對2006、2011與2016年的代間支持水準,成年子女對於父母的代間支持與資源的轉移呈現下降趨勢。孝道信念逐漸演化,集體主義與傳統規範漸
漸被平等、尊重與互惠的個人主義取代。二、性別意識在2006、2011與2016的逐期提升;顯示性別平權觀念增加,性平教育在台灣地區推行順利。三、在對原生家庭的代間支持的影響部分,孝道信念還是有一定影響力,但其影響也逐漸由權威性孝道轉為相互性孝道為主。
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獨立遊戲平台的網路口碑排行榜
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#1.高中生自製平台冒險《晨晨力量人》Steam免費玩統神之子展開 ...
由「無所事事的高中生」組成的獨立遊戲團隊FlyDragon 與Kami 聯合製作,2D 平台冒險遊戲《晨晨力量人Adventure of Roger》即日在Steam 推出, ... 於 www.dcard.tw -
#2.工業局力推獨立遊戲開發獎勵計畫扶植原創遊戲 - 工商時報
然而,由於臺灣的遊戲開發團隊規模相對較小,隨著國際遊戲平台上架流程日趨簡便,為因應全球市場高度的競爭挑戰,亟需加速提升獨立遊戲產業的創新力量,並 ... 於 ctee.com.tw -
#3.獨立遊戲Indie Game: 最新的百科全書
從那時起,我們看到了新的數字店面、眾籌和其他獨立融資機制來幫助新團隊啟動他們的遊戲,所有遊戲平台上的小團隊都可以使用低成本的開源開發工具,新 ... 於 academic-accelerator.com -
#4.【限時免費】登入Steam 領取《Hue》色彩解謎獨立遊戲
Steam 放送色彩解謎獨立遊戲《HUE》,它被形容是新穎且身歷其境的益智平台遊戲。想要這款遊戲的朋友,趕緊在2023 年6 月9 日凌晨1:00 之前登入Steam 帳號就能免費 ... 於 app.yipee.cc -
#5.【GFN 週報】慶祝獨立遊戲的突破性進展加入《Valheim》
這款遊戲由兩人團隊開發,並於去年十一月發行,本週開始透過GeForce NOW 平台提供串流服務。 GFN 會從熱門的數位商店以串流方式提供遊戲的PC 版本內容,在 ... 於 gfn.taiwanmobile.com -
#6.獨立遊戲Categories - Twitch
Browse · Dead by Daylight · Only Up! · BattleBit Remastered · Rocket League · osu! · Rust · Night Security · Amnesia: The Bunker. 於 www.twitch.tv -
#7.產業| 英國遊戲產業發展現況. 英國獨立遊戲開發者 ... - Medium
英國獨立遊戲開發者協會(The Independent Game Developers' Association, ... 行動平台為主的開發商佔比:46%(雇用人口數佔20%); PC 平台為主的開發商佔比:36%( ... 於 medium.com -
#8.獨立遊戲
淺談獨立遊戲開發- YawLing的創作- 巴哈姆特 ... 的朋友應該都知道已經不少遊戲大廠將自己開發的獨立遊戲上架到NS平台上,但到底哪款好玩呢? 於 actiphypsy.fr -
#9.独立游戏开发者常犯的十大错误 - 中文社区
除非投入大量资金打广告,否则就应该避免移动平台。 有些独立开发者似乎在游戏机上赚到了钱,尤其是switch,但要注意该平台有一个内置的计时器…… 於 imgtec.eetrend.com -
#10.想打造國族遊戲品牌,應從扶植台灣獨立遊戲開發著手 - 關鍵評論
現今資源分散(雖有app創意園區、創夢市集等各類創業資源),期待由政府帶頭整合資源平台,提供獨立開發者可供參考的資訊網路,間接幫助不同性質的工作室 ... 於 www.thenewslens.com -
#11.聊聊遊戲產業
先從遊戲平台開始聊起 ... 獨立遊戲開發者,白金工作室,SEGA ... 獨立遊戲的商業模式. 單機賣斷. 持續運營. 手機平台. 家用主機. 個人電腦. 遊戲類型. 玩家族群. 於 graphics.cmlab.csie.ntu.edu.tw -
#12.推薦7款必玩遊戲、什麼是DRM Free? #Itch.io (154284)
Zero圈圈發佈1509款獨立遊戲只要5美元:推薦7款必玩遊戲、什麼是DRM Free?,留言0篇於2020-06-18 19:15:立遊戲平台Itch.io為了支持近期美國爆發的 ... 於 www.cool3c.com -
#13.成功開發獨立遊戲的10大新興公司 - Game Factory
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#14.【愛在左右】預燒半百萬積蓄香港獨立遊戲開發者的掙扎
不論電腦、家用機或手機平台,遊戲開發向來也是吃力不討好,由構想題材到發行動輒要花數以年計時間,而且行業競爭激烈,要突圍絕非易事。 於 www.cup.com.hk -
#15.台灣的獨立遊戲發展:出資者, 發行商, 與平台業對遊戲開發的影響
台灣的獨立遊戲發展:出資者, 發行商, 與平台業對遊戲開發的影響. Front Cover. 姚其宏, 2019. 0 Reviews. Reviews aren't verified, but Google checks for and ... 於 books.google.com -
#16.遊戲行業掀NFT熱潮獨立遊戲平台itch.io怒批:NFT是騙局!
獨立遊戲平台 itch.io 6日在Twitter上發文抨擊指,NFT根本就是一場騙局,並指那些力捧NFT的公司是為了大撈一筆,並未顧及NFT背後的問題。 於 businessfocus.io -
#17.台灣獨立遊戲《烏托邦計畫:執法人》-這次由你審判。 - 嘖嘖
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#18.獨立遊戲開發者分享會110220 - igd_share 的個人組織
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#19.打造專屬生態圈台灣獨立遊戲產業資訊平台「indie-guider」上線
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#20.專訪:不孤獨的獨立遊戲製作人,做出史上最佳「友盡神器」
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#21.獨立遊戲開發獎勵暨產品化加值計畫】 申請須知
有關計畫申請及後續簽約、管考等行政作業流程,由本署委託財團法人台. 灣中小企業聯合輔導基金會(以下簡稱聯輔基金會)成立「DIGITAL+數位創新. 補助平台計畫專案辦公室」 ... 於 digiplus.adi.gov.tw -
#22.你應該知道的20 款最佳獨立PC 遊戲 - Married Games
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#23.台灣遊戲獨立(Indie)開發者Group - Facebook
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#24.游___概_ - 第 168 頁 - Google 圖書結果
4.3.5 射击类游戏射击类游戏(Shooter Games,STG)也是最常见的游戏类型之一,它是从动作类游戏中发展出来的独立游戏类型,射击游戏带有很明显的动作游戏特点,“射击”这一 ... 於 books.google.com.tw -
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ReLU Games 預定在2023 年第三季於手機平台推出首款作品《FOONDA: AI Puzzle》,期望透過深度學習技術打造拼圖舞台,為玩家提供個性化的拼圖體。此外, ... 於 news.m.pchome.com.tw -
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獨立遊戲 (英語:Independent Game或Indie Game)目前沒有明確的定義,更多的是指 ... 《雷神之鎚》系列引擎經常成為獨立遊戲的平台,比如《Tremulous》、《Warsow》。 於 zh.wikipedia.org -
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#29.「緊抱理想死都不放」——獨立遊戲開發者在浪漫與生存中練等
永恆的賽妮亞——雨後的紫陽花》拿下Google Play 2018 年最佳獨立製作遊戲, ... 蕭志豪推出的一代《永恆賽妮亞》於遊戲平台上獲得破萬筆好評。 於 www.bnext.com.tw -
#30.小品敘事烹飪獨立遊戲《Venba》7 月底上市探索關於家庭
多平台2023-06-17 19:01. 小品敘事烹飪獨立遊戲《Venba》7 月底上市探索關於家庭、愛情和失去的故事. (GNN 記者Jessica 報導). #休閒 #模擬 #獨立遊戲. 於 gnn.gamer.com.tw -
#31.獨立開發遊戲- 小團隊開發出風靡全球的遊戲 - Google Play
靠著巧思與絕佳的美術風格,這5款獨立遊戲將讓你對《手機遊戲》徹底改觀。 Изображение на икона ... 平台跟裝置會變,遊戲的本質卻不會變。本作的玩法也是簡單的橫向 ... 於 play.google.com -
#32.希望能為世界各地獨立遊戲創作者盡一份心力 講談社獨立遊戲 ...
Q︰為了對這國外獨立遊戲領域不熟的玩家與創作者,能否先請片山先生您簡單自我 ... Q︰一些獨立遊戲通常為了考慮到多平台發展,開發的引擎多半會受限 ... 於 gamelife.tw -
#33.哪裡可以找到一些解悶的好玩獨立遊戲? - 流動日報
隨著Mac 電腦日漸普及, OSX 上亦推出許多獨立遊戲可以遊玩。本次我們就來介紹一個獨立遊戲平台,可以在上面下載或購買許多有趣的遊戲。 it03. itch.io 是 ... 於 www.newmobilelife.com -
#34.經濟部工業局首推獨立遊戲開發獎勵計畫 - 翻爆
經濟部工業局持續支持臺灣遊戲產業創新發展,促使臺灣獨立遊戲團隊近幾年逐漸在市場上嶄露頭角,像是信仰遊戲開發的《細胞迷途》,去年在Steam平台上架,至今獲得高度好評 ... 於 turnnewsapp.com -
#35.Windows 8 遇到獨立遊戲廠商出走潮? - 朝陽科技大學
發行Fez 的獨立遊戲開發小廠Polytron 在六月份透過XBLA (XBox 的遊戲發佈 ... Steam 系統現在是其中一個最普及的現代電子遊戲平台, 目前有超過2000 款 ... 於 www.cyut.edu.tw -
#36.整併資源大補帖產官統合原創獨立遊戲玩向國際 - 創夢市集
「創夢市集」總經理傅慧娟表示,「創夢市集」將工業局提供約200萬元推動費用,全數投入計畫的5大工作項目,包括「建置獨立遊戲開發者與生態圈加速的網路聚落(網站平台)」 ... 於 dit.tw -
#37.以獨立遊戲為主的發布/販售平台 - IGDSHARE
以獨立遊戲為主的發布/販售平台 · Desura 及IndieDB · Humble Indie Bundle(pay-what-you-want 式活動) · IndieRoyale(pay-what-you-want 式活動) · PLAYism ... 於 igdshare.org -
#38.酷思特CreSpirit
台灣獨立遊戲團隊近年來蓬勃發展,推出來的遊戲更是開始受到世界各地玩家 ... 台灣遊戲工作室共同合作,在STEAM遊戲平台上面推出台灣獨立遊戲組合包! 於 www.crespirit.com -
#39.Steam游戏节50款独立游戏盘点!全网最全新游戏推荐测评!
《五十计划》第一届简介:对于以Steam为主的各类 游戏平台 进行周期性的 游戏 测评与推荐,一期将至少推荐50个左右的涵盖各 游戏 类别的 游戏 推荐视频, ... 於 www.357.com -
#40.經濟部工業局力推獨立遊戲開發獎勵計畫扶植臺灣獨立原創遊戲 ...
屢屢顯示臺灣的獨立遊戲蘊含著不可小覷、蓄勢待發的實力與成長能量。然而,由於我國獨立遊戲開發團隊規模相對較小,隨著國際遊戲平台上架流程日趨簡便,為 ... 於 www.moea.gov.tw -
#41.玩家不畏高溫!夏日電玩展買氣更燒入場人流持續5 小時
03 1 scaled | 3C 科技/ 遊戲記者爆料網 ... 點,隨著入場人潮暴增,「Indie House Summer 獨立遊戲專區」試玩人潮絡繹不絕,「夏日桌遊樂園」的多家 ... 於 www.owlting.com -
#42.[情報] SFC 經典恐怖冒險遊戲《時鐘塔》移植版年- 看板Steam
標題Fw: [情報] SFC 經典恐怖冒險遊戲《時鐘塔》移植版年 ... Series X|S、Xbox One 平台推出SFC 恐怖冒險遊戲《時鐘塔(Clock Tower)》的移植版。 於 www.ptt.cc -
#43.工業局力推獨立遊戲開發獎勵計畫扶植臺灣地區獨立原創遊戲 ...
然而,由於獨立遊戲開發團隊規模相對較小,隨著國際遊戲平台上架流程日趨簡便,為因應全球市場高度的競爭挑戰,亟需加速提升獨立遊戲產業的創新力量,並 ... 於 www.compotechasia.com -
#44.經濟部工業局首推獨立遊戲開發獎勵計畫
經濟部工業局持續支持臺灣遊戲產業創新發展,促使臺灣獨立遊戲團隊近幾年逐漸在市場上嶄露頭角,像是信仰遊戲開發的《細胞迷途》,去年在Steam平台上架, ... 於 www.chinatimes.com -
#45.獨立遊戲平台itch.io陷瑟瑟危機?支付政策無預警調整紳士開發 ...
知名獨立遊戲平台itch.io 出現無法銷售紳士遊戲危機?有開發商近日透露平台方默默調整政策,要求開發者調整付款方式。雖然看似是沒甚麼大不了的小調整 ... 於 game.udn.com -
#46.八大遊戲業者結盟群幕貝果催生台灣原創遊戲募資平台
開發屬於台灣自家的原創遊戲不再是夢!8 家業者於今( 28 )日2018 GDC 分享大會宣布成立「獨立遊戲生態圈聯盟 TIGEA (Taiwan Indie Game Ecosystem ... 於 news.cnyes.com -
#47.Indie-Guider: 獨立遊戲資訊第一站
獨立遊戲 開發社群內一直有聲音希望建立這樣資源整合型,且有不斷維護更新的網站平台, 也不只一個單位想嘗試做過,但因受限人力與成本等因素沒有實行。 於 indie-guider.games -
#48.Y1ShiChangAnLuan的微博
作为一款剧情向横版动作射击游戏,《微光之镜》荣获了#2022GWB独立游戏大奖赛#入围奖,并且试玩版在taptap上评分高达9.3分。不同于市面上大多数类银河恶魔城游戏阴暗 ... 於 weibo.com -
#49.佛萊迪之五夜驚魂遊戲
... at Freddy's,又譯作「佛萊迪餐廳的五個晚上」,簡稱「FNAF」) 是史葛·戈晃(Scott Cawthon)在年8月8日透過遊戲平台Desura發表的獨立遊戲。 於 open-store-menuiseries-fermetures.fr -
#50.全球行動媒體發展趨勢與新商業模式分析-行動遊戲發展趨勢與新商業模式分析
綜觀 2013年的行動遊戲市場,除了知名遊戲大廠如:美國ElectronicArts、中國大陸騰訊、日本SQUARE ENIX、Gameloft、Rovio、Zynga等廠商所開發之商品外,亦有許多來自獨立 ... 於 books.google.com.tw -
#51.台北電玩展Indie House 獨立遊戲專區吸23 國127 團隊參展
台北國際電玩展(Taipei Game Show,下稱TGS)長年致力於為獨立遊戲團隊提供良好、多元的成長平台,今年共有23 國127 家團隊加入Indie House 的展出 ... 於 www.incgmedia.com -
#52.NEOWIZ的電腦遊戲《SANABI》參加日本獨立遊戲展 ...
《SANABI》是一款以反烏托邦為背景的動作平台遊戲。 ... 「Bitsummit」以「 向世界推廣有趣的日本國產獨立遊戲 」為目標,2018年有約11,000名來場者 ... 於 funglr.games -
#53.有什么国外的独立游戏发布平台或者网站? - 知乎
想要找到国外独立游戏的发布平台或者网站,可能会有些困难。不过,有一些网站可以提供大量的相关信息。 1:海外独立游戏发行平台. 现在有很多国外的独立 ... 於 www.zhihu.com -
#54.Xbox Game Pass 遊戲庫
遊戲 標題、數量、功能和供應情形不時變更,並且會依地區和平台而有所不同。詳情請瀏覽https://www.xbox.com/regions。Xbox Game Pass 折扣會根據Microsoft Store 價格 ... 於 www.xbox.com -
#55.獨立遊戲拚上架Steam 世新數媒系友張秉華談創業:從未想過放棄
【文、圖/公共事務室】. 《新生代校友系列》曾橫掃全台大獎的科幻敘事遊戲《沉沒意志Minds Beneath Us》力拚今年上架Steam平台,製作團隊負責人、世 ... 於 www.shu.edu.tw -
#56.Indie Game Award得獎名單揭曉台灣獨立遊戲邁向國際
為鼓勵發展獨立遊戲業者開發,台北國際電玩展今年首度舉行「Indie Game Award」 ... 上銷售平台簡化與國際化,發行遊戲的成本已經不像以前這樣遙不可及,激勵獨立遊戲 ... 於 www.tca.org.tw -
#57.日本獨立遊戲品牌「YOKAZE」決定於台北國際電玩展出展
殘酷的可愛與寂寞暴力的故事像是「閱讀電影」般描繪。 開發商:超水道發行:預定於2023年發行遊戲平台:Nintendo Switch™/Steam等. 於 www.moshimoshi-nippon.jp -
#58.全球21 國獨立遊戲團隊菁英齊聚台北國際電玩展 - 3C新報
現已成為台北電玩展亮點之一的獨立遊戲,今年在「INDIE GAME FESTA」齊聚全球20 國185 家獨立遊戲開發團隊,以跨平台遊戲居多,顯現獨立開發遊戲與行銷 ... 於 ccc.technews.tw -
#59.【TGS 2016】全球獨立遊戲團隊齊聚Indie Game Festa
為打造具國際性的遊戲產業交流平台,推動台灣遊戲開發能量,向來推廣國產自製遊戲不遺餘力的2016 台北國際電玩展於今年擴大舉辦第三屆「Indie Game ... 於 news.gamebase.com.tw -
#60.10月9日(六) 獨立遊戲發表與研討會,歡迎報名參加
為輔導獨立遊戲業者,邀請國際動畫遊戲平台運營者,分享日本遊戲製作委員會業師經驗,並辦理發表與研討會活動,搭配2021 Digital Taipei活動平台, ... 於 www.ccpa.org.tw -
#61.全球最大的独立游戏平台,简直是游戏界的卢浮宫啊 - TikTok
69 Likes, TikTok video from 傻瓜工具箱(@justapps_fool): "全球最大的 独立游戏平台 ,简直是游戏界的卢浮宫啊~ #独立游戏#游戏#神器#电脑游戏#手机 ... 於 www.tiktok.com -
#62.全球獨立遊戲團隊齊聚Indie Game Festa - 台灣經貿網
為打造具國際性的遊戲產業交流平台,推動台灣遊戲開發能量,向來推廣國產自製遊戲不遺餘力的2016 台北國際電玩展於今年擴大舉辦第三屆「Indie Game Festa ... 於 info.taiwantrade.com -
#63.獨立遊戲發行平台越來越多,可開發者們準備好了嗎? - 字媒體
而除了蘋果App Store,文創資訊看到,包括微軟、索尼、谷歌、任天堂在內的遊戲平台、發行商、渠道商等都表現出了對獨立遊戲的友好態度,多元化的獨立 ... 於 zi.media -
#64.「美國電玩歷史基金會」公開最新研究報告:有87%的經典老 ...
儘管世代進步下,我們可以在任一遊戲公司所提供的商城平台中, ... 任天堂宣布3DS和Wii U數位商店平台關閉時,等同有1000款左右的獨立遊戲宣判消失。 於 www.toy-people.com -
#65.獨立遊戲國際市場拓銷論壇- 台北 - iEvent
自從2014年創辦以來,QooApp遊戲平台一直致力於改善二次元玩家的遊玩體驗,8年來不斷進化產品形態、拓展語言地區。目前QooApp已經是集遊戲商店、ACG媒體、玩家社群於一站、 ... 於 ievents.iii.org.tw -
#66.獨立遊戲平台「Meditations」每天免費玩小遊戲,一天一款玩 ...
在Steam 獲壓倒性好評的獨立遊戲《Nuclear Throne》,Vlambeer 開發工作室的創辦人Rami Ismail 在2019 年新年的第一天發布了「Meditations」遊戲平台 ... 於 www.4gamers.com.tw -
#67.台灣獨立遊戲崛起《守夜人:長夜》歷4年開發今突圍國際
台灣獨立遊戲團隊「玻璃心工作室」2020年10月推出2D卷軸動作 ... 該作歷時4年開發,推出前一度擠進全球最大遊戲平台Steam的玩家百大願望清單, ... 於 game.ettoday.net -
#68.台灣的獨立遊戲發展:出資者、發行商、與平台業對遊戲開發的 ...
本論文探討台灣的獨立遊戲產業之產製環境,欲了解資金來源、發行商與平台業者對遊戲開發者的影響,並給予遊戲產業的政策建議。研究結果顯示,資金來源分為主流 ... 於 ndltd.ncl.edu.tw -
#69.夏日電玩展公開桌遊、獨立遊戲平面圖全新特區多款主機遊戲玩 ...
夏日電玩展公開桌遊、獨立遊戲平面圖全新特區多款主機遊戲玩不完 ... Indie House Summer 獨立遊戲專區有海內外40組團隊展出跨平台的破50款精美作品。 於 tw.nextapple.com -
#70.獨立製作人推出一款訂價1500 萬的陽春小遊戲 - 電腦王阿達
根據Twinfinite 的報導,獨立團隊Laptop Gaming 在Steam 平台上架了一款名為《Megajump》的新作品,即使這款獨立遊戲在各方面都看起來相當陽春,但卻擁有 ... 於 www.kocpc.com.tw -
#71.全球獨立遊戲團隊齊聚Indie Game Festa - 經貿透視雙周刊
為打造具國際性的遊戲產業交流平台,推動台灣遊戲開發能量,向來推廣國產自製遊戲不遺餘力的2016 台北國際電玩展於今年擴大舉辦第三屆「Indie Game Festa ... 於 www.trademag.org.tw -
#72.台灣獨立遊戲
遊戲資訊D彈幕動作SIGONO (原Team Signal)是一間台灣獨立遊戲工作室, ... 年開發,推出前一度擠進全球最大遊戲平台Steam的玩家百大願望清單,發行 ... 於 lagrangette-sepx.fr -
#73.独立游戏的中国制造(一):雨后春笋般的中国独游-虎嗅网
2015年,全球最大的PC端数字游戏平台Steam开启中国区,是中国独立游戏发展的转折点。Steam平台不仅提供简体中文界面,还支持微信与支付宝交易,为中国 ... 於 m.huxiu.com -
#74.itch.io是什么itch.io独立游戏平台介绍 - PC6下载站
itch.io是什么?itch.io平台是一款专为独立游戏制作的游戏平台,该款平台类似于Steam、origin等游戏平台,你可以将通过审核的作品上传至itch.io上, ... 於 www.pc6.com -
#75.游戏开发-国外的10 个最佳的独立游戏开发社区网站 - 网易
该平台充满了游戏开发人员正在开发的项目及其问题的屏幕截图、GIF 和视频。它还有一个资源页面,其中包含独立开发者的重要帖子、游戏编码教程和面向初 ... 於 www.163.com -
#76.Indie Game Space《獨立遊戲空間》 PaniCer - Apple Podcasts
因此,大量的獨立遊戲在這個世代如雨後春筍般的冒出,也帶給了現代玩家許多美好 ... 各平台粉絲團將會不定時分享新聞時事、Pixel Art、開發筆記分享以及節目通知,歡迎 ... 於 podcasts.apple.com -
#77.自製獨立遊戲上架遊戲平台心得 - Mobile01
只要把做好的遊戲放到網路商城就可以了, 當然用說的很簡單,其實再簡單還是得花心思來搞一下。 首先第一步就是要選擇上架平台 ... 於 www.mobile01.com -
#78.官方網站- QooApp : Anime Game Platform
QooApp 是專注二次元的專業平台,旨在聚集世界各地熱愛ACG的用戶,為他們創造有價值的服務和產品。從遊戲商店、新聞資訊、玩家社群,到線下聚會、漫畫閱讀、遊戲 ... 於 www.qoo-app.com -
#79.什麼是Itch.io 獨立遊戲最大的集散地 - YouTube
這次在這邊介紹itch.io 這個充滿許多 獨立遊戲 的 平台 雖然很多這邊的大 獨立遊戲 在Game Pass 上找的到,但是如果想要買下來支持的話真的推薦來這邊~ 遊戲 ... 於 www.youtube.com -
#80.國際發行商媒合會– 獨立遊戲出海求生指南|Accupass 活動通
本次座談會中將邀請獨立遊戲開發者、發行商以及投資者,並且根據本次主題, ... 億元的新輪次資金的投入,其產品與服務橫跨獨立遊戲、社群媒體、平台服務、線上教育、 ... 於 www.accupass.com -
#81.獨立遊戲:它們是什麼、起源和最佳遊戲 - El Output
很難看到一款獨立遊戲達到80 歐元,這是PlayStation 或Xbox 新奇遊戲的最低價格。 更不用說這些遊戲(幾乎總是)同時出現在許多平台上,因為它們通常不會充分利用最先進 ... 於 eloutput.com -
#82.游戏发行 - CiGA中国独立游戏联盟
Neverland Entertainment专注于独立游戏出品和发行,覆盖全球市场以及包括PC、主机、移动在内的主流平台。我们与多个游戏工作室合作,为玩家带来激动人心的作品。 於 www.ciga.me -
#83.主播女孩重度依賴
與實力主播(網絡天使)同居,暢享促銷遊戲《主播少女重度依賴》現已發售! ... Wave 是一款在Steam、Microsoft Windows 和Nintendo Switch 平台上 ... 於 et.a.wingatestgeorge.com -
#84.獨立遊戲秋季交流會遊戲團隊盼更多曝光與交流 - 銘報
台北國際電玩展(Taipei Game Show)9月30日首度舉辦「獨立遊戲秋季交流 ... 會」這項活動,在展期外搭建起能夠讓獨立遊戲團隊之間分享交流的平台。 於 mol.mcu.edu.tw -
#85.itch.io 值得挖寶的免費獨立遊戲下載網站,好遊戲讓你自由定價
總結來說,「 itch.io 」是一個與眾不同的獨立遊戲平台,擁有大量的免費與自由定價遊戲,且擁有大量充滿個性的,你在正式遊戲商店絕對找不到的特殊 ... 於 www.playpcesor.com -
#86.紧缩时代,小成本的独立游戏如何破局?2022年独立游戏新趋向
此外,像《戴森球计划》的代理发行商Gamera Game,还有像便当游戏这样专攻于小成本独立游戏发行的发行商是相对主流的存在。 便当游戏Steam平台上的游戏 ... 於 www.gameres.com -
#87.独立游戏:如何宣传自己的游戏 - BiliBili
独立游戏 :怎么找美术资源. 独立游戏 开发者可以在哪些游戏 平台 销售游戏? 3.1万 ... 於 www.bilibili.com -
#88.Steam平台競爭加劇獨立遊戲開發者的賺錢夢幾近破滅 - 爬新聞
SteamSpy統計顯示,在2017年Steam共計2.1萬款遊戲中,收入最高的100款遊戲已佔有平台50%以上收益,而在該年度,就有7696款遊戲上市。也就是說,Steam上架的遊戲逐年飛速 ... 於 crawlednews.com -
#89.独立精神| indienova 独立游戏
indienova 独立游戏新闻,评测,开发教学, 烽火连城. 於 indienova.com -
#90.知名獨立遊戲平台Itch.io表態反對NFT 砲轟「NFT是騙局」
現今遊戲產業正慢慢引入NFT元素到遊戲上,如知名獨立遊戲開發商Ubisoft亦成立了專屬的NFT平台「Quartz」,但知名獨立遊戲平台Itch.io則唱反調,表態 ... 於 wavingcat.com.hk -
#91.獨立遊戲開發紀錄01 天|方格子vocus
超過百場以上密室經驗的骨灰級玩家,是不是都會遇到這種狀況!目前市面上除了「密室錄」app之外,沒有一個相關的密室脫逃搜尋平台,讓玩家可以簡單又完整 ... 於 vocus.cc -
#92.一票暢玩!夏日電玩展攜130 款遊戲登場| 電競| Newtalk新聞
2023SGS將有130款遊戲,帶來跨平台的遊戲娛樂體驗 圖:台北市電腦公會/提供 ... SGS特色的「Indie House Summer 獨立遊戲專區」中匯集來自5個國家地區 ... 於 newtalk.tw -
#93.自由的獨立遊戲天地itch.io - 香港01
這是一個有6萬款獨立遊戲的網上平台,除了容許玩家為遊戲自由定價,它更破天荒讓賣家決定自己和平台之間的分賬比率。歡迎來到自由之地── itch.io。 於 www.hk01.com -
#94.年假殺時間必備! 4 大好用網站讓你免費下載遊戲! - 3C科技
... 化遊戲感到感冒的話,不妨嘗試看看itch.io 平台,這裡可以說是獨立遊戲 ... 的選擇,GOG 允許玩家下載遊戲以後自由保存,因此即使GOG 平台關閉, ... 於 3c.ltn.com.tw -
#95.獨立遊戲力拚上架串流平台世新數媒系友張秉華分享經驗
... 張秉華團隊前身為數媒系畢業製作小組,學生時期創作的遊戲《沉沒意志Minds Beneath Us》橫掃全臺遊戲大獎,今年更力拚上架遊戲串流平台。 於 channelplus.ner.gov.tw -
#96.大作玩膩了?玩玩獨立遊戲吧,幾個獨立遊戲專業網站匯總
不論你是喜歡玩獨立遊戲的普通玩家,還是有志於從事獨立遊戲開發的製作 ... 下載,傳播新鮮有趣的遊戲資訊外,還致力搭建獨立開發者一站式服務平台。 於 kknews.cc