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樂高課程推薦的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦袁長瑞寫的 創意發想(第四版) 和陳超明,馬可珍的 雙語教育完整手冊:一本教育主管、教學者、家長、學生必備的手冊都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自新文京 和文鶴出版所出版 。

國立臺北藝術大學 藝術與人文教育研究所 陳俊文所指導 李維傑的 運用設計思考的藝術創客教育:國中視覺藝術課程之實踐 (2020),提出樂高課程推薦關鍵因素是什麼,來自於視覺藝術課程、設計思考、藝術創客教育、經驗學習。

而第二篇論文國立臺灣藝術大學 藝術與人文教學研究所 黃增榮所指導 楊雅雯的 3D模型教學融入空間概念課程對學習動機影響之研究 -以新北市國小五年級生為例 (2020),提出因為有 3D模型教學、空間概念、學習動機的重點而找出了 樂高課程推薦的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了樂高課程推薦,大家也想知道這些:

創意發想(第四版)

為了解決樂高課程推薦的問題,作者袁長瑞 這樣論述:

  本書以「創意思考」為範疇,既有理論陳述,又有大量實例,加上問題討論、與活動演練,可說是一本相當輕鬆且實用的教科書。     全書共有八大單元,各單元皆囊括下列項目,提供讀者多樣化的學習方式:   「名人語錄」略去關鍵字,鼓勵讀者先行思索可能詞彙,藉以培養主見;   「動動腦」偏向右腦的水平思考,鼓勵讀者多方設想各種可能解答,提升想像力;   「暖身活動」或動或靜、或個人或分組,是進入主題的敲門磚;   「問題與討論」則提問相關議題,藉以複習重點或演練技法;   「會心一笑」提供附有「智慧詮釋」的笑話,讓課程開心收尾;   「創意人」介紹一位創意名家的生平及創意事蹟,啟發讀者「站在巨人的

肩膀上」;   「創意物」介紹一項特色十足的創意產物,包括建築景觀、生活用品、主題餐廳……;   「家庭作業」讓讀者整合所學後加以實際練習;   「延伸閱讀及推薦網頁、影片」介紹和單元主題相關的各項補充資料。     本書豐富且有趣,敘述輕鬆詼諧、引人入勝,引導讀者在輕鬆愉快的氣氛中培養創意,不僅適合在課堂上做為一本養成創意發想力的教科書。採用這本書上課,相信您的課能在愉悅的氛圍中讓學生真正有收獲。此外,對於想要提升創意發想能力的讀者,本書也是十分實用的指引。     作者在第四版中,對內容加以精修與更新,讓全書更豐富、有趣,對於想要提升創意發想能力者,不可多得的必備工具書。

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運用設計思考的藝術創客教育:國中視覺藝術課程之實踐

為了解決樂高課程推薦的問題,作者李維傑 這樣論述:

研究者認為,藝術不是只琢磨技藝,而是試圖提出創作者的觀點,創造能打動人心的藝術實踐,因此思考在十二年國教課綱素養導向下,將設計思考、創客以及視覺藝術創作結合的教學風貌,使學生連結想與做的創作歷程,在經驗與環境互動中建構知識,讓學習是一種將經驗有意義化的社會過程,達到經驗學習的連續性。 研究者於新北市某國中七年級視覺藝術課程,進行設計思考結合創客教育運用於視覺藝術課程之行動研究,課程為期30堂,主題為「以環境共融方式改善校園空間」,學生運用設計思考發現校園場域中的問題與洞見,並以創客精神實踐解決問題的藝術方案,最後透過展覽向觀者交流分享。本研究採質性的行動研究,研究者透過教學日誌

、課程影像紀錄、作品歷程檔案、問卷回饋、親師生訪談等方式,進行三角檢核分析,探討課程設計和教學內涵、學生學習成效,以及研究者的專業教學成長。本研究經歸納整理後,提出以下結論。在課程設計和教學內涵方面:1.本研究設立之教學模式為「體驗感受」、「創意思考」,以及「實作表達」的循環模式,並以擴散與收斂性思考貫穿此三階段。2.課程應著重生活情境的脈絡化學習,重視學生的經驗與問題情境的連結,並透過擴散與收斂性思考的精神進行創作,才能讓藝術實踐作為一種能打動人心的解決問題方式。3.課程應重視「連結」的概念。學生在與其他人事物進行連結的過程中能發展許多互動,而這些互動能使學生擴散性地產生經驗的多樣性,並將這

些經驗透過創作以收斂出原創的知識,進而適應與調適生活環境。因此當學生面對世界不斷的變化,能進行主動的連結以找到多種適合面對變化的方式,並透過藝術創作傳遞原創的知識與經驗,其在文化中具有演化的意義,也是充分結合經驗學習、設計思考與創客教育的價值。 在學習成效方面:1.學生在「以人與環境為本」的創作中,能與他人共同交織作品的藝術性,進而落實環境共融的作品以實踐環保道德意識。2.學生能在合作中,主動發展多元跨域的創新作品,展現每位學生的創作主體性,進而肯定人人皆是藝術家。3.作品透過展覽向觀者交流分享,能引起觀者的共鳴與反思,培養學生繼續學習的素養,體現社會參與的精神。4.師生秉持擴散與收斂性

思考精神,能理解經驗與環境交互作用下的不確定性,是經驗產生連續性的時機,並理解藝術創作沒有唯一的標準方式。 在教師專業成長與啟發方面:教師提升素養導向下的課程規劃與教學整合能力,並學習扮演「以學生為本」的引導者,能更敏銳地觀察與理解學生的學習表現,從中找出可以繼續發展的潛能,據此靈活調整課程內容,也加深教師對於議題的探索,發現多元媒材與形式的創作可能。師生共同成長,培養不怕失敗的自信。

雙語教育完整手冊:一本教育主管、教學者、家長、學生必備的手冊

為了解決樂高課程推薦的問題,作者陳超明,馬可珍 這樣論述:

本書是為關心台灣未來國家教育發展的大眾寫的, 不管你是教育主管、教育第一線老師或家長、學生, 我們一起來關心雙語教育到底在台灣會產生什麼樣的教育變革!   這是亞洲第一本從理論到實務,從小學到大學的雙語教育完整手冊:   以EMI (English as a Medium of Instruction)為理論出發點,   走入教育第一現場,提供最真實的成功案例,印證台灣雙語教育的典範模式!   美國哥倫比亞大學語言教育專家Ofelia Garcia說:雙語教育是21世紀給孩子唯一的教育!   雙語教育不僅給予孩子面對國際的基本溝通能力,也能夠啟發更具深度的認知能力,從推理、記憶到解決

問題的能力!使用雙語,強化腦神經的連結與運作,完整地啟動孩子語言潛能!   本書從理論到實錄,把作者個人的思考及經驗記錄下來,希望對台灣及其他國家的雙語教育有所幫助。這是第一本以台灣模式,從小學到大學,勾劃出一個完整圖像的雙語教育完整執行手冊。   第一篇定義雙語教育,對很多學者或老師,對於雙語教育有些刻板印象,以為雙語教育就是一邊說中文、一邊說英語,如何從教育的觀點來定義雙語教育,並釐清一些迷思,對於推動雙語教育有正確認識。   第二篇以台灣模式為出發點,試圖勾劃出一個具體藍圖,我們需要有個具體的遠景規劃,才能「以終為始」,建立適合台灣未來發展及資源配置的雙語教育路徑。   第三篇、

第四篇則進入實務,從政策、管理到教學能力與原則的討論,提供教育主管、教學者及家長、學生一個可遵循且可執行的具體行動方案。   第五篇提出EMI(English as a Medium of Instruction)的模式,才是雙語教育的王道,如何成功授課、如何規劃課程、如何進行完整的 EMI 模式,我們提供了從小學到大學的參考範例,作為教學實施的依據。   第六篇進化的英語課程:成功的雙語教育需要一套好的語言教育支援系統。過去我們以背單字、熟讀文法規則的語言學習時代已經過去了!如何好好「使用」英語來上英語課程,如何使用單字力、閱讀力、使用力,進行真正的語用能力,結合進化的英語課程,進入雙語

教育,都是英語老師必須重視的一件事。   第七篇、第八篇評量與環境的建置,對於雙語教育的成功與否,扮演重要的角色。我們在這兩篇中,詳細描述學校(從小學到大學)如何建立一套配合雙語教育的環境與評量機制,希望有助於老師、家長、學生,能夠無縫接軌進入 21 世紀的新教育模式:雙語教育。 專文推薦   方新舟(誠致基金會董事長)   古源光(屏東大學校長)   廖榮鑫(備役空軍二級上將、前漢翔航太董事長) 誠摯推薦   方保社(基隆安樂高中校長)   李秉乾(逢甲大學校長)   周行一(政大財政系名譽教授、前政大校長)   林明裕(桃園市教育局長)   陳振貴(實踐大學、靜宜大學、嶺東科大等

校前校長、靜宜大學監察人)   陳珠龍(致理科技大學校長)   馮立縈(桃園市義興雙語創新小學校長)   Peter Whittle(英國大律師、政府部門英語顧問)   (按姓氏筆畫排序)  

3D模型教學融入空間概念課程對學習動機影響之研究 -以新北市國小五年級生為例

為了解決樂高課程推薦的問題,作者楊雅雯 這樣論述:

本研究旨在探討3D模型教學融入國小五年級空間概念課程對學生學習動機之影響。本研究採用不等組前後測的準實驗教學設計,隨機分派新北市板橋區某公立國小五年級兩個班級,一共學生50名。實驗組 25名學生和對照組25名學生,進行四週八堂課的實驗課程。並以研究者自編3D模型教學空間概念課程的準實驗教學課程,對實驗組進行「3D模型創藝課程」,對照組進行「傳統教學課程」。並以「視覺藝術學習動機量表」作為測量工具,進行前後測,統計方法分析依實驗組與對照組前測與後測的得分,進行單因子共變數(One-Way ANCOVA),質性內容以教學觀察紀錄表、教師自我省思札記、3D模型喜好回饋問卷。綜合研究的各項結果,本研

究獲得以下研究結論:(一) 「3D模型教學」融入國小五年級學生視覺藝術空間概念課程,實驗組在視覺藝術學習動機量表「引起注意」向度中得分上優於對照組。(二) 「3D模型教學」融入國小五年級學生視覺藝術空間概念課程,實驗組在視覺藝術學習動機量表「切身相關」向度中得分上優於對照組。(三) 「3D模型教學」融入國小五年級學生視覺藝術空間概念課程,實驗組在視覺藝術學習動機量表「建立信心」向度中得分上優於對照組。(四) 「3D模型教學」融入國小五年級學生視覺藝術空間概念課程,實驗組在視覺藝術學習動機量表「獲得滿足」向度中得分上優於對照組。(五) 「3D模型教學」融入國小五年級學生視覺藝術空間概念

課程,實驗組在視覺藝術學習動機量表與對照組「傳統教學法」兩組整體分數變異差異,實驗組得分達顯著差異。關鍵字:3D模型教學、空間概念、學習動機