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這兩本書分別來自國語日報 和國立陽明交通大學出版社所出版 。

國立高雄科技大學 文化創意產業系 李穎杰所指導 鄭宇真的 數位音頻學習行動應用程式介面使用性評估―以 Apple Podcast 為例 (2021),提出新竹巨城手機殼關鍵因素是什麼,來自於行動裝置、Podcast、數位學習、介面設計、使用性。

而第二篇論文東方設計大學 流行商品設計系 翁雅琴、李慶堯所指導 楊慧足的 民俗植物於口罩設計之創作應用 (2021),提出因為有 民俗植物、口罩、手繪插畫的重點而找出了 新竹巨城手機殼的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了新竹巨城手機殼,大家也想知道這些:

給孩子的人類大歷史:打開40道關鍵之門

為了解決新竹巨城手機殼的問題,作者劉維人 這樣論述:

超前部署中學階段「歷史科」學習入門書 專為孩子寫的「人類大歷史」── 透過尋找文明進展的關鍵鑰匙, 讓我們從150萬年前,一路走來, 看看人類如何從「已知用火」, 終於進展到現在擁有多元價值的「現代社會」!   現在的我們:   可以拿錢買東西   可以透過手機獲取資訊   可以考慮是否要注射疫苗   可以不必受困於自己天生的性別   可以在短短數小時內抵達陌生國度   這些事情,並非理所當然,像是……   我們今天能開心的欣賞煙火,竟然是道士煉錯長生不老仙丹!   我們今天能大量的印製書籍,竟然是印刷工人想偷懶的結果!   我們今天可以吃到酥脆薯條,竟然是哥倫布跑錯地方帶來的!  

  這套書不講歷史的流水帳,而是說明人類歷史上曾經出現過哪些事件,而我們現今的生活,都是建立在過去這些有趣的、巧合的事件,和後續的發展之上。文明的出現,可以說都只是「剛好」而已。   將「一大堆事件都會彼此關聯」的概念,變成簡易的版本,讓我們容易理解,以及思考如果沒有出現這些事件,生活會變成什麼樣子?而你,又會想要怎樣的未來呢?   一共列出四十道「關鍵之門」,看看人類在開啟這些門之後,發生了哪些事情,找到了哪些鑰匙,如何串起事件間的關聯,構築起今日的世界面貌。 本書特色   ❖對過去生活的驚奇──居然是這樣!(原來現在的生活和以前有那麼大的不同)   ❖和現代生活的連結──跟我有什麼關係

?(如果沒有前人的努力,哪有今日的便利生活)   ❖不同事件間的關聯──找到關鍵鑰匙,開啟下一扇門!(滿足偶發事件條件,才能創造文明)   *************************************************   專家審訂 湯瑞弘(文化大學史學系副教授)   ************************************************* 各界專家齊聲推荐   如果渴望知道自己現在為何是這個樣子?為什麼生活會是這個模樣?不用去找算命大師,只需要翻開這套書,就能找到有趣的關聯。並透過時序排列,讓許多硬知識變得輕鬆親切,最適合作為超前部署中學階

段『歷史科』的學習入門讀物。──吳宜蓉(SPECIAL教師、《OSSO~歐美近代史原來很有事》作者)   歷史YouTuber cheap   SPECIAL教師、《OSSO~歐美近代史原來很有事》作者 吳宜蓉   國立中央大學中文系教授 胡川安   歷史說書人、《海獅說歐洲趣史》作者 神奇海獅   新竹高中歷史老師兼任圖書館主任 黃大展   網路說書人、《歷史,就是戰》作者 黑貓老師    (依姓名筆畫排列)  

數位音頻學習行動應用程式介面使用性評估―以 Apple Podcast 為例

為了解決新竹巨城手機殼的問題,作者鄭宇真 這樣論述:

受益於資訊科技高速發展與新技術簇擁下,帶來無所不在的數位學習環境。其中,以聽覺為主,提供多元性內容的數位媒體Podcast (播客)平台可適用於通勤、運動者等零碎時間進行學習更接近使用者聽覺體驗,因此,Podcast的操作介面設計與使用性更顯得重要。本研究依據文獻蒐集與分析針對市占率最高的蘋果智慧型手機iOS系統內建Apple Podcast App為研究主題,以不同學科分類(人文、社會、科技)的在學學生為對象,探究使用Apple Podcast App於介面操作所產生之績效差異。本研究藉由焦點團體法探究Apple Podcast App於娛樂性、知識內容功能上之需求,並據以設定典型工作項目

及步驟。再者,運用績效量測法進行使用性測試,依據實驗分析結果顯示:(1)不同性別受測者對Apple Podcast App介面使用之操作時間與錯誤次數績效沒有顯著差異;(2)不同學科分類背景受測者對Apple Podcast App介面使用之操作時間績效具統計顯著性,且人文類與社會類的受測者在操作「調整節目播放速度」功能之績效分析具顯著差異;(3)受測者完成各項典型工作任務之績效比較,「給予評分與評論」功能比其他任務步驟花費更長的時間且具顯著差異性。此外,為探討用戶對於Apple Podcast App介面操作感受與想法,透過系統使用性量表、使用者互動滿意度量表與功能問卷調查進行介面使用性評估

。研究結果顯示:(1)受測者對於系統使用性的整體感受未達優使性,量表分數等級為D;(2) 不同性別受測者對於使用者互動滿意度量表(QUIS)其滿意度分數顯示,「介面的功能呈現」、「畫面的資訊位置」介面操作表現有顯著差異;(3) 不同性別與不同學科分類背景受測者對於功能問卷有顯著差異,顯示Apple Podcast App使用介面仍有改善空間。最後藉由回溯性測試及半結構式訪談,蒐集受測者操作App過程之遇到的問題與使用感受,希冀藉由操作績效、使用性及滿意度等量表評估之研究成果,提供相關軟體開發者與使用者介面設計師作為設計介面與功能之參考方針,同時也提供教學設計者在設計線上課程或混成式教學及相關研

究之價值參考。

羅伯特玩真的?AI機器人時代的夢想進行式

為了解決新竹巨城手機殼的問題,作者楊谷洋 這樣論述:

跟機器人可以同居、訂婚,甚至可以婚變,這是真的嗎?   你有沒有想像過,講台上授課的老師是機器人,球場上揮棒安打的也是機器人,枕邊人是「它」,甚至在醫院裡為你看診開刀的也是「它」?   等等,這可不是幻想,也不是未來式,而是現在進行式!   這個真相,是讓你驚喜,還是驚嚇呢?   在AI技術飛快發展的今時今日,機器人已逐漸融入我們的生活當中,從工業用機器手臂到防疫機器人、料理機器人等,幫忙解決一些人類不能或不想做的事;而且因為AI技術的輔助,這些羅伯特先生/小姐也嘗試走進人們心房,法師機器人、談天機器人等機器人都在「提供服務中」,或許有朝一日,「它們」真的會成為你的知心朋友。  

 本書跨出科幻電影裡對機器人的期望與想像,帶著讀者直擊AI機器人的真實研發及應用現場,從一個又一個的機器人進軍人類社會的案例,提出三個重要探問:   ․當機器人越來越來強大之後,是不是會全面取代人類的工作?   ․該如何找到新的立足點來確保人類的價值及意義?   ․面對這樣的衝擊,人類該有什麼樣的調適與準備?   這次,羅伯特是玩真的! 本書特色   1. 蒐羅各行各業的機器人實例,包括棋士、球員、醫生、法官、廚師、法師等,不僅觀看AI機器人走進人類社會的當下,更遠眺未來世界的可能變化。     2. 帶進許多台灣相關領域學者的最新研究創見,讓讀者更具體地瞭解目前AI機器人的發展概況。

  3. 以「羅伯特小劇場」劇本為各單元引導,並搭配各篇延伸的關鍵字解答、饒富深意的思考與觀察,激發學生對未來科技的各種想像及應用,適合國高中作為提升科學素養的優質延伸教材。 好評推薦   王鼎中/建國中學資訊科教師暨FRC機器人研究校隊指導老師   洪文玲/高雄科技大學造船及海洋工程系副教授、台灣科技與社會學會理事長   翁岳暄/日本東北大學前沿學際科學研究所助理教授、AI和機器人法律專家   黃俊儒/中正大學通識教育中心特聘教授、教育部「教學實踐研究計畫」計畫總主持人   黃信騰/新竹建華國中校長   郭文華/陽明交通大學科技與社會研究所教授、《EASTS》期刊主編   郭重顯/台

灣科技大學電機系教授、台灣機器人學會理事長   莊偉欣/台中一中數學科教師暨科學班主任   蔡汶鴻/南科實中物理科教師暨FRC機器人研究校隊指導老師   鄭國威/泛科知識公司共同創辦人暨知識長   顏家鈺/台灣科技大學校長、中華民國自動控制學會理事長   (依姓氏筆畫順序)   「透過深入淺出的語言,帶我們直擊AI機器人的真實研發及應用現場,讓我們對於AI的想像不會只是停留在高來高去的印象及奇想中,而是更具體地瞭解目前AI機器人的發展概況及它的能與不能。」──黃俊儒 中正大學通識教育中心特聘教授   「本書點出AI醫療的策略位置,但巧妙地在皆大歡喜的夢想進行式中留下『誰把關,誰買單』的謎題

。很高興將本書推薦給愛好AI、相信科技與社會的讀者,也希望看完書後大家敲碗,讓羅伯特繼續玩下去。」──郭文華 陽明交通大學科技與社會研究所教授   「推薦本書給熱愛機器人科學的年輕學子們,相信書中的內容能為他們帶來豐富的科學啟發與創意可能,對機器人有更多元全面的認識、更踏實的想像,也在未來更能學以致用。讓我們一起,玩真的!」──蔡汶鴻 南科實驗中學物理科教師   「一則一則機器人帶給世界的改變實例,每篇讀來都愛不釋手,讓我迫不及待想翻閱下一篇章,除了跟著作者筆下的文字追尋機器人發展的脈絡,本書更帶領著讀者反思科技與社會、科技與人文的互動與連結。」──黃信騰 新竹建華國中校長

民俗植物於口罩設計之創作應用

為了解決新竹巨城手機殼的問題,作者楊慧足 這樣論述:

民俗植物與日常生活息息相關,蘊含著人們為適應環境發展出的傳統知識及文化,但因生活型態改變,使得現今人們對於民俗植物的認識逐漸流失而面臨知識斷層,此現況啟發創作者利用民俗植物插畫創作於口罩想法。本論文主要創作目的為民俗植物與手繪插畫創作之結合,讓人們在使用口罩時也能喚起對於民俗植物的認識及關注,運用植物民俗象徵寓意來加強大眾對植物的喜愛,同時增加美感及選擇性。本創作步驟首先蒐集民俗植物相關文獻,了解民俗植物內涵,再以實際拍攝植物作為參考,最後將插畫出的圖稿使用數位印刷方式呈現於口罩上。創作元素以十二種民俗植物為本體,利用手繪插畫技法詮釋植物原有姿態,設計呈現自然風格,讓人們在使用口罩時,除能間

接感受到來自大自然植物原有氣息,也豐富視覺感受。在創作成果方面以「原.生」為主題,以「青.清.輕」系列,繪製十二幅植物手繪插畫,並製作出民俗植物插畫口罩,希望能將民俗植物最真實一面呈現出來,讓社會大眾透過輕鬆的方式來認識民俗植物。