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這兩本書分別來自商周出版 和平安文化所出版 。

長庚大學 資訊工程學系 呂仁園所指導 李明翰的 口說流暢度評分機制應用於雲端語言學習系統 (2013),提出有聲書推薦app關鍵因素是什麼,來自於語音評分、語音辨識、隱藏式馬可夫模型、基頻曲線、維特比搜尋、靜音偵測、音文同步。

而第二篇論文國立臺灣大學 圖書資訊學研究所 林維真所指導 鄭嘉雯的 視障電子圖書館網站好用性評估之研究:以臺北市立圖書館視障電子圖書館為例 (2012),提出因為有 視障電子圖書館、好用性評估、視障者的重點而找出了 有聲書推薦app的解答。

最後網站「育兒」- 親子天下有聲書app則補充:給愛聽故事的孩子, 依照設定的寶寶年紀在首頁區分做推薦。(0-8歲都適用) · 繪本是很紅的情緒系列!! · 回台灣的時候看過親戚訂的小行星,覺得很不錯但當時已經 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了有聲書推薦app,大家也想知道這些:

聲音經濟:從語音助理、Podcast到智慧音箱,科技巨頭爭相搶進的新市場

為了解決有聲書推薦app的問題,作者緒方憲太郎 這樣論述:

\ 繼智慧型手機後的下一場科技革命! / 聲音經濟改變人們的溝通方式,使我們不再被「螢幕」綁架 已成為備受關注、充滿潛力與商機的全新藍海市場 ★ 日本聲音產業發展先驅、新創企業顧問無私分享,業界情報首次公開 ★ 收錄日本語音科技領域菁英對談,激發聲音經濟未來展望的更多想像 ★ 從科技發展、市場潛力、廣告效益、內容製作全方位解析,帶來對聲音經濟的全新想像與啟發 好評推薦 ▍Mr. 6 劉威麟│網路趨勢觀察家 ▍邱奕嘉│政大EMBA執行長 【聲音經濟的崛起】 Podcast的風潮只是一個開端,聲音的無窮潛力受到全球的關注,Google、Apple、Facebook、Amazon等跨國

企業積極投入聲音市場,是現今商業界最受矚目的焦點。隨著語音辨識、深度學習等聲音科技的發展,讓人們從被螢幕綁架的現況中解放,大幅改變人與資訊的互動方式。 ▍現已有超過三分之一的美國人擁有智慧音箱 ▍台灣每5人就有1人收聽Podcast ▍2021年Podcast廣告年收益已超過10億美元 ▍Spotify美國Podcast聽眾人數在2023年將成長至3,750萬 【聲音經濟是人類科技的終極目標】 從《星際爭霸戰》(Star Trek)到《鋼鐵人》(Iron Man),與電腦交談和溝通一直是科幻電影裡熟悉的場景,更是人類科技的終極目標之一,而我們已經離這一天越來越近。以目前來說,語音技術、人工

智慧及物聯網最新進展已將這部分實現。智慧手機、智慧喇叭和其他設備能夠透過 Google 智慧語音助理、Siri和Alexa等語音助手來對設備進行指令。 【聲音經濟在各領域的革命】 ▍醫療│利用患者的談話語調來診斷憂鬱症、失智症、帕金森氏症等疾病。 ▍行銷│根據聆聽者手邊正在做的事情或當下的心情,投放個人化的語音廣告。 ▍金融│以聲紋認證取代傳統的密碼與繁瑣的資料確認。 ▍長照│減低高齡者對操作科技產品的障礙,提供更多精神與情感上的支持。 【聲音經濟就是未來】 在智慧型手機問世之前,沒有人能預測到在短短十年內智慧型手機能如此普及,影響力深入生活的每一個層面。隨著聲音科技的突破,現已出現不需要

耳機就能傳送聲音的「音袋」技術,以及與真人語調無異的聲音合成技術。聲音經濟領域應用的深度與廣度都在不斷地擴展,下一波的科技革命,將由聲音經濟開始,徹底改變你我的生活!

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口說流暢度評分機制應用於雲端語言學習系統

為了解決有聲書推薦app的問題,作者李明翰 這樣論述:

本研究是基於口語演說的語音來進行當中的各種特徵擷取,用以建立一種評分機制,這樣的評分機制是以標準的口說語音來建立模範標準,進而再以標準語音當中的各項特徵與音素來對測試的語音進行評測,並實作出一套語言學習的練習系統,系統對於使用者所錄製的口說測試語音可以進行其演說內容的不恰當發語方式,聲調,流暢性,及缺點進行指示與矯正作用,在實際的應用層面,利用這樣的方式來增進使用者對於語言學習的口說以及聽力方面進行有效的訓練,結合本實驗室已開發的聲音文字同步技術更可以將系統發揮得更完善,對於測試語音和字詞間的發音關係連結能夠更緊密的結合。本研究目標能以英語來進行實作,因此核心技術層面希望以動態時間軸校正(D

ynamic Time Warping)以及端點偵測(Silence Detection)技術來對語音當中的各項音素如語音震幅強度(Wave)音調曲線(Pitch)聲音能量分布(Spectrum)以及梅爾倒頻譜係數(MFCC)進行各項評分,並對使用者所錄製的測試語音進行評測,在此我們將整套系統命名為CGUSA。 本系統平台最後希望以Web app的方式呈現,使用者能夠上傳作為口說練習的標準語音來建立屬於自己的練習範本,也可以上傳相對應的文字檔來製作成聲音與文字同步的有聲書,特別適用於學習第二外語的語言學習者。

將平凡的事做得不平凡:羅輯思維【人文篇】我們總想靠「理性」來掌握世界,卻忘了人們其實更愛「聽故事」!

為了解決有聲書推薦app的問題,作者羅振宇 這樣論述:

  我們總是想靠著「理性」來掌握世界,   但卻忘了,人們其實更愛「聽故事」!     5大文化領域的探究,36篇藝術與人文的繁花夢境,一窺經典創作流傳的門道!     這個世界上的所有不平凡,   都是從最平凡的事開始。   只要你持續努力,足夠深愛。   你,也可以改變這個世界!     ● 在藝術家眼中,世界充滿象徵,萬物都是「符號」?   ● 叫好不叫座,是所有文學經典的宿命?   ● 被家長們視為洪水猛獸的遊戲,其實是下一代人類文明的基礎?   ● 如果沒有外行買家,就沒有高階藝術品市場?   ● 為什麼戰爭片明明血流成河,我們卻不會覺得恐怖?     人類最大的力量,源自於內在

心流的探索;人類之所以與其他動物不同,就在於我們擅長創造與想像。     想像產生美感,美感造就藝術,藝術創生文化。不管是經典文學、傳統藝術,還是特效電影、流行遊戲,只要人性不變,我們心靈中那些柔軟的、容易被觸動的地方就不會改變,任何創作形式或許會衰落,但卻不會真正凋零。     生活的樂趣不在於「做什麼」,而是取決於你想「怎麼做」,每個平凡的人,都能創造不平凡的想像。當你試圖創造屬於自己的故事,再普通的瑣事,也能打開無窮無盡的可能,漫長的人生,也能是一場好玩的遊戲!   名人推薦     【作家.丹鳳高中圖書館主任】宋怡慧   【《讀古文撞到鄉民》作者】祁立峰    【作家】凌性傑   【台

北市立建國高中歷史科教師】黃春木   讚不絕口推薦!

視障電子圖書館網站好用性評估之研究:以臺北市立圖書館視障電子圖書館為例

為了解決有聲書推薦app的問題,作者鄭嘉雯 這樣論述:

本研究以實務導向,以使用者角度了解視障使用者對視障電子圖書館的功能偏好及好用性問題,有助於對未來建立更完善的網路閱讀環境。基此,本研究採用好用性評估方法,以問卷為蒐集資料工具。研究對象為北市圖之視障電子圖書館使用群,共計69位受試者(弱視30人;全盲39人),考量視障者回答問卷之特殊需求,採混合式(面對面、電話及電子郵件等)搜集資料。茲將研究結果歸納如次:一、不同視力狀況視障者對視障電子圖書館介面與功能偏好弱視與全盲者在介面偏好上有顯著差異。弱視者對「文字大小」、「顏色對比」、「網站地圖」偏好較高,顯示弱視者利用視障電子圖書館時,可隨自身視力條件隨時調整最適合的大小及顏色對比;而全盲者在「網

站分類」偏好高於弱視者,顯示將眾多的網站先進行有效分類較受全盲者歡迎,若能增加網站內容描述,亦較受喜愛。在「網站地圖」及「網站分類」特性上,視障者瀏覽視障電子圖書館時,依賴整體網站架構的導覽機制,先了解全貌再開始瀏覽。二、視障者對視障電子圖書館資訊資源偏好視障電子圖書館之資訊資源主要集中在8類語言文學,利用率亦最高,而6、7類等主題資源亦是視障者受歡迎的主題,但在館藏蒐集上卻容易被忽略。另方面,視障者認為視障電子圖書館的資訊資源能滿足其休閒目的(平均數=3.70),依次為能滿足教育學業需求(平均數=3.00)、工作職業需求(平均數=2.62)、公共議題需求(平均數=2.55)。進一步看視障者使

用視障電子圖書館之目地,近八成讀者以休閒目的為主(85.5%),其他之使用目的不及休閒目的之一半(14.4%),顯示視障電子圖書館以滿足視障者個人興趣等休閒目的為主。三、視障者對視障電子圖書館服務項目偏好分析視障電子圖書館之服務項目,調查視障者最常使用的服務項目中,以「線上點字書」及「線上有聲書」最受歡迎。在希望增加的服務項目中,以「線上講座」(75.8%)及「新書通報」(75.8%)最受歡迎。另方面,視障者亦希望能增加圖書推薦服務,由視障者直接在網站上主動推薦圖書;新書資訊,提供新出版圖書的介紹;雜誌內文,提供多元雜誌的閱讀內容;時事資訊,如新聞、新興議題資訊等。四、不同視力狀況對視障電子圖

書館好用性評估結果先後天視障者對易學性的「易於學習與使用」具有顯著差異。推估後天失明者必須重新適應學習環境,面對之閱讀環境迥然於先前的學習經驗,導致後天失明者評估視障電子圖書館易於學習與使用低於先天失明者。另方面,弱視及全盲者對易學性的「能快速修正錯誤」具有顯著差異。全盲者對快速修正錯誤之評估高於弱視者,弱視者擁有殘餘視力,能利用視力輔助利用電子圖書館,但因視力之受限性,可能會受其他因素之干擾,如介面設計不當、導引不佳等,反易提高使用視障電子圖書館的挫敗性。五、不同學習經驗對視障電子圖書館功能及好用性偏好將每日上網時數區分為三組(低:3小時以下;中:4~7小時;高:8小時以上),與好用性效能、

效率、易學性及滿意度進行單因子變異數分析,結果指出每日上網時數越多者對於「提供主題資源足夠」評估越低,推測上網時數低者對於資訊需求量較低,因此較易被滿足。在「檢索結果展現」功能方面,每日上網8小時以上者對於視障電子圖書館的檢索結果呈現較為滿意。由電腦操作經驗來看,不管是電腦的高使用者或低使用者,對於視障電子圖書館功能偏好及好用性評估皆無顯著差異。六、視障電子圖書館網站與好用性之關係研究結果指出,介面與滿意度成正相關,當介面偏好越高,對於視障電子圖書館滿意度亦越高;而資訊與效能成正相關,當資訊偏好越高,對視障電子圖書館之效能評估越高。進一步看「再度使用意願」與「好用性」及「網站功能」之關係,再度

使用意願與滿意度及資訊成正相關。綜整結果,視障電子圖書館的介面及資訊面向攸關視障者是否願意再度使用的關鍵之一。依據研究結果提出研究建議:一、實務建議綜整視障者希望視障電子圖書館增加的功能中,包含「線上圖書推薦」、「新書通報服務」、「線上諮詢服務」、「線上學習課程」、「增加文本型式的閱讀資源」。另外,研究者提出個人建議,定期辦理「視障電子圖書館利用教育」及「進行視障者資訊與閱讀需求研究」。二、提高好用性評估建議研究指出,欲提升網站的滿意度,須提高對網站介面的偏好程度;欲提高好用性的效能,則須滿足視障者對資源的偏好。因此,欲提升視障電子圖書館之好用性,資訊及介面設計成為重要元素之一。三、未來研究建

議未來建議增加使用者任務的操作與觀察,準確記錄使用者的效率表現;研究對象上,未來研究可擴大為潛在使用者,選取具備電腦及上網能力的視障者,以瞭解視障者對圖書館與一般網路資源之不同看法與使用行為;在研究主題範疇上,建議未來可擴大為提供相關服務的圖書館管理人員或出版界範疇,探討領域能更廣泛,對於視障者利用電子圖書館進行數位閱讀能有多元化的討論。