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這兩本書分別來自先覺 和太雅出版社所出版 。

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除了樂高 店家 推薦,大家也想知道這些:

玩心設計:改變千萬人的美好體驗,工作和生活的設計都該如此有趣!

為了解決樂高 店家 推薦的問題,作者陳威帆 這樣論述:

  「工作要先好玩,我們才能替別人創造出有趣的設計;生活要充滿樂趣,我們才能一直保持孩童的創造力與好奇心,去探索這個世界上還沒被發現的人、事、物。」──陳威帆   風靡全球的設計魔法首次公開!   還記得上一個讓你回味再三的難忘經驗嗎?   是一場驚險又刺激的遊樂園之旅?一部扣人心弦的感人電影?   還是一款令你和朋友通宵達旦的電子遊戲?   這些體驗為何如此吸引人?   本書探討並剖析各種經典案例,   是迎向體驗經濟時代不可或缺的一本設計界聖經。   掌握玩心,體驗設計,你也可以成為最優秀的設計師!   以《記帳城市》《Walkr》與《植物保姆》締造下載量超過2,500萬人次紀錄,

Fourdesire創辦人陳威帆的玩心設計早已遍布全球,你很有可能已經使用過、喜愛甚至是依賴上他設計的產品。   他相信「樂趣」可以讓生活與工作更美好,每一件小事也都有可能成為人生的轉捩點,因此他所做的一切設計,都是為了將無聊轉為有趣,替單調添加層次。從健康、運動、財務到生活,都是他關注的項目。   在本書中,陳威帆深入剖析「玩」這件事,不僅拆解迷人產品背後的祕密,訴說神奇設計師的創意思維,更跳脫狹義的遊戲概念,直指「玩心」本身,以11種涵蓋所有設計理念的「玩心空間」,重新詮釋「何謂有趣?」這個經典的設計問題,建構出嶄新的完整理論。   「玩心」,就是各式設計讓人著迷的鑰匙,只有出於「玩

心」所產生的行為、製造的產品、付出的服務,才會令人愛不釋手,不因時間而減損其價值;而我們藉由與能夠激發玩心的設計互動,認識世界、學習知識,發揮創造力與想像力,並從中塑造出獨一無二的個性與興趣。   他要告訴你:有趣的設計不僅讓人覺得好玩,還可以改善生活體驗。   他要讓你活得更有樂趣,讓世界變得更好玩,更加迷人。 各界推薦   阿 信(五月天主唱)   葉丙成(台大電機系教授/幫你優執行長)   方序中(究方社創意總監)   ──專文推薦   李思毅(獨立遊戲工作室SIGONO執行長暨製作人)   李致緯(台灣最大料理生活平台「愛料理」共同創辦人)   林呈軒(二棲設計創辦人)   

姚舜庭(赤燭遊戲共同創辦人與《返校》製作人)   柯冠州(台大工管系暨商學研究所助理教授)   唐玄輝(台科大設計系教授)   張志祺(簡訊設計共同創辦人)   游名揚(雷亞遊戲創辦人兼執行長)   葉彥伯(何理WHYIXD共同創辦人暨執行長)   葛如鈞(北科大互動設計系助理教授)   盧建彰(廣告鬼才)   謝 綸(電獺實驗室共同創辦人)   ──熱情推薦 好評迴響   這本書,是威帆這些年下來「玩的態度」「玩的專業」「玩的樂趣」的一次公開分享,我相信對世界充滿赤子之心的你,會找到共鳴與鼓勵。……世界就是你們的遊樂場了!(節錄自推薦序)──阿信(五月天主唱)   如果想要了解「玩」的

魔力、進而學會怎麼設計「玩」,我認為這本書是你一定要讀的好書!這是一個真正懂「玩」的行家所寫的好書。(節錄自推薦序)——葉丙成(台大電機系教授/幫你優執行長)   每一段故事與情緒,都是一種不同的體驗,也是一種遊戲,就像每個人心中都有一個小孩,把他喚醒,就能夠以最直接的方式感受。……除了工作的需要,在某種層面上,玩也是我一個很重要的出口,也是我一直還保有動力的主要原因。我們心裡都住著一個小孩,要一直永遠玩下去。(節錄自推薦序)──方序中(究方社創意總監)   本書跳脫了狹義的遊戲概念,直指「玩心」本身,建構了完整的新理論實務,讓經典的設計問題「何謂有趣?」變成可分析的11種空間。書中詳列了

各種互動藝術領域的應用範例,對於有志投入設計與遊戲產業的學子們,是一本不可多得的入門書。——李思毅(獨立遊戲工作室SIGONO執行長暨製作人)   從數年前認識威帆與Fourdesire,每隔一陣子他們便會推出令人驚豔的產品,無論是《記帳城市》《Walkr》和《植物保姆》,都是在該領域中獨一無二且別出心裁的設計作品。我始終好奇本書作者與團隊如何保持創意動能,屢屢創造出全新且饒富趣味的體驗。這個祕密就在這本書當中公開!   若你跟我一樣從事軟體服務的開發與設計,對Fourdesire的作品設計與企劃過程充滿好奇,那麼你絕對不能錯過這本書!——李致緯(台灣最大料理生活平台「愛料理」共同創辦人)

  我們總被一個無形的社會框架所教導,「玩」聽起來好像總是帶了那麼點負面成分,直到我看了這本書,才頓時醍醐灌頂,重新認知了「遊戲」與「玩心」在我們的日常思考中,是多麼重要又時常缺席的觀念,它們不僅能作為設計上重要的思想進路,更是人人能夠應用在生活中的思考精神。——林呈軒(二棲設計創辦人)   玩心設計是一種方法,更可以是一種處世態度。從日常應用、生產工具到敘事遊戲,創作者雖立足於不同領域,但同樣懷抱著玩心。我們以此思考、創造、營運組織、改良生活,一起讓思緒飛躍,用玩心為世界打造美好的體驗!——姚舜庭(赤燭遊戲共同創辦人與《返校》製作人)   身為消費者行為領域的學者,本書對我來說,已經期

盼許久了。它不僅是第一本從「玩」是什麼、「好玩」概念是怎麼來的,去探討人類相關行為的書,而且是從人本設計的角度出發,談互動和體驗設計對使用者認知的影響。我認為,任何想了解體驗經濟相關概念的人,都一定要讀這本書。——柯冠州(台大工管系暨商學研究所助理教授)   本書是作者的玩童回憶,以及對於「玩」的深刻反思。內容說明遊戲與玩的差異,討論目標、回饋、導引、挑戰、安全、探索、幻想、虛實、擬人、模擬、故事等相關概念,激發閱讀時的玩心與趣味,讓我們可以用全新的角度來探索世界、重構體驗,讓世界更加美好。推薦給所有童心未泯的大人。——唐玄輝(台科大設計系教授)   如果「愛玩」是我們的天性,那我們是否能

透過「玩」這個行為來成就更多?又或是透過「玩」來培養那些難以養成的習慣?Fourdesire透過「玩心設計」的App做到了這件事!而現在,我只希望他們能設計出一款整理桌子的App,好讓我能養成整理桌子的好習慣。——張志祺(簡訊設計共同創辦人)   「在我眼中,這些『好笨』擺明了是設計師應該肩負的問題。」我對這句話令人深感共鳴。Fourdesire一貫精緻的產品表現,其背後的設計概念、動機以及目的,本書中都有深入淺出的說明。我推薦這本書給所有人機介面的設計工作者。——游名揚(雷亞遊戲共同創辦人暨執行長)   本書認真探索「玩」的本質,並對經典案例有許多說明與解析,相信讀者能從脈絡中,作為往後

自己在設計與提問時的重要參照。好的作品,需要在外在與內在約束的設限下,找到完美的循環和陳述方式。對我而言,讓自己的想法保持「玩心」,也是讓視野轉換與位移的最佳能力,我想這也是從事藝術、設計創作者的最佳狀態。——葉彥伯(何理WHYIXD共同創辦人暨執行長)   在互動設計領域鑽研了十數年,常常有人問我:「究竟什麼是互動設計?」我往往無法簡短答覆,直到我讀了這本書──原來我們一直在意、推廣的互動設計,就是「可以玩」的設計!我難以想像把「玩」和「玩心」抽離開這些產品的世界,也難以想像哪一種「玩」不需要「互動」。能玩不難,但「好不好玩?」就沒那麼容易了。作者透過多年來玩出無數成功產品的自我剖析和分享

,必能讓將來的世界變得更好玩。好玩至上!——葛如鈞(北科大互動設計系助理教授)   相對於我們短得可以的人生,好玩本來就是基本需求。廣告業的創意總監,在找人時都會用個說法:「來跟我們一起做點好玩的。」好玩是善意、醞釀、想像、突破、創造、想親近。你的想法不好玩,那再忍氣吞聲都贏不了機器人呢!──盧建彰(廣告鬼才)   我覺得懂玩樂的人,必然是睿智的人。什麼是懂玩樂呢?把枯燥乏味的事情變得有趣,把工具的使用變得可以賦予心靈的愉悅,就是懂玩樂。本書作者是我敬佩的新創公司老闆,他懂玩樂又用心做好應用,推薦此書,期盼更多腦袋產業人的誕生!——謝綸(電獺共同創辦人兼執行長)  

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名古屋.靜岡.岐阜.愛知.長野.富山:日本中部深度之旅(最新版)

為了解決樂高 店家 推薦的問題,作者阿吉 這樣論述:

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本地專屬的特產美食。   合掌村,素有「日本小瑞士」之稱,冬季點燈已成搶手熱門,唯有預約才能參加;   獲得「一生必來一次」極高讚譽的立山黑部,坐擁雪壁與室堂高原,堪稱第一絕景;   上高地,遠眺阿爾卑斯山,也是秋季賞楓、夏日避暑的人間仙境;   黑部峽谷風景與深山祕湯之旅,享受世外桃源,   還有各式特色列車、纜車,以及饅魚三吃、超美味飛驒牛、靜岡綠茶等經典美味!   |愛知縣|   名古屋是中部最著名的城市,必逛名古屋市區、榮町及大須商店街,品嘗在地特有的鰻魚三吃、紅味噌豬排和碁子麵,更不要錯過鄰近的三重縣,長島度假村、鮮美伊勢龍蝦都是中部經典!   ◎深度報導   ● 全日本首座樂高

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傳統朝市也是這裡的招牌。   ◎深度報導   ● 合掌村一年四季不同風情,隨附合掌村訂房完整教學   ● 下呂溫泉與溫泉街,能讓肌膚光滑,素有「美人之湯」稱號,女孩們一定要來泡啊   ● 1300年的傳統--鵜飼捕魚技法,長良川、木曾川有精采觀光表演   |長野&富山|   立山黑部和黑部峽谷的驚世之美,不容錯過,還有妻籠、馬籠的江戶時代建築,保存完整,值得一看。   ◎深度報導   ● 立山黑部各種行程規畫及優劣分析;交通票券配搭詳解;欲體驗特殊交通工具,如何串聯行程的解套方案   ● 搭乘觀光小火車穿越黑部峽谷,欣賞沿途景致,再到宇奈月溫泉盡情放鬆   ● 安曇野有全日本最密

集的美術館及博物館,兼具人文氣息與鄉村之美,體驗日式鄉村生活必訪此地 本書特色   ★ 各縣分區景點導覽,以及三大精采專題   中部幅員廣大,景點皆深具地方特色,每個選項都會讓人覺得不可錯失。新手常不知從何下手,做功課時已感茫然,有過幾次旅行經驗的遊客,也可能尋不得進一步深度遊玩的門路。   本書清楚劃分每一個縣市的特點,輔以交通詳解,讓你輕鬆選出幾個適合的目標,再深入介紹經典美食與物產,將各縣分區,一一導覽必訪景點,外加私房看點,便於讀者確定自己的行程,遊玩時也可避免走馬看花。此外,每個縣都有三大專題,針對不同族群、遊玩類型和天數長度提供深度報導,不論自然主義、一人獨步、藝文愛好者以及

親子家庭......等都能獲得滿足。   ★周遊券詳細解析.票券路線圖.優劣分析表   針對不同行程或路線,該使用哪些票券才合適,提供最完整的說明與推薦,透過本書可自行分析,也可直接照著作者方案走,省時省荷包。附帶各交通票券的路線圖,一目了然,免去四處查找資料對照的困擾,只要一書就搞定!   ★四季推薦行程,Day by Day照著走   堪稱神級行程救援!針對各大名勝景區,以四季為主軸,提供5天4夜行程範例,包含春、夏、秋、冬,以及特別版--省荷包之旅。搭配指定的周遊券方案,且連串聯時間都幫你估算好了,還有行家小提醒BOX,設想周全,任何疑難雜症都有解!   .立山黑部春季開山雪壁  

 .合掌村及上高地夏季消暑   .黑部峽谷秋季賞楓與溫泉   .合掌村與新穗高冬季銀色夢幻   .昇龍道巴士券精省玩中部名勝   ★好用APP貼心教學   收錄多個好用APP,包含交通換乘、天氣查詢、店家搜尋、地區交通&日文翻譯,並有詳細的操作步驟圖解,日文介面也難不倒你。