槍戰電腦的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦(英)米沙·格蘭尼寫的 里約折疊:追擊貧民窟毒梟 和NHK特別節目採訪組的 最華麗的劇場型犯罪:固力果‧森永事件未解之謎都 可以從中找到所需的評價。
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這兩本書分別來自海南 和凌宇所出版 。
中央警察大學 警察政策研究所 朱金池所指導 盧禹澄的 警察人員使用槍械課責之研究 (2021),提出槍戰電腦關鍵因素是什麼,來自於使用槍械、用槍時機、使用槍械課責機制、使用槍械課責機制之衝突。
而第二篇論文國立臺北教育大學 資訊科學系碩士班 劉遠楨所指導 黃浩的 基於手指二維角度之虛擬視角控制系統 (2019),提出因為有 手指辨識、關節點檢測、視角控制、平面角度計算的重點而找出了 槍戰電腦的解答。
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里約折疊:追擊貧民窟毒梟
為了解決槍戰電腦 的問題,作者(英)米沙·格蘭尼 這樣論述:
里約熱內盧,一座被上帝眷顧,也被魔鬼詛咒的城市。這裡有著最美麗的海岸線,岸邊佇立著富麗堂皇的酒店和高樓,招待著來自世界各地的遊客。這裡也有著最骯髒的貧民窟,它們扎眼地挺立在市中心的小山坡上,沒有自來水,沒有穩定供電,人們居住在火柴盒一樣的擁擠住宅裡,時刻面臨著槍戰、毒品和死亡的威脅,深陷暴力、貧富差距、政治腐敗織就的巨網中。 內姆,南美洲大的貧民窟羅西尼亞的“掌權者”,也是全巴西最想逮捕的頭號毒梟。在女兒患上絕症、不得不向黑幫俯首求助之前,他曾是一名普通的父親和上班族。一場變故改變了他本該平靜的人生,將他捲入了毒品、暴力、貧窮和腐敗的旋渦之中。這是關於內姆和羅西尼亞貧民窟的故事,也是里約熱
內盧這座“上帝之城”和毒品地下經濟的故事,更是關於巴西數十年間的政治、經濟和社會變遷的記錄,而書中人物所面對的不平等處境和艱難抉擇,則關乎我們每一個人。 米沙·格蘭尼(Misha Glenny) 調查記者、歷史學家,畢業於牛津大學,後進入BBC、《衛報》等媒體工作,曾任BBC前中歐通訊員,具有豐富的網路安全、地緣政治、犯罪學背景,並屢次獲獎。其著作《巴爾幹人:民族主義、戰爭和大國,1804—2012》是英國和北美許多大學的固定教材。 根據他的暢銷非虛構作品《超級黑幫:揭秘全球地下經濟》改編的人氣電視劇《戈德曼家族》已於2018年上映,格蘭尼本人擔任了這部劇的執行製片
人和劇本顧問。他同時是BBC廣播四台《如何發明一個國家》節目的編劇和製作人;另著有《網路黑幫:追蹤詐騙犯、駭客與網路騙子》《南斯拉夫的隕落:第三次巴爾幹戰爭》《歷史的重生》等。 地圖 前言 序幕逮捕(上)2011年11月9日—10日 第一部分主角登場 第1章艾杜阿爾達1999年12月—2000年6月 第2章貧民窟1960年—1976年 第3章可卡因1979年—1989年 第4章屍體1980年—1987年 第5章道德崩壞1989年—1999年 第6章上山去2000年6月 第二部分妄自尊大 第7章大屠殺1993年 第8章奧蘭多· 喬加多1994年 第9章魯魯的法律199
9年—2004年 第10章破裂2001年—2004年 第11章羅西尼亞受難記2004年4月 第12章瘦子的挽歌2004年4月 第13章國王已死2004年 第14章貝姆特維2004年—2005年 第三部分復仇女神 第15章偉大變革1994年—2004年 第16章援手2006年—2007年 第17章做生意2004年—2007年 第18章眾志成城2007年 第19章騰飛年代2007年 第20章內姆的新娘2004年—2006年 第21章復仇女神1997年—2009年 第22章裡約之戰2006年—2008年 第23章黃金時代2007年—2009年 第24章政治2008年—2010年 第25章洲際酒店
2010年8月 第四部分淨化 第26章初次接觸2010年9月 第27章攻下阿萊芒2010年11月 第28章自白2011年1月—4月 第29章盧瓦娜和安德麗莎2011年5月9日 第30章逮捕(下)2011年11月3日—9日 尾聲 里約熱內盧主要警力一覽 致謝 第一次飛抵大坎普(Campo Grande)的感覺很古怪。作為南馬托格羅索州(Mato Grosso do Sul)的首府,大坎普位於巴西、巴拉圭和玻利維亞三國交界處以東400千米左右,它同南邊的潘塔納爾(Pantanal)也隔了差不多這麼遠,那裡是世界上最大的熱帶濕地。我對這個城市的第一印象,是它看起來一點也不
巴西。 這座城市只有100餘年的歷史,佈局是棋盤式的,寬闊的林蔭大道和交叉的街道旁是茂密的樹木。不少商店都安著落地玻璃窗,讓人印象尤深。屠夫們在櫥窗裡陳列著幾十頭瘦牛的屍體,約翰迪爾(John Deere)商店炫耀似的擺著一排排嶄新的拖拉機。這裡給人的感覺既不像肉欲的里約熱內盧,也不像勤懇的聖保羅,更像是20世紀60年代的德克薩斯鄉村。在城市鮮明的分界線上,寬敞的建築物突然讓位于朱紅色的土壤,地面像是剛被顏料漆過一樣。土壤的顏色與深綠色的植被對比強烈,讓這塊地方看起來就像一幅卡通畫。 就在眼前的一切變得紅綠相間時,我在一個沒有標識的路口轉彎,駛下環路。我避開了好幾個放在土路上的油桶,終
於到達鐵絲網大門前。從現在的位置望去,高度戒嚴的聯邦監獄基本上盡收眼底。我的目光當下就被監獄牆壁和哨塔那簡約清晰的設計風格所吸引。建築的外牆都被刷成了柔和的粉紅色和鵝黃色。 第一道大門自動打開後,我還須越過最後一道障礙:坦克路障。巴西是個有著漫長越獄史的國家,大坎普監獄對此絕不會掉以輕心。作為巴西國內的四所特殊機構之一,這裡是為那些最危險的罪犯準備的。大坎普不像任何著名的巴西城市,這座監獄也不像任何普通的巴西監獄。 首先,這座監獄裡的獄警始終保持著友好和禮貌,其中一些甚至能說一口流利的英語—這在巴西可不常見。在工作職責允許的範圍內,他們都盡己所能地為我提供了最大的幫助。大多數監獄裡常見
的骯髒、擁擠和潛在暴力在這裡都不見蹤影,大坎普監獄透露出一種秩序和穩定感。囚犯們在這裡肯定不好過,但這裡也沒有曝出侵犯人權的報導和無端施加暴力的投訴。在四所特殊監獄中,沒有一個囚犯死于獄友的謀殺,也沒有一個囚犯成功越獄過。而在巴西其餘的監獄裡,這些風險都是家常便飯。 這座監獄的管理如此高效,主要是因為這裡的囚犯都臭名昭著。在過去,銀行大盜和毒梟們都很樂意在入獄後繼續遠程操控生意。在州級和市級監獄,犯人們的標準做法是給那些薪水微薄的獄警塞錢,好讓他們對送進監獄裡的手機、毒品、遊戲機和電視機睜一隻眼閉一隻眼,有時甚至連女人都能弄進來。在大坎普,犯人們除了寫信之外(信件當然受到獄方的嚴格審查),
與外界進行溝通的唯一方式就是通過他們的律師或獲准探監的親人。就算對組織精良的犯罪集團來說,這都是個不小的挑戰。 把隨身物品鎖進櫃子之後,我又接受了一系列的安全檢查和生物特徵檢測,除了手錶、眼鏡和一個法院允許攜帶的電子錄音器以外,其他東西都留在外面。在隨身物品被反復檢查後,我終於在兩個聯邦員警(Federal Police)的引導下來到了一個3米×3.65米大小的長方形房間裡。 我的左手邊放著一張桌子,桌子上擺著一台電腦和一台錄影機,右手邊的牆壁上掛著一塊背景板,上面寫著“聯邦監獄局”幾個大字。當案件在里約熱內盧、聖保羅、馬瑙斯或是累西腓開庭時,犯人們就在這間房間裡通過視頻連線受審。坐在
對面的就是我這次前來訪問的物件—安東尼奧·法蘭西斯科·邦芬·洛佩斯(Antônio Francisco Bonfim Lopes)。假如說在2011年11月被逮捕前,這個男人不是全巴西最想抓住的人,那他至少也是裡約政府最想抓住的人。全國人民都知道他的綽號—內姆—而不是他的本名,或者用完整的葡萄牙語來說:“羅西尼亞的內姆”(Nem da Rocinha)。 我第一次聽說內姆是在2007年,那時我參加了一個羅西尼亞旅遊團。羅西尼亞是巴西乃至全南美洲規模最大的貧民窟。裡約有近千個貧民聚居點,但羅西尼亞是獨一無二的,因為它恰巧位於裡約最富有的三個區中間。當我第一次訪問羅西尼亞的時候,它已經是個熱門
旅遊景點:你可以坐著人力車穿越主幹道加維亞大道(Estrada da Gávea),然後停下來觀賞那些擠在一起的五顏六色的小盒子—十萬居民中的一部分就居住在其中。在快速參觀完當地NGO在業餘時間舉辦的兒童遊戲班後,我掏錢買下了一幅天真爛漫的畫作,為貧民窟絕望的經濟狀況盡一點綿薄之力。 一位嚮導告訴我,管理羅西尼亞的人叫內姆,他滿懷敬意地向我表達,是內姆,這個當地毒品集團的首領“維護了羅西尼亞的和平”。 四年後,內姆再一次出現在我的視線裡,他于午夜時分在距羅西尼亞幾英里遠的地方被逮捕。當時的情況相當戲劇化,我懷著好奇心深挖這條新聞,卻意外地發現在內姆被捕前,他竟然和巴西記者做過好幾次訪談
。媒體總是把他描繪成一個冷酷的殺手,靠販賣毒品奪走了無數年輕人的性命,但這些訪談卻隱隱透露出一個截然不同的故事。內姆在訪談時的回答顯然經過深思熟慮,可見他很清楚自己所扮演的角色在政治和社會意義上的重要性,他是羅西尼亞實際上的總統和總理,是這個中型城市裡最具權勢的商人。 在2012年,巴西正處冬季之時,我提筆寫信給服刑中的內姆。介紹完自己的身份後,我希望他能夠接受採訪。八個月後,我來到了大坎普,現在內姆,這個巴西人民的“頭號公敵”就坐在我對面。會面過程中獄方嚴禁任何身體接觸,連握手也不行。在這種情況下,我們的初次見面略顯拘謹。 內姆穿著一身藍T恤和棉褲組成的獄服。當他在獄警的帶領下起身走
出房間時,我觀察到他又高又瘦,身高大概有1.9米。他的臉龐特別窄,牙齒有點深覆合,皮膚是棕色的。他的頭髮剪短了,那兩張在互聯網上瘋傳的照片裡的一頭卷髮現在沒那麼明顯了。最引人注目的是他那對漆黑的眼睛,如此深邃,好像眼球上的虹膜和瞳孔都融為一體。顯然,他外形上的魅力主要來自這雙眼睛:它們能洞穿你的靈魂,卻不會給你任何回應。他總是用葡萄牙語中對男性的尊稱來稱呼我:先生(osenhor)。但我因為剛學了一點皮毛,還不瞭解這門語言中的微妙之處,我只是簡單地叫他安東尼奧。 訪談過程中,我不小心把筆掉到了地上。彎腰撿筆時,我看到他的雙腿被銬在鋼桌上,而鋼桌被焊在地板上。他沒有要一杯咖啡或者水來喝,因為
那樣就得把雙手舉起來,露出手銬(在後面的幾次訪談中,他被允許摘掉手銬)。這個男人顯然覺得自己眼下的處境是一種羞辱然而,內姆非常樂意討論自己的人生,無論是私人生活還是職業經歷。鑒於當時他的案件還在候審,有些事他沒法發表意見,它們都涉及正在進行的刑事訴訟。 過去兩年間,我一共去監獄探訪過他十次:最初的兩次會面各自持續兩個小時,剩下八次會面各自持續三個小時。在監獄裡採訪犯人已經很奇怪,這幾次面談更是如此。在這種反常的情況下—也許正是因為這個原因—我和安東尼奧建立了一種密切的關係。漸漸地,我們開始談論更加深刻和私密的事,其中有一些他可能都沒和自己的家人說起過。我們談到毒品、暴力、領導力、信仰、家庭
以及如何在一個充滿惡意的世界中生存下去。 接下來我要講的是內姆的故事。儘管他的自述是本書的核心,但我當然沒有只參照他自己的說法。我還採訪了他的家人、朋友、敵人、調查過他的員警、和他談判過的政治家、報導過他的記者和代表他出庭的律師。我相信,這個故事在某種程度上能反映當代巴西的本質—不論是光明的一面還是黑暗的一面。它同樣也可以告訴我們,這個國家的男人和女人們如何在最艱難的情況下生存下去,甚至欣欣向榮。他們又是如何像高空走鋼索那樣,穿過這條分割生與死的細線的。
槍戰電腦進入發燒排行的影片
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《戰術小隊Squad》,一款發展自《戰地2》mod的、50對50大規模作戰的、
團隊射擊遊戲。《戰術小隊》將有四個遊戲模式和四個派系,其中包括2個新增:俄羅斯地面部隊和非正規武裝。遊戲模式包括突擊和守衛,內容結合了基地建設、補給和目標捕獲;征服,使用非正規部隊對抗正規軍事裝備;叛亂,機械化部隊尋找和摧毀反叛軍的武器存儲;領土控制,玩家一點點打下自己的地盤。
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警察人員使用槍械課責之研究
為了解決槍戰電腦 的問題,作者盧禹澄 這樣論述:
本論文以「警察人員使用槍械課責之研究」為題,針對警察人員使用警槍後的相關流程,並分析警察使用警槍後,需要受到何種課責。透過文獻分析與實證研究所獲得資料,進一步探討警察人員使用槍械前後所面臨的問題,並針對警察使用槍械課責衝突部分作探討。本研究希望能對所有使用槍械的警察同仁,得清楚自己使用警槍後的義務與責任,為使警察人員面臨危險和緊急的情狀時,能對使用槍械規定知之甚詳,能大膽使用槍械,並減少誤判情勢,避免造成自身、犯嫌及第三者傷亡,也能俾利有效解決警察人員不敢用槍之問題,及消弭課責互相衝突之問題。第一章 緒論 本章共分為四節,將針對論文研究背景、研究動機、研究目的、相關名詞解釋及研究限制作闡述,
以釐清研究者撰寫本研究起因、研究的範圍以及研究中重要的概念作清楚界定。第二章 警察人員使用槍械課責之文獻分析,本章共分為五節,分別探討課責的意涵與類型、我國警察人員使用槍械之課責機制、我國警察人員使用槍械之法制與案例研究、美國、日本和中國大陸使用槍械之法制與課責機制、課責機制間衝突案例分析等作探討。第三章 研究設計,本章共分為四節,分別是研究架構、研究方法、研究樣本及研究工具,針對警察使用槍械課責問題作質化研究,針對警察同仁、律師、檢察官和法官作結構性訪談,來探討問題。第四章 實證研究結果分析,本章計有四節,分別為警械使用條例問題分析,警察人員使用槍械情境判斷看法分析,警察人員使用槍械課責機制
之分析,鑑定委員會是否成立分析,在本章是針對質化研究的結果作整理。第五章 結論與建議 研究者針對文獻資料與實證研究後所獲得的結果作分析,綜合提出具體可行的結論與建議,作為解決警察人員使用槍械問題的方法。
最華麗的劇場型犯罪:固力果‧森永事件未解之謎
為了解決槍戰電腦 的問題,作者NHK特別節目採訪組 這樣論述:
台灣毒蠻牛事件模仿原型, 「劇場型犯罪」由此開始! 綁架、勒索、下戰帖, 將整座城市當成犯罪舞台,大膽寄出公開信嘲諷警察與媒體的犯人,只留下一張著名的「狐狸眼男」肖像便消失無蹤。 究竟犯人是誰、與警察有哪些交手? 事件最後為什麼以懸案告終呢? 透過警察與記者的證詞,回首檢視其中的未解之謎! ☆日本最著名的通緝肖像 ☆怪人二十一面相事件、千面人事件 ☆引起犯罪者模仿的食品下毒勒索案 一九八四年,日本食品大廠「江崎固力果」的江崎勝久社長遭到綁架,犯罪集團要求高額贖金,儘管江崎社長後來自行逃脫,犯人行徑卻更為猖狂。不僅繼續威脅固力果公司,還將目標轉向丸大、森
永等食品大廠,甚至將氰化鈉摻入市售的零食中,以廣大消費者作為勒索談判的籌碼。 神出鬼沒的罪犯們不斷以「怪人二十一面相」的名義,寄發信件、戰帖,恐嚇企業、挑釁媒體與警方。 原本平靜的城市,就這麼變成了被犯人玩弄的舞台。 如此囂張的犯行持續了一年,但諷刺的是,犯人最後卻逍遙法外。案件不僅成為日本史上有名的「劇場型犯罪」,甚至在追訴期滿之後,被視為「完美犯罪」。 然而犯罪者的計畫與行動真的如此完美?警方真的毫無機會、束手無策嗎? 日本放送協會NHK於2011年起推動「未解決事件」特別計畫,探究仍留有謎團的重大事件,希望能夠找出案件中的關鍵疏漏,而第一線媒體人最先想起的案
件,就是「固力果‧森永事件」。 NHK出動派駐各地的記者們,組成特別節目採訪組,分頭訪問當年負責此案的警察與記者,透過他們或苦澀、或懊悔的證詞,揭露辦案過程中的種種問題! 作者簡介 NHK特別節目採訪組 日本放送協會NHK於2011年開始推動《未解決事件》特別計畫,由主編、資深記者等組成採訪小組,深入採訪事件相關人士,透過紀錄片、類戲劇等型式,製作成系列節目,並撰稿記錄、集結成書,以此探究仍留有謎團的重大事件。 譯者簡介 林詠純 臺灣大學物理系、地質系雙學士,日本九州大學藝術工學府碩士,曾在民間研究機構擔任日文研究助理,現為專職日文譯者。譯有《核災下的首相告白
》(合譯)《20XX年革命家設計課》《外邦圖》等書。 導讀──從「固力果.森永事件」淺談台日警、媒異同 前言──為什麼事到如今,還要再討論「固力果.森永事件」呢? 第一章 目撃者的告白 1. 初期搜查的挫折 2. 兵庫縣警――江崎固力果社長綁架事件 3. 大阪府警――偵訊與「懷疑」 第二章 怪人二十一面相與三個現場 1. 最接近犯人的瞬間――燒肉「大同門」之夜 2. 狐狸眼男人出現――丸大食品勒索事件 3. 最後的機會――好侍食品勒索事件 4. 滋賀縣警,不為人知的極機密調查 第三章 直到追訴期滿那一天 1. 擴大搜查――「B作戰」的真相 2. 肖像畫搜查―
―追捕狐狸眼男子 3. 證物搜查――科學調查的極限 4. 微量物證採證――倘若沒有追訴期 5. 偵查隊幹部的說法 ――藤原享.前警察廳搜查一課長「從失敗中學習」 ――四方修.前大阪府警本部長 的「反駁」 第四章 犯人是誰? 1. 時隔二十七年浮現的犯人側寫――錄音帶的最新分析 2. 警方的「判斷」失準 3. 為何成為懸案 後記 附錄 地圖 來自犯人的恐嚇信.戰帖 固力果.森永事件年表 導讀 從「固力果.森永事件」淺談台日警、媒異同 「不要丟,因為這些資料中還埋藏著怨念。」 「為什麼我們會失敗?知道答案的只有犯人。我也想問為什麼。我們到底哪裡做錯了?」 「我把
待過搜查一課當成驕傲,但卻無法公開承認自己曾參與過那起沒有破案的固力果.森永事件的搜查行動。」 「自從這起事件發生以來,我總是覺得在現場犯下最嚴重失誤的、導致警方抓不到犯人的就是我。」 「狐狸眼男子至今仍出現在我的夢裡。」 「直到今天,無論是出遊也好、購物也好,不管去到哪裡,狐狸眼男子都未曾離開我的腦海。」 「這起事件,到死都不會放過我。」 是什麼樣的案件,會讓當年採訪的記者與偵辦的警察至今仍無法釋懷? 這一字一句充滿遺憾悔恨的話語,講述著一件驚天大案。 它是「固力果・森永事件」。 「固力果・森永事件」是日本著名的「劇場型」犯罪,也是日本警察廳「
廣域重要指定事件」中首起未解決事件。維基百科是這麼敘述的:「1984年至1985年期間,以江崎固力果食品公司社長江崎勝久被綁架、索要贖金為開端,最終發展成向眾多日本食品企業發出投毒威脅索要贖金的犯罪案件。」 二○一一年,NHK製作了《未解決事件》系列特別節目,其中第一件選擇的案件便是一九八四年的「固力果.森永事件」,並於當年十一月播出。而本書則是以此節目為基礎,重新編輯受限於節目時長,無法完整介紹的大量採訪內容以及龐大證詞與資料,完成這本內容相當紮實的非虛構紀實作品。 NHK為了「固力果.森永事件」特輯,派出多名線上記者針對當年偵辦此案的警察進行採訪,重新釐清案件始末。 這種
集體採訪撰稿的報導著作,相較於單一作者著作,能採訪的對象更多更廣,看待事件的角度也更多元。但因為是多人協力,相互配合、協調溝通也是不小的難度。 顯然NHK的採訪團隊克服了難題,採訪到許多當年未曾公開的新發現,也讓我們透過受訪者更進一步瞭解事件真相。既有警察的觀點,也有當年參與的記者角度。 對警察來說,沒能在時效前逮捕嫌犯,是生涯之痛;對記者而言,那篇永遠無法刊出的破案頭條新聞,是一生的遺憾。 當時負責這起事件的資深記者曾說,他在追訴期滿之前,總是隨身攜帶預定在犯人被逮捕時刊登的手稿,而至今依然捨不得丟棄。 簡單來講,這本書就是透過卅七年前曾經實際參與偵辦、採訪這起事件的
前偵查員、記者的證詞,經由現在的記者一一採訪,並重新建構、還原案件真相,以進行反思。 不誇張地說,從翻開的第一頁起,我就被深深吸引住了。但這並不是因為「固力果.森永事件」是日本近代最具知名度的「劇場型」犯罪,也不是這個事件曾造成日本社會多大的恐慌與震盪。而是這本書的呈現方式對我而言實在太有共鳴,這些內容對我來說,彷彿看到自己過去在採訪社會案件的樣子。 我不禁在想,如果是我的話,要怎麼讓曾經歷當年案件的偵查員、記者口中開口聊過去的事? 一般而言,記者可能相對好訪,常常採訪吃閉門羹的記者在自己成為受訪者時,大多能體諒同業,願意配合受訪。但警察就不一樣了,不少警察不太願意對記者多說
什麼,畢竟多說多錯,更何況是針對未破案的事件發表意見。 如果事件已經破案,警察就會有無數想說的事情。包括怎麼找出犯人啦、或是監視、追捕了多久,才終於逮到犯人之類,吹噓自己的功蹟。但是,如果沒有破案,就誰也不想提起…… 記者與警察的關係是需要培養的,以台灣來說,一個菜鳥記者想要與警察打交道,最普遍的做法是常常到他們辦公室泡茶聊天。久而久之,從讓人知道有你這個人的存在,到對你產生信任,最後願意為你提供訊息。 簡言之就是「見面三分情,日久見人心」。一次次的拜訪,最後總是有機會「金石為開」。負責採訪當年偵查員的記者是這樣寫道: 隨著一次又一次的拜訪,建立起信賴關係後,他們逐漸打
開心扉。 看來在這方面,台灣與日本的做法沒什麼不同,總之,需要花時間。 讓我們回頭來看看「固力果・森永事件」吧! 這起案件是從一九八四年三月十八日晚間九點,位於兵庫縣西宮市的江崎固力果公司社長江崎勝久住宅遭歹徒闖入開始。江崎勝久遭到三名持槍歹徒綁架,並要求家屬支付贖金十億日圓及黃金一百公斤。兵庫縣警方得知後消息後,立刻出動部屬,並成立搜查本部因應。 身為讀者的我,隨著本書回顧當年的綁架案,很快地就進入緊張的氛圍及緊湊的節奏。 日本警方在處理類似擄人勒贖案時,都會與新聞媒體簽署「報導協定」,為的是避免將警方的動向洩漏給犯人,危及人質的生命安全,因此關於事件的報導必須
完全低調。 所謂的「報導協定」是媒體與警方達成協議,在犯人落網或肉票獲釋前,不得擅自報導相關新聞。不過,做為補償,警方會逐一提供搜查過程的資訊(也就是說,警方會盡量同步讓記者知道案件進度,但記者必須要等到事件落幕後才能報導)。看到這裡,腦中不自覺的浮現出橫山秀夫的小說《64》,原來小說敘述綁架案件中警方與媒體的關係,就和真實案件如出一轍。 在整個「固力果・森永事件」中,這不是唯一一次警方與媒體簽訂「報導協定」。一九八四年底,歹徒將目標從固力果、森永、丸大食品,轉為鎖定好侍食品。十一月七日,好侍食品收到恐嚇信,要求一億元贖金,約定十一月十四日為交易日期。警方將之視為一網打盡歹徒的絕佳
機會(事後看這也是最後的機會)。於是這次交付贖款的行動,警方再度與媒體簽訂了「報導協定」,禁止媒體任意發布新聞。 那麼,台灣在處理擄人勒贖案時又是怎麼樣的狀況呢? 一九九七年轟動一時的白曉燕案,有媒體在人質未獲安全時便發布新聞,甚至還緊隨家屬交付贖款,警方與歹徒槍戰時更是混雜於警方之中SNG連線,形成一股媒體亂象,並遭到社會輿論撻伐。 不過,從白案以後,台灣新聞媒體在處理綁架案新聞時,已不再高舉「新聞自由」的大旗如此放肆。每個記者都是人生父母養,大家都理解這樣的「新聞自由」可能會導致肉票性命安全。 我個人曾經經歷過兩次類似事件,分別是二○○九年的台北縣三峽五歲男童遭擄案
,以及二○一○年台北縣新莊小五男童綁架案。所幸這兩件案子都在一天內就解決,最後肉票皆安全獲救。 就這兩個案子而言,台灣警方的處理方式與日本警方就不太相同。台灣警方與媒體並不會簽訂像日本「報導協定」之類的文件。這不代表媒體會肆無忌憚地報導,記者們都很自律地(其他時候也許嗜血,但至少這時不會)在肉票安全獲釋之前按兵不動,媒體間的「勝負」會擺在嫌犯落網之後。 除了綁架案之外,台灣警方有時也會對正在追捕人犯的案件,與記者協商要求暫不要報導,以免打草驚蛇。但這都僅止於口頭上的承諾,而非白紙黑字的協議。即便如此,我們做為第一線採訪者,在這樣的情況下,幾乎都會配合警方要求。畢竟,還是以破案、人命
為優先,同時也可「賣人情」,算是與警方打交道,培養感情的一種方式。 因此,我個人一直對日本這種簽訂「報導協定」的方式感到很好奇,這樣的「報導協定」是有法律約束力的嗎?若是有媒體破壞了會怎麼樣呢?或者它僅是一種形式上文件,實際執行面上仍要仰賴媒體的自律? 在「固力果・森永事件」,警方與媒體的關係還有很多可說。在追捕歹徒過程中,為了保密,警方不僅誤導媒體方向,甚至不惜破壞長久以來與媒體建立的關係,對媒體說謊。 「說謊」在媒體與警察之間一直都是禁忌,因為會導致假新聞的產生。警方就算一再重複「我不清楚」、「我不知道」,也不會說假話。但為了這次搜查,就連底線都打破了。 確實,我
自己過去與警察打交道的經驗中,並沒有被欺騙誤導的經驗,大多數時候,都是警察裝傻說:「這我不知道,你去問別人。」或是「拜託,這個不要寫啦!」若是警方真有難言之隱,他們也會坦白跟記者說原因,希望大家體諒。無論如何欺騙絕對應該避免,警察可以選擇不說,但不能騙人,因為信任一旦被打破,往後就很難回復。 我當時心想,只要逮捕犯人,事件結束後再約記者喝酒,對他們說那時真不好意思啊,把這件事輕鬆帶過就好了。因為那個時候,記者可說是我們的夥伴,就像戰友一樣,有種記者也和我們一起為了逮捕犯人而努力的感覺。但直到最後,都無法實現這場酒宴。這件事情至今仍是我心裡的一大遺憾。 就在「固力果・森永事件」的「大
同門搜查」中,警方邊誤導媒體,邊進行搜查時,卻出現了《每日新聞》的「夢幻獨家」。警方在交付贖金時逮到了一人。沒想到《每日新聞》沒被警方誤導,獨家掌握這項訊息,即時趕在報紙截稿降版前,搶先刊登了逮捕嫌犯這一獨家新聞。 然而,這卻造成《每日新聞》、其他媒體、警方三輸的局面。 頭版標題寫著「逮捕固力果嫌犯」。雖說是獨家,卻是嚴重誤報。 原來當天警方逮到的人,其實只是被歹徒脅迫的無辜車手,也算是被害者。警方根本沒抓到歹徒,《每日新聞》刊登的是條烏龍獨家。大版面刊登錯誤訊息,說多糗有多糗;但對其他媒體來說,雖然因為是別報的烏龍獨家,可以稍微鬆口氣,但自己確實是在警方誤導下漏了這條新聞,
在與同業的競爭上就是輸了。「漏新聞」是記者在工作中最大的失敗。 我想沒從事過記者工作的人,恐怕很難理解記者對「漏新聞」的恐懼。「別人有,我沒有」,那是一種對自己工作能力的完全否定,也是長官評價一個記者優劣的重要指標。也因此,記者每天都是生活在這樣的恐懼壓力下進行採訪,每當看到同一間記者室裡的同業有什麼動靜,都會緊張得要命。 在完全過追訴期之前,我未曾鬆懈片刻。在追訴期滿之前,隨時都有種可能會被其他媒體超前的緊張感…… 我完全能體會當年採訪「固力果・森永事件」的記者,身上揹的壓力有多重,畢竟大家都是過來人。 話說回來,當年日本警方為什麼抓不到嫌犯呢? 廣域搜查的困難
在於,愈多府縣加入,愈難判斷應該透露多少資訊,而且警察廳插手之後,他們也有自己的打算。 我認為這本書提到了一個很重要的關鍵,即第一線各府縣警察間的協調,及上級單位警察廳的整合指示出了問題。 這事件原本是始於兵庫的綁架事件,大阪府警也不是那麼積極處理。但後來固力果總公司與營養食品的縱火現場延伸到大阪,大阪府警才正式出動。畢竟大阪府警的規模僅次於警視廳,擁有自己是西方一霸的傲氣。後來,犯人要求把現金帶到各個地方,於是參與的縣警人數愈來愈多,最後京都和滋賀也加入,成為橫跨四個府縣的龐大陣容,就連警察廳也參與在內。 此案從一開始的江崎社長被綁架,就出現了兵庫縣警及大阪府警在搜查上缺乏
合作的狀況。警察辦案講究地域性,彼此間都有著對自家地盤的執念,但當參與單位一多,誰來主導偵辦便成為問題。 在這次的採訪中,當時的偵查員提到了兵庫縣警與大阪府警互搶地盤、互相隱匿情報、多名縣警找上同一個人,以及因為過度重視保密而無法充分運用警力等問題。 台灣最著名的「劉邦友血案」也曾出現過類似情況。當年命案一發生,除了轄區桃園縣警局外,警政署立刻指示刑事局、台灣省警務處,最後甚至調動台北市刑警大隊一起參與辦案。這個陣容看似堅強,但實際執行偵查時卻遇到各單位權責不清、疊床架屋的狀況。 「劉邦友血案」中,各單位都想依靠自身力量破案,獨攬功勞。因此彼此隱匿情報,導致資訊不流通,大家各
查各的。和「固力果・森永事件」一樣,多次出現同一個證人被多個單位分別傳去問話的情形。 這是史無前例的大範圍事件,不是單一府縣警可以處理的規模。我想剛開始各府縣警還抱持著地盤意識,不願意公開手邊的情報,希望是由自己查出線索。 這樣的狀況在「固力果・森永事件」裡層出不窮,最終導致一九八四年十一月十四日,針對歹徒前來取贖時,最後一次圍捕行動的大失敗。一輛滋賀縣警的巡邏警車,在不知道大阪府警的圍捕行動情況下,偶然遇到載有歹徒的轎車,但未能及時將其攔下,致使歹徒脫逃。 大阪府警為了將犯人一網打盡,派了機車部隊、車輛部隊進到滋賀縣,結果沒有抓到犯人,搜查行動以失敗告終,結果只能由滋賀縣警
來承擔這個責任不是嗎?我們可不是心甘情願地接受。 由於「固力果・森永事件」的社會高關注度,當時的滋賀縣警本部長山本昌二因為滋賀縣警沒能攔下犯人,公開向社會大眾道歉。隔年八月七日,山本昌二在他退休之日自焚身亡,一般推測,他是為了此事件自殺謝罪。 資訊不流通,指揮無整合的搜查,導致行動失敗,甚至使得一縣警察首長為此自盡。這樣的代價不可謂不大。 我們這些偵查員都說,要是真的逮捕犯人,就要去本部長的墓前報告。我自己覺得查這起案子就像是在幫本部長報仇。滋賀縣警擁有絕對要揪出犯人的強烈決心。 前面有提到,警察強調地域性。然而,自家地盤上演著其他單位與歹徒的攻防,滋賀縣警先是被無視,
要求不要插手,但最後犯人脫逃卻又被指責追捕不盡力,甚至導致本部長自殺,他們又何嘗不是這次事件被受害者。 或許也是因為這樣的原因,對當年參與偵辦此案的警察來說,破案就是他們為長官復仇的方式。就如同過去江戶時代,一心為君主復仇的武士般。只可惜「固力果・森永事件」最終未能在時效期間內破案,留下了許多謎團。 當案件時效已過,警察已無法解開謎團的現在,唯有靠記者的力量,才能再一次重啟調查。 對記者來說,每個人總是希望一輩子至少也要能採訪過一件大事。但是當這麼一個驚天大案突然出現在面前時,記者又會是甚麼心態呢? 老實說,能夠採訪這起足以在犯罪史中記上一筆的事件,比起感恩的心情,更多
是「為什麼偏偏要採訪這麼重大的事件……」的悲壯,我的腦中只留下不斷掙扎的痛苦回憶。 我完全可以想像到,當時在處理這麼重大的刑案時,記者身上的重擔及不安。這種感覺不論是現在還是過去的記者,相信都多少有體驗過。重大新聞事件期間,每天都會擔心自己是不是漏掉了什麼關鍵訊息,不時偷偷觀察同業的動靜,總是處在焦慮情緒中,而且這樣的心情還不能外顯,以免在同業中暴露出自己的弱點。隔天報紙見報後又是另一番掙扎,比著各報的的內容,擔心等一下會接到長官罵人的電話:「為什麼別報有寫到XXX,你沒有。寫份檢討報告上來…」 儘管在當下是痛苦的回憶,過程中充滿挫折,但對記者來說,日後回憶曾採訪這樣的大案絕對是懷
念不已,對自己曾在第一線代表大眾見證歷史感到自豪。 但對曾經經歷過像是「固力果・森永事件」這樣算是失敗案子的警察來說,心境可能無法向記者那麼坦然,許多警察由於無法逮捕兇嫌,終身背負著這個失敗的罪名,抑鬱而終。 一名「固力果・森永事件」的搜查員,在事件的搜查本部解散後,將本部的招牌帶回家,木牌上以墨水寫著「警察廳指定第一一四號事件指揮本部」。 「直到今天,我依然每天都看著這塊木牌,因為每次走進這個房間就會看到它。嗯,這也是我對自己的提醒。事件沒有解決就沒有任何意義。」 無法忘記這場失敗的搜查員們,在面對一次次來訪,想要重新探討「固力果・森永事件」的記者們,終於卸下心防,訴
說著當年的故事,以及反思失敗的原因。 逮捕犯人是最大的使命,所以就這層意義來看,正因為這起事件沒有破案,才更應該將它流傳下去,讓懸案不再發生,如此一來才能真正獲得民眾的信任。所以在這層意義上,我認為,這是一起必須永永遠遠流傳下去的案件。 小說家、「疑案辦」網站作者/唐嘉邦 (本文作者唐嘉邦曾任《中國時報》記者,現為懸疑、犯罪主題網路媒體「疑案辦」作者之一。著有作品《野球俱樂部事件》、《疑案辦:血色芙蓉》,曾獲2019年第6屆金車‧島田莊司推理小說獎首獎。) 前言――為什麼事到如今,還要再討論「固力果.森永事件」呢?中村直文(報導局 製作總監.一九六九年出生) 有個我至今依然忘不掉的
懸案。 二十世紀即將結束的平成十二(二〇〇〇)年十二月三十日,在世田谷的閑靜住宅區,發生了一件連幼兒都不放過的一家四口滅門慘案――「世田谷一家殺害事件」。 電視台緊急召集當時擔任新聞節目製作人的我,製作〈今日焦點 〉節目。這是個彷彿利用大都會死角的殘忍犯罪。悽慘的景象,就連調查過無數殺人現場的資深偵查員都鼻酸落淚。犯人不僅殺死一家四口,還採取了無法以常識想像的行動,他長時間在現場逗留,玩被害者的電腦、在房間裡東翻西找,最後甚至還吃掉冰箱裡的冰淇淋。 儘管犯人留下許多痕跡,調查依然陷入膠著。至今為止已經過了十二年,這起事件仍未破案。到底是誰、為了什麼目的,犯下了這樣的罪行?直到今天仍是未解之謎。
不止這起「世田谷一家殺害事件」,大家記憶猶新的「八王子超市搶劫殺人事件」「警察廳長官狙撃事件」,或是更久以前的「三億元 搶劫案」「朝日新聞阪神分局襲撃事件」等,這些刻劃在時代中的「懸案」,不僅帶給事件的被害者或家屬無止盡的悲傷與痛苦,亦留給調查有關人員與報導人員深深的陰影。懸而未決的事件,也在社會中逐漸累積不安……。 作家高村薰,在與事件記者 的對談當中,如此描述懸案對社會帶來的影響: 「對一個人而言,某個時代的每一起事件,都會逐漸成為自己人生的一部分。也就是在人生中會想起『對了,那個時候發生了那樣的事情,也發生過這樣的事情』。事件懸而未決意味者這裡有個莫名其妙的事件,那裡也有一個犯人成謎的
事件,換句話說,懸案就成了人生當中的一個『缺口』。所以最好盡可能避免懸案的產生……」。 二〇一一年開始的NHK特別系列節目〈未解決事件〉,也有著相同的理念。換句話說,這個節目將懸案視為時代的「重大失敗」,而徹底檢驗懸案始末,對我們的未來來說相當重要。 本書是以該系列播出的第一部「固力果.森永事件」為基礎的紀實作品,重新整理了無法在節目中介紹的大量的採訪、證詞與資料,深入探索日本戰後犯罪史中最特殊的懸案(附帶一提,撰寫這份原稿的二〇一二年四月,第二部「奧姆真理教」也正在製作中)。
基於手指二維角度之虛擬視角控制系統
為了解決槍戰電腦 的問題,作者黃浩 這樣論述:
本論文是利用手部關節點的檢測所得到的關節點位置來計算手指在二維視訊影像中的即時角度變化,其中角度變化包含了垂直和水平軸。在過去的手指研究方面大多都是針對指尖平面定位與實體空間的指向偵測,多應用在虛擬滑鼠或是空間指向,而過去的手指空間定位需要一至兩台攝影機來實現立體空間計算,而本論文則是能透過單台電腦內建的網路攝影機來實現基於手部關節點檢測的立體轉平面的手指角度偵測與計算,而本論文的方法流程分為幾個部分:(1)關節點檢測、(2)手指2D角度計算、(3)ROI、(4)換算角度定位。本論文的研究目標期望能夠透過以上方法求得的手指角度資訊應用在虛擬遊戲引擎中實現動態即時第一人稱視角控制,從而做到更直
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#79.免費的電腦槍戰遊戲,電腦有沒有什麼免費的射擊遊戲?Cf除外。
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#85.《小米槍戰》電腦版模擬器安裝運行方法 - 人人焦點
上邊的步驟完成之後,我們就完成了小米槍戰電腦版的基礎環境配置,模擬的是一個經典的安卓系統環境,跟安卓手機界面如出一轍,爲了方便大家在PC電腦上 ... 於 ppfocus.com -
#86.【攻略】用電腦玩全民槍戰的教學(已更新新版操作能完全模擬 ...
【攻略】用電腦玩全民槍戰的教學(已更新新版操作能完全模擬cso!!!) · 1.請在遊戲中調成3指操控才能使用本文設定方式 · 2.要進入移動滑鼠就轉銀幕需要按滑鼠 ... 於 forum.gamer.com.tw -
#87.【教學】您想玩什麼遊戲,需要什麼樣的規格,您自己就可以查 ...
遊戲的特效全開是指遊戲的設定可以開到「高」以上,所以如果您是追求遊戲特效全開的玩家,那您的電腦就是要根據遊戲的「建議規格」組到滿,這樣肯定就能 ... 於 ofeyhong.pixnet.net -
#88.新世代3D網頁槍戰遊戲,即點即玩,立即開戰!
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#89.[閒聊] 現在PC射擊遊戲哪款好玩? - c_chat | PTT動漫區
昨天載了CSGO 但發現好像玩的人不多可能有更好玩的遊戲不過自己慢慢比較可能也不一定正確因此好奇現在電腦的射擊遊戲哪款好玩推薦? 於 pttcomic.com -
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在電腦上用雷電模擬器玩全民槍戰:6週年榮耀不滅. 《全民槍戰》作為台港澳地區FPS品類第一手機遊戲,上線五年來堅守初心、不忘使命。 於 www.ldplayer.tw -
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