手機ui設計的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列免費下載的地點或者是各式教學

手機ui設計的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦葛俊傑寫的 Photoshop手機APP界面設計從入門到精通 和張晨起(主編)的 Photoshop UI交互設計都 可以從中找到所需的評價。

另外網站UIUX設計實戰,用Figma打造第一個手機App! - 菜鳥救星也說明:App Store有將近200萬個App,軟體好壞高下立判,UI(User Interface)使用者介面設計價格水漲船高。Figma為UI設計的新興工具,近年更有許多大型企業導入作為主流UI設計 ...

這兩本書分別來自人民郵電 和人民郵電所出版 。

明志科技大學 機械工程系機械與機電工程碩士班 陳源林所指導 黃政偉的 智慧型油量監視系統之研究 (2015),提出手機ui設計關鍵因素是什麼,來自於智慧型油量監視系統、卡門濾波器、尚可行駛距離、尚可行駛時間。

最後網站手機APP設計UI設計UX設計| APP設計服務則補充:專業手機APP設計師、UI UX Designer為你提供優質的APP設計、UI設計及UX設計服務!立即在平台挑選適合你的手機APP設計服務!

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了手機ui設計,大家也想知道這些:

Photoshop手機APP界面設計從入門到精通

為了解決手機ui設計的問題,作者葛俊傑 這樣論述:

本書以Photoshop UI圖標制作和界面交互設計為基礎,通過47個學習型案例,以及24個課后練習和課后思考,重點介紹了熱門的手機APP UI的基礎知識和設計技巧,並通過講解安卓手機和蘋果手機整體界面的制作,更深入闡述了手機APP UI設計的應用知識。全書案例講解與知識點相結合,具有很強的實用性,能幫助讀者在短時間內精通軟件使用方法。全書共12章,包括智能手機UI設計基礎、APP界面設計的色彩理論、熟悉Photoshop的常用工具、制作平面圖標、制作立體圖標、制作按鈕、制作局部界面元素、設計手機UI控件、制作手機軟件界面、制作播放器界面、制作手機游戲界面及制作智能手機UI整體界面等內容。隨書

附贈下載資源,包括近6個小時的多媒體語音教學視頻,詳細記錄了關鍵知識點案例的操作步驟及大部分課后練習的具體操作過程,還提供了書中操作案例和課后練習所需要的素材和源文件,全面配合所講知識與技能,提高學習效率,提升學習效果。本書適合作為APP UI設計愛好者、UI設計的初級讀者及有一定工作經驗的界面設計從業者學習參考書,也可以作為設計類相關培訓機構、專業院校的教輔圖書及教師參考用書。 第01章 智能手機UI設計基礎 1.1 APP UI設計相關知識 1.1.1 什麼是APP UI設計 1.1.2 做APP UI設計的目的和重要性 1.1.3 APP

UI設計中的重要元素 1.1.4 平面UI與手機UI的不同 1.2 UI設計原則 1.2.1 區分重點 1.2.2 界面統一性 1.2.3 清晰度是重中之重 1.2.4 界面存在的意義 1.2.5 讓界面處在用戶的掌握之中 1.2.6 界面的存在必須有所用途 1.2.7 強烈的視覺層次感 1.2.8 UI設計師如何展示他的價值 1.3 關於智能手機 1.3.1 智能手機操作系統的分類 1.3.2 手機屏幕的分辨率 1.3.3 屏幕的色彩 1.4 課后練習——UI設計的流程 1.5

課后思考——優秀的手機UI界面有哪些特點第02章 APP界面設計的色彩理論 2.1 色彩的意象 2.1.1 紅色的色彩意象 2.1.2 橙色的色彩意象 2.1.3 黃色的色彩意象 2.1.4 綠色的色彩意象 2.1.5 藍色的色彩意象 2.1.6 紫色的色彩意象 2.1.7 褐色的色彩意象 2.1.8 黑色的色彩意象 2.1.9 白色的色彩意象 2.1.10 灰色的色彩意象 2.2 色彩的重要性 2.2.1 色彩的物理效應 2.2.2 色彩的心理反應 2.3 色彩的屬性 2.3.

1 色彩的分類 2.3.2 色相 2.3.3 明度 2.3.4 飽和度 2.3.5 色調 2.4 色彩的搭配原則 2.4.1 色相配色 2.4.2 色調配色 2.4.3 明度配色 2.5 課后練習——制作配色卡 2.6 課后思考——如何找到完美的色彩搭配第03章 熟悉Photoshop的常用工具 3.1 Photoshop CC的工作界面 3.1.1 了解工作界面的工作組件 3.1.2 了解工具箱 3.1.3 了解選項欄 3.1.4 了解狀態欄 3.1.5 了解面板 3.1

.6 調整面板 3.2 選擇工具 3.2.1 設定選區的工作組 3.2.2 矩形選框工具的選項欄 3.2.3 磁性套索工具的選項欄 3.2.4 魔棒工具的選項欄 案例1 利用多邊形套索工具繪制立體盒子 3.3 填充工具 3.3.1 漸變工具的選項欄 3.3.2 油漆桶工具的選項欄 案例2 使用漸變工具填充圖像顏色 3.4 圖層的編輯 3.4.1 理解圖層的概念 3.4.2 圖層編組命令 3.4.3 排列命令 3.4.4 自動對齊圖層命令 案例3 調整圖層的不透明度 3.5

蒙版的應用 3.5.1 「屬性」面板 3.5.2 圖層蒙版的原理 3.5.3 圖層蒙版的編輯 3.5.4 矢量蒙版 3.5.5 剪貼蒙版 3.5.6 快速創建與釋放剪貼蒙版 案例4 創建矢量蒙版 3.6 課后練習——用快捷鍵熟練控制視圖以提高工作效率 3.7 課后思考——怎樣更好地應用圖層樣式第04章 制作平面圖標 4.1 圖標尺寸大小 4.2 如何設計一組圖標 4.3 圖標設計的格式和大小 4.3.1 JPEG格式 4.3.2 PNG格式 4.3.3 GIF格式 案例1 制作Home

圖標 案例2 制作日歷圖標 案例3 制作錄音機圖標 案例4 制作文件夾圖標 案例5 制作徽章圖形 案例6 制作秒表圖形 案例7 制作桃心圖形 案例8 制作可回收資源圖標 4.4 課后練習——制作鬧鍾圖標 4.5 課后思考——如何快速制作一組圖標第05章 制作立體圖標 5.1 如何讓圖標更具吸引力 5.2 立體圖標的設計原則 案例1 制作Dribbble圖標 案例2 制作天氣圖標 案例3 制作Chrome圖標 案例4 制作twieet圖標 案例5 制作照相機圖標 案例6 制作

攝像頭圖標 5.3 課后練習——制作短信圖標 5.4 課后思考——怎樣設計一個立體圖標第06章 制作按鈕 6.1 如何設計和諧的交互 6.2 設計師關於按鈕設計的幾點建議 案例1 制作發光按鈕 案例2 制作控制鍵按鈕 案例3 制作播放器按鈕 案例4 制作清新開關按鈕 案例5 制作高調旋鈕 案例6 制作電源風格按鈕 6.3 課后練習——制作糖果按鈕 6.4 課后思考——按鈕設計的技巧和方法第07章 制作局部界面元素 7.1 關於局部界面設計的幾點建議 7.1.1 盡量控制質感的表現 7.1.2 在繁簡

之間做選擇 7.1.3 不要忘記功能的表現 7.2 關於透明元素和透明度使用的藝術 7.2.1 內容模塊和網站框架的對比 7.2.2 半透明導航的跟蹤運用 7.2.3 使用較小的透明模塊來襯托 案例1 登錄界面 案例2 設置界面開關 案例3 通知列表界面 案例4 日歷界面 案例5 對話框界面 案例6 調整面板 7.3 課后練習——制作搜索界面 7.4 課后思考——怎樣解決線條的鋸齒問題第08章 設計手機UI控件 8.1 控件的設計原則 8.1.1 進度條的設計建議 8.1.2 導航

列表的設計建議 案例1 進度條 案例2 音量設置圖標 案例3 選項按鈕 案例4 Wi-Fi標志 案例5 藍牙標志 案例6 上傳界面 案例7 菜單界面按鈕 案例8 通知列表界面 8.2 課后練習——制作導航界面 8.3 課后思考——如何合理地設計進度條第09章 制作手機軟件界面 9.1 手機軟件界面的概念 9.2 蘋果、安卓和WP系統軟件的區別 案例1 制作美拍界面 案例2 制作我愛記單詞界面 案例3 制作計算器界面 9.3 課后練習——制作天氣預報界面 9.4 課后思考——你對你的

用戶群了解嗎?第10章 制作播放器界面 10.1 各種風格的播放器界面 10.2 寬大的背景面板 10.3 突出的質感 10.4 濃郁的色調 10.5 清晰的邊緣 案例1 制作視頻播放器圖標 案例2 制作震撼的金屬質感的播放器圖標 10.6 課后練習——制作播放器皮膚 10.7 課后思考——UI設計師如何自我提升?第11章 制作手機游戲界面 11.1 手機游戲界面概述 11.2 手機游戲界面的設計方法 案例 制作威龍戰士游戲界面 11.3 課后練習——制作大魚吃小魚游戲界面 11.4 課后思考——良好界面設計的幾大特點第1

2章 制作智能手機UI整體界面 12.1 界面設計的核心 12.2 Apple和Android移動端尺寸指南 12.3 iOS 扁平化系統的特色 案例1 蘋果手機界面總體設計 案例2 Android手機界面總體設計 案例3 Windows Phone手機界面總體設計 12.4 課后練習——制作一組清新的界面設計 12.5 課后思考——借助設計資源來提高自身能力

手機ui設計進入發燒排行的影片

大家還記得之前,我有開箱過不少的 A 系列手機嗎,像是主打萬元有找的怪可愛豆豆機,Galaxy A32 5G,以及三星目前最平價的 5G 國民機 Galaxy A22 5G,還有去年底所發表的 Galaxy A42 5G,想了解更多實測資訊,都可以點選右上角來觀看影片,那麼這次要比較的手機,除了剛才所說的三款,也把近期推出的 M32 以及 A52 / A52s 5G,加進來做比較,那我們趕緊進入主題吧!

【影片更新】
10:05 - Galaxy A52s 5G 確定支援 Wi-Fi 6
10:29 - Galaxy A52 5G 支援悠遊卡、A52s 5G 則是不支援悠遊卡。

【影片推薦】
►展開新「摺」學!Samsung Galaxy Z Fold3 | Flip3 5G 開箱評測
https://youtu.be/QuIDVLnJw0M

►超平價 5G 直升G!Samsung Galaxy A22 5G 開箱評測
https://youtu.be/c3StC_Cw_H8

►萬元有找的怪可愛豆豆機!Samsung Galaxy A32 5G 開箱評測
https://youtu.be/i_MagdCqoGM

►三星萬元平價 5G 手機!Galaxy A42 5G 開箱評測
https://youtu.be/Q_NUMb2oh3o

【影片指引】
00:00 前言
00:52 設計 (機身設計、材質、感應器)
03:13 螢幕 (面板材質、解析度、刷新率)
04:16 主相機 (鏡頭配置、相機功能)
06:24 前相機
07:06 音訊 (喇叭、杜比全景聲音效、耳機孔)
07:29 硬體 (One UI 3.1、效能、RAM/ROM、電池)
10:05 連結 (NFC、Samsung Pay)
10:33 通訊 (雙卡雙待、頻段)
10:54 總結 (售價、優缺點)

【產品資訊】
►Galaxy M32:6GB+128GB、NT$ 6,900。
►Galaxy A22 5G:4GB+64GB、NT$ 6,990。
►Galaxy A22 5G:4GB+128GB、NT$ 7,990。
►Galaxy A32 5G:4GB+64GB、NT$ 8,490。
►Galaxy A32 5G:6GB+128GB、NT$ 9,990。
►Galaxy A42 5G:6GB+128GB、NT$ 12,990。
►Galaxy A42 5G:8GB+128GB、NT$ 13,990。
►Galaxy A52 5G:6GB+128GB、NT$ 13,900。
►Galaxy A52 5G:8GB+256GB、NT$ 15,900。
►Galaxy A52s 5G:6GB+128GB、NT$ 13,900。
►Galaxy A52s 5G:8GB+256GB、NT$ 15,900。

更多產品資訊:https://www.samsung.com/tw/mobile/

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【影片聲明】
業配:無
感謝:看影片的每一個朋友
來源:Samsung…
製作:小翔 XIANG

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【索引】
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【關鍵字】
手機規格比較、手機推薦、你該選擇誰、透過規格比較,讓你了解究竟該選擇Samsung 三星 Galaxy M32、Galaxy A22 5G、Galaxy A32 5G、Galaxy A42 5G、Galaxy A52 5G、Galaxy A52s 5G。外型規格比較:M32 跟 A42 5G 都使用上 U 極限全螢幕,A22 5G 跟 A32 5G 則是 V 極限全螢幕,A52 5G 系列使用上 O 極限全螢幕,至於背面設計,M32、A22 5G、A42 5G 都採用上,正方形的鏡頭面板,A32 5G、A52 5G 系列則是很像「味全」的 Logo,全都採用正面玻璃,結合上塑膠背蓋跟塑膠邊框,A52 5G 系列 IP67 防水防塵。螢幕規格比較:M32、A42 5G、A52 5G 系列採用 Super AMOLED,A22 5G、A32 5G 則是使用 LCD 材質,90Hz 畫面更新率、120Hz 畫面更新率、800 nits 亮度。主相機規格比較:A22 5G 採用三主鏡頭設計,M32、A22 5G、A32 5G、A42 5G、A52 5G、A52s 5G 則是採用四鏡頭,1.6µm、像素4合1、OIS光學防手震、超廣角、微距、AI 場景辨識、構圖建議、手寫動態攝影、人像模式、美顏、濾鏡、我的濾鏡、4K錄影、超高畫素模式、超級慢動作、夜間模式、超穩定動態攝影。前相機規格比較: F 2.2 鏡頭、美顏、濾鏡、人像模式、夜間模式。音訊規格比較:丹喇叭、雙喇叭、Dolby Atmos 杜比環繞音效、3.5mm耳機孔。硬體規格比較:Android 11、Samsung OneUI 3.1。Galaxy M32 搭載 MTK Helio G80、Galaxy A22 5G 搭載 MTK 天璣 700 5G、Galaxy A32 5G 搭載 MTK 天璣 720 5G、Galaxy A42 5G / A52 5G 搭載 Qualcomm Snapdragon 750G、Galaxy A52s 5G 系列搭載 Qualcomm Snapdragon 778G、4GB/6GB/8GB 記憶體、64GB/128GB / 256GB儲存空間。電池:4500 mAh、5000mAh、15W快充、25W 閃電快充 2.0。其他特色:藍牙 5.0、Wi-Fi 5、5G+4G 雙卡雙待、載波聚合、5G 手機、Sub-6 頻段、三星 5G 手機。Galaxy A52s 5G系列發表日期、Galaxy A52s 5G系列售價。小翔短新聞。小翔大對決。小翔透過規格比較讓你更了解手機的差異。

智慧型油量監視系統之研究

為了解決手機ui設計的問題,作者黃政偉 這樣論述:

目前仍在路上行駛之內燃機車輛大多仍以浮筒式感測器量測油箱中剩餘的油量,但因油箱呈現不規則形狀,使每一刻度所代表容量皆不同,故在低油量時,駕駛人常需以經驗來判斷油箱中剩餘油量與尚可行駛距離及尚可行駛時間。故本研究提出一能廣設於所有內燃機車輛的智慧型油量監視系統架構,利用既有之油箱量測機構,配合微控制器之軟體設計使其具有智慧型功能,並透過卡門濾波器(Kalman Filter)技術能有效收斂與降低雜訊(路面顛簸、上下坡…等)之影響,達到精確估算剩餘油量的功能,並以藍芽通訊方式傳輸至裝有應用程式(APP)之行動裝置,提供駕駛者精確之剩餘油量、尚可行駛距離、尚可行駛時間、車速與轉速…等資訊做為參考,

藉以提高行車安全、改善駕駛行為與油耗效率。

Photoshop UI交互設計

為了解決手機ui設計的問題,作者張晨起(主編) 這樣論述:

本書囊括了各行業中UI設計的經驗與准則,並結合大量實際設計案例,提出了很多有利於設計師從事UI設計的要素,例如網頁UI設計、軟件UI設計和手機UI設計,從基本的按鈕設計制作到全面的播放器界面設計制作。全書以圖文並茂且簡單易懂的形式,為廣大讀者詳細解讀了用戶界面設計的理念與方法。通過學習這些寶貴的設計經驗與法則,讀者同樣可以設計出觸動人心的作品。張晨起編寫的《PhotoshopUI交互設計》共6章,以循序漸進的方式,全面介紹了Photoshop在界面設計方面的處理方法和技巧。第1章,UI設計基礎;第2章,圖標設計;第3章,網頁設計;第4章,軟件界面設計;第5章,手機界面設計;第6章,播放器界面設

計。全書划分得很詳細,並將基礎知識與案例相結合。本書適合平面設計制作的初、中級讀者、有一定Photoshop操作基礎的讀者閱讀,也可以作為商業設計制作人員及相關專業師生的參考用書。 第1章 UI設計基礎 1.1 了解UI設計 1.1.1 什麼是UI設計 1.1.2 常見的UI設計分類 1.1.3 導航欄和按鈕的設計要點 1.1.4 UI設計的重要性 1.1.5 了解交互的概念 1.2 數字化圖像的基礎 1.2.1 常見圖像格式 1.2.2 常見圖像模式 1.2.3 常見圖像類型 1.3 初識Photo 1.3.1

優化配置Photo 1.3.2 文件的基本操作 1.3.3 圖像的變換 1.3.4 設置前景色和背景色 1.3.5 按鈕的應用格式 1.3.6 實現不同的漸變效果 1.4 擴展練習 1.5 本章小結第2章 圖標設計 2.1 了解圖標設計 2.1.1 什麼是圖標 2.1.2 圖標設計的作用 2.1.3 圖標設計的意義 2.2 圖標設計的繪制原則 2.3 Photoshop圖層的基本操作 2.3.1 新建圖層 2.3.2 選擇圖層 2.3.3 復制、移動圖層 2.3.4 重命名圖層、刪除圖層 2.4 畫筆工具

2.4.1 預設畫筆工具 2.4.2 自定義畫筆筆觸 2.5 鋼筆工具 2.5.1 創建路徑 2.5.2 編輯路徑 2.5.3 路徑的變換操作 2.6 形狀工具 2.7 擴展練習 2.8 本章小結第3章 網頁設計 3.1 了解網頁 3.1.1 什麼是網頁設計 3.1.2 網頁設計的分類 3.2 網頁界面構成元素 3.2.1 文字 3.2.2 圖像 3.2.3 色彩 3.2.4 多媒體 3.3 網頁設計的原則 3.3.1 視覺美觀性原則 3.3.2 主題突出原則 3.3.3 整體性原則 3.3.4

為用戶考慮原則 3.3.5 更新和維護原則 3.4 網頁界面布局形式 3.4.1 標題型 3.4.2 左右框架型 3.4.3 上下框架型 3.4.4 綜合型 3.4.5 動畫型 3.4.6 圖片型 3.5 圖層的「不透明度」 3.6 圖層的「混合模式」 3.6.1 組合模式組 3.6.2 加深模式組 3.6.3 減淡模式組 3.6.4 對比模式組 3.7 蒙版的應用 3.7.1 認識蒙版 3.7.2 蒙版的分類 3.7.3 蒙版的「屬性」面板 3.7.4 圖層蒙版 3.7.5 矢量蒙版

3.7.6 剪貼蒙版 3.7.7 移動復制蒙版 3.7.8 鏈接和取消鏈接蒙版 3.8 擴展練習 3.9 本章小結第4章 軟件界面設計 4.1 軟件界面設計發展歷程 4.2 軟件界面設計簡介 4.2.1 軟件界面設計的標准 4.2.2 軟件界面設計的分類 4.3 軟件界面設計的原則 4.4 軟件界面設計中的屏幕設計 4.5 應用圖層樣式 4.5.1 添加圖層樣式 4.5.2 「樣式」面板 4.5.3 導入外部樣式 4.5.4 顯示「樣式面板」的方式 4.6 設置混合選項 4.6.1 高級混合 4.6.2 混合顏色帶

4.7 文字工具的使用 4.7.1 認識文字工具 4.7.2 文字工具的選項欄 4.8 輸入文字 4.9 設置字符和段落屬性 4.9.1 「字符」面板 4.9.2 「段落」面板 4.10 編輯文字 4. 10.1 將文字轉換為選區范圍 4. 10.2 將文字轉換為路徑 4. 10.3 將文字轉換為形狀 4.10.4 柵格化文字 4.11 擴展練習 4.12 本章小結第5章 手機界面設計 5.1 手機界面設計的重要性 5.2 手機界面設計的要求 5.2.1 界面效果的整體性、一致性 5.2.2 界面效果的個性化

5.2.3 界面視覺元素的規范 5.3 手機界面設計的特征 5.4 手機界面設計的基本常識 5.4.1 常見手機顯示屏分辨率 5.4.2 手機界面的色彩級別 5.4.3 手機界面設計圖標的尺寸 5.5 選區的操作 5.5.1 選區的概述 5.5.2 創建選區的方法 5.6 創建選區的工具 5.6.1 選框工具組 5.6.2 選框工具的選項欄 5.6.3 套索工具組 5.6.4 「磁性套索工具」的選項欄 5.6.5 魔棒工具組 5.7 創建選區的其他方法 5.8 關於Photoshop CC的調整命令 5.8.1

調整命令的分類 5.8.2 調整命令的使用方法 5.9 圖像色調的基本調整命令 5.9.1 色階 5.9.2 曲線 5.9.3 色相/飽和度 5.9.4 亮度/對比度 5.10 擴展練習 5.11 本章小結第6章 播放器界面設計 6.1 注意人性化的設計 6.1.1 舒適性 6.1.2 可靠性 6.1.3 個性化 6.2 播放器界面設計的原則 6.2.1 協調統一性 6.2.2 創造性 6.2.3 視覺沖擊力 6.3 情感化因素不可忽視 6.4 Photoshop CC中的濾鏡 6.4.1 什麼是濾鏡

6.4.2 濾鏡的類型 6.4.3 使用濾鏡的注意事項 6.4.4 濾鏡的種類和用途 6.5 認識濾鏡庫 6.6 常見的濾鏡 6.7 智能濾鏡 6.8 智能對象 6.8.1 創建智能對象 6.8.2 編輯智能對象 6.9 色彩范圍與快速蒙版 6.9.1 色彩范圍 6.9.2 快速蒙版 6.10 調整圖層與調整命令 6. 10.1 創建調整圖層 6. 10.2 照片濾鏡 6. 10.3 色彩平衡 6.10.4 強大的「調整邊緣」 6.11 調整圖層與調整命令的不同之處 6.12 擴展練習 6.13 本章小結