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手機RAM 作用的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦張勇寫的 ARM嵌入式微控制器原理與應用:基於Cortex-M0+內核LPC84X與μC/OS-III操作系統(第2版) 和遠藤結萬的 Google行銷人傳授 數位行銷的獲利公式都 可以從中找到所需的評價。

另外網站安卓手机内存越大,速度就会越快?-消费电子 - 与非网也說明:手机 内存的学名为随机存取存储器(RAM),是手机运行程序时使用的内存,运行内存只能临时存储与CPU 高速交换的缓存数据,随机存取存储器(RAM)不能长期 ...

這兩本書分別來自清華大學 和台灣東販所出版 。

國立中正大學 資訊管理學系碩士在職專班 廖則竣所指導 石玉玲的 精神科病人不接受出院後視訊服藥關懷之相關因素探討 (2021),提出手機RAM 作用關鍵因素是什麼,來自於精神疾病、病識感、服藥不遵從、融合方法研究。

而第二篇論文南華大學 資訊管理學系 陸海文所指導 侯育如的 探討電業多元繳費模式接受度分析-以台電公司為例 (2020),提出因為有 行動支付、多元繳費、科技接受模式、創新抵制的重點而找出了 手機RAM 作用的解答。

最後網站手機的機身儲存好執行記憶體有什麼區別 - 迪克知識網則補充:注:它們的作用和速度不相同,執行記憶體速度快,用於放置系統和程式執行時必需的資料,手機記憶體用於儲存系統檔案及部分程式檔案和使用者檔案,sd卡 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了手機RAM 作用,大家也想知道這些:

ARM嵌入式微控制器原理與應用:基於Cortex-M0+內核LPC84X與μC/OS-III操作系統(第2版)

為了解決手機RAM 作用的問題,作者張勇 這樣論述:

ARM Cortex-M0+內核微控制器以其高性能、極低功耗和易用性等特點成為替代傳統8051架構單片機的選微控制器,其中以NXP公司LPC84X系列微控制器因其處理速度快、存儲空間大和片內外設資源豐富而有代表性。Micrium公司μC/OS-III系統軟體是在全球範圍內被廣泛載入到微控制器上的嵌入式即時操作系統。   本書結合微控制器LPC84X與嵌入式即時操作系統μC/OS-III詳細講述ARM微控制器原理與應用技術,主要內容包括Cortex-M0+微控制器、LPC84X硬體電路系統、IAR EWARM整合式開發環境、Cortex-M0+異常與中斷、片內外設驅動技術、μC/OS-III移植

、μC/OS-III任務、信號量與互斥信號量以及消息郵箱與訊息佇列等。   本書的特色在於理論與應用結合緊密且實例豐富,對學習基於Cortex-M0+微控制器和即時操作系統μC/OS-III等領域的嵌入式設計與應用開發技術,都具有頗強的指導和參考價值。 第一篇LPC84X典型硬體系統與晶片級軟體設計 第1章ARM CortexM0+內核 1.1ARM CortexM0+內核特點 1.2ARM CortexM0+內核架構 1.3ARM CortexM0+記憶體配置 1.4ARM CortexM0+內核寄存器 1.4.1內核寄存器 1.4.2系統控制寄存器 1.5SysTick

計時器 1.6CortexM0+異常 1.7嵌套向量中斷控制器 1.8本章小結   第2章LPC84X微控制器 2.1LPC845微控制器特點與引腳配置 2.2LPC845微控制器內部結構 2.3LPC845記憶體配置 2.4LPC845 NVIC中斷 2.5I/O口配置IOCON 2.6通用目的輸入/輸出口GPIO 2.7系統組態模組SYSCON 2.8本章小結   第3章LPC845典型硬體平臺 3.1LPC845核心電路 3.2電源電路 3.3LED驅動電路與蜂鳴器驅動電路 3.4串口通信電路 3.5使用者按鍵電路、使用者介面擴展電路和ADC電路 3.6DS18B20電路 3.7ZLG7

289B電路 3.8SWD、ISP和重定電路 3.9LCD屏與電阻式觸控式螢幕介面電路 3.10記憶體電路 3.11聲碼器電路 3.12本章小結   第4章LED燈與蜂鳴器控制 4.1LED燈控制 4.1.1LPC845 GPIO口讀寫訪問 4.1.2Keil MDK工程框架 4.2LPC845異常管理 4.2.1LPC845異常 4.2.2LED燈閃爍工程 4.3NVIC中斷管理 4.3.1多速率計時器MRT 4.3.2MRT計時器中斷實例 4.4蜂鳴器工作原理 4.5LPC845外部中斷 4.5.1外部中斷與模式匹配工作原理 4.5.2LPC845外部中斷實例 4.5.3LPC845模式匹

配實例 4.6本章小結   第5章按鍵與數碼管顯示 5.1ZLG7289B工作原理 5.2DS18B20工作原理 5.3按鍵與數碼管實例 5.4本章小結   第6章串口通信與聲碼器 6.1串口通信 6.1.1LPC845串口工作原理 6.1.2串口通信實例 6.2聲碼器 6.2.1聲碼器工作原理 6.2.2聲碼器實例 6.3本章小結   第7章ADC與記憶體訪問 7.1LPC845微控制器ADC 7.1.1ADC工作原理 7.1.2ADC工程實例 7.2AT24C128記憶體 7.2.1AT24C128存取方法 7.2.2AT24C128訪問實例 7.3W25Q64記憶體 7.3.1W25Q6

4記憶體存取方法 7.3.2LPC845微控制器SPI模組 7.3.3W25Q64訪問實例 7.4本章小結   第8章觸控式螢幕與LCD屏 8.1電阻式觸控式螢幕驅動原理 8.2電阻式觸控式螢幕實例 8.3LD屏驅動原理 8.4LCD屏實例 8.5本章小結   第二篇嵌入式即時操作系統μC/OSⅡ 第9章μC/OSⅡ系統與移植 9.1μC/OSⅡ系統移植 9.2μC/OSⅡ系統結構與配置 9.3μC/OSⅡ系統任務 9.3.1空閒任務 9.3.2統計任務 9.3.3計時器任務 9.4本章小結   第10章μC/OSⅡ任務管理 10.1μC/OSⅡ用戶任務 10.2μC/OSⅡ多工工程實例 10

.3統計任務實例 10.4系統計時器 10.5本章小結   第11章信號量與互斥信號量 11.1μC/OSⅡ信號量 11.2μC/OSⅡ互斥信號量 11.3信號量與互斥信號量實例 11.4本章小結   第12章消息郵箱與訊息佇列 12.1μC/OSⅡ消息郵箱 12.2μC/OSⅡ訊息佇列 12.3消息郵箱與訊息佇列實例 12.4本章小結   第三篇嵌入式即時操作系統μC/OSⅢ 第13章μC/OSⅢ系統與移植 13.1μC/OSⅢ發展歷程 13.2μC/OSⅢ特點 13.3μC/OSⅢ應用領域 13.4μC/OSⅢ系統組成 13.4.1μC/OSⅢ設定檔 13.4.2μC/OSⅢ內核文件 13

.5μC/OSⅢ自訂資料類型 13.6μC/OSⅢ移植 13.7本章小結   第14章μC/OSⅢ任務管理 14.1用戶任務 14.1.1任務堆疊與優先順序 14.1.2任務控制塊 14.1.3任務工作狀態 14.1.4用戶任務創建過程 14.2多工工程實例 14.3統計任務 14.4計時器任務 14.5本章小結   第15章信號量、任務信號量和互斥信號量 15.1信號量 15.1.1信號量工作方式 15.1.2信號量實例 15.2任務信號量 15.2.1任務信號量工作方式 15.2.2任務信號量實例 15.3互斥信號量 15.3.1互斥信號量工作方式 15.3.2互斥信號量實例 15.4本章

小結   第16章訊息佇列與任務訊息佇列 16.1訊息佇列 16.1.1訊息佇列工作方式 16.1.2訊息佇列實例 16.2任務訊息佇列 16.2.1任務訊息佇列工作方式 16.2.2任務訊息佇列實例 16.3本章小結 附錄A文件my25q64.c 附錄B工程項目索引 參考文獻 第2版前言 物聯網技術與互聯網+技術的迅猛發展,促使電子設計與智慧控制領域發生了一次新的技術革命,這場技術革命的典型特徵在於ARM微處理器和微控制器的普及應用及嵌入式即時操作系統(ERTOS)的普及應用。國內各高等院校與時俱進,在電子通信與智慧控制等相關專業開設了ARM與ERTOS方面的多門課程

,以培養高品質的嵌入式技術工程人員。為了適應高等院校新技術的教學需要,同時作為清華大學出版社“開發者書庫”系列教材的出版計畫之一,編寫了《ARM嵌入式微控制器原理與應用——基於CortexM0+內核LPC84X與μC/OSⅢ作業系統》。本書涵蓋了ARM CortexM0+極低功耗微控制器LPC84X的設計與應用技術以及ERTOS系統μC/OSⅡ/Ⅲ的實戰應用技術。 本書出版一年以來,受到了國內廣大師生和嵌入式愛好者的喜愛,在此作者表示由衷的感謝。在過去的一年裡,收到了大量讀者的寶貴回饋意見,同時結合在物聯網專業本科和研究生教學中遇到的問題,修訂了本書第1版中出現的一些小問題。特別是由於Kei

l MDK最新版開發軟體中晶片支撐庫結構的大幅調整,使得本書原版中全部常式均需作重大修改才能運行在新版Keil MDK下。在這種情況下,對原書中的工程常式進行了全面的修訂,形成了本書的第2版。同時,基於IAR EWARM開發環境,也編寫了以LPC84X與ERTOS應用為核心的嵌入式教材《ARM CortexM0+嵌入式微控制器原理與應用——基於LPC84X、IAR EWARM與μC/OSⅢ作業系統》,即將由清華大學出版社出版,該書更適合那些習慣於借助EWARM進行嵌入式開發的教研人員。 本書第2版與第1版在內容安排上相同,同樣具有概念表述準確、硬體方案開源、工程代碼完備、應用實例豐富等特點,

適用於課內教學與課外實驗相結合的教學方法,也適用於結合MOOC技術和微課技術進行新型教學範式改革,同樣適用於結合電子設計大賽進行賽課結合教學。本書配套的ARM學習電路板可以在教學過程中設計製作,可極大地提高本書的學習成就感和學習樂趣。對於本科二年級學生,適用內容為根據第3章內容製作ARM學習板和第1~4章; 對於本科三年級學生,根據學習基礎可選用第1~8章或第1~12章; 對於研究生,適用第9~16章。結合作者的教學經驗,針對本科三年級學生,本書的課內教學宜為32學時,實驗教學不少於32學時,相關的開放實驗學時為64~96學時。 本書由江西省學位與研究生教育教學改革研究專案(編號: JXYJ

G2018074)資助出版,特此感謝。同時,感謝恩智浦(NXP)中國公司辛華峰經理對本書編寫的關心與支持; 感謝北京博創智聯科技有限公司陸海軍總經理對本書編寫的關心與支持; 感謝廣州天嵌電腦科技有限公司梁傳智總經理對本書編寫的關心與支持; 感謝清華大學出版社趙凱編輯的辛勤工作; 感謝我的愛人賈曉天老師在資料檢索和LPC845學習板焊裝調試方面所做的大量工作; 感謝閱讀了作者已出版的教材並回饋了寶貴意見的讀者們。本書的編寫通俗易懂,其自學門檻較以往的教材大大降低。 由於作者水準有限,書中難免會有紕漏之處,敬請同行專家和讀者朋友批評指正。 張勇2019年5月 前言 當前,ARM微控制器正在

逐步替代傳統8051架構單片機而成為嵌入式系統的核心控制器。2010年以後,ARM公司主推Cortex系列內核,Cortex系列分為R系列、A系列和M系列,其中,A系列是高性能內核,用於基於Android作業系統的智慧手機和平板電腦,支援ARM、Thumb和Thumb2指令集; R系列為微處理器內核,支援ARM、Thumb和Thumb2指令集; M系列為低功耗微控制器內核,僅支援Thumb2指令集,誕生於2004年,最早推出的內核為CortexM3,目前有CortexM0、M0+、M1、M3、M4和M7等,用於支援快速中斷的嵌入式即時應用系統中。在Cortex系列中,M系列晶片的應用量最大,每

年的應用量為幾十億塊。 在CortexM系列中,M0和M0+內核都是極低功耗內核,M0+內核的功耗比M0內核更低(ARM公司公佈的功耗資料為11.2μW/MHz),被譽為全球功耗最低的微控制器內核,主要應用在控制和檢測領域,涵蓋了傳統8051單片機的應用領域,比傳統8051單片機在處理速度、功耗、片上外設靈活多樣性、中斷數量與中斷反應能力、程式設計與調試等諸多方面都有更大優勢,M0+內核的代表晶片如NXP公司的LPC845微控制器。 基於ARM CortexM0+微控制器的軟體發展有兩種方式,即傳統的晶片級別的應用軟體發展和載入嵌入式即時操作系統的應用軟體發展。晶片級別的應用軟體發展方式直

接使用C語言函數管理硬體外設驅動和實現使用者功能,稱之為面向函數的程式設計方式; 載入嵌入式即時操作系統的應用軟體發展使用嵌入式作業系統管理硬體外設和存儲資源,借助於使用者任務實現用戶功能,稱之為面向任務的程式設計方式。由於CortexM0+微控制器片內RAM空間豐富,一般在8KB以上,適宜載入嵌入式即時操作系統(RTOS)μC/OSⅡ或μC/OSⅢ。在CortexM0+微控制器上載入了RTOS後,將顯著加速專案的開發進度。 本書主要以CortexM0+內核LPC845微控制器為例,在介紹了CortexM0+內核組成原理和LPC84X微控制器晶片結構後,詳細介紹了LPC845典型硬體系統及其

片上外設的驅動方法,基於面向函數的程式設計方法介紹了LED燈、蜂鳴器、按鍵、數碼管、溫度顯示(DS18B20)、串口通信、模數轉換器(ADC)、記憶體訪問、LCD屏顯示和觸控式螢幕輸入等外設驅動程式設計技術; 然後,詳細介紹了嵌入式即時操作系統μC/OSⅡ和μC/OSⅢ在LPC845微控制器上的移植與應用技術,包括使用者任務、信號量與互斥信號量、消息郵箱與訊息佇列等元件應用程式設計方法,重點在於闡述面向任務的程式設計方法及其優越性。 本書講義經過多名教師的使用,理論學時宜為32學時,實驗學時為32學時。建議講述內容為第1~12章(第一篇與第二篇),選學內容為第13~16章(第三篇),按書中章

節順序講述。作者巧妙地組織了書中的全部實例,使得全部實例代碼均是完整的。因此,要求讀者必須在掌握了前面章節實例的基礎上,才能學習後面章節的實例。對於自學本書的嵌入式愛好者而言,要求至少具有數位電路、類比電路、C語言程式設計等課程的基礎知識,並建議使用LPC845學習板輔助學習,以增加學習樂趣。 本書具有以下三個方面的特色: 1. 公佈了基於LPC845微控制器為核心的開源硬體平臺,對嵌入式硬體開發具有很強的指導作用。 2. 全書工程實例豐富,通過完整的工程實例詳細講述了函數級別與任務級別的程式設計方法,對於嵌入式系統應用軟體發展具有頗強的指導意義。 3. 結合LPC845硬體平臺,詳細

講述了嵌入式即時操作系統μC/OSⅡ/Ⅲ的任務管理和系統元件應用方法,對學習和應用μC/OSⅡ/Ⅲ具有良好的可借鑒性。 本書由江西省學位與研究生教育教學改革研究專案(編號: JXYJG2018074)資助出版,特此感謝。同時,感謝恩智浦(NXP)中國公司辛華峰經理對本書編寫的關心與支持; 感謝北京博創智聯科技有限公司陸海軍總經理對本書編寫的關心與支持; 感謝廣州天嵌電腦科技有限公司梁傳智總經理對本書編寫的關心與支持; 感謝清華大學出版社的辛勤工作; 感謝我的愛人賈曉天在資料檢索和LPC845學習板焊裝調試方面所做的大量工作; 感謝閱讀了作者已出版的教材並回饋了寶貴意見的讀者們。本書的編寫通

俗易懂,其自學門檻較以往的教材大大降低。 由於作者水準有限,書中難免會有紕漏之處,敬請同行專家和讀者朋友批評指正。 免責聲明: 知識的發展和科技的進步是多元的。本書內容上廣泛引用的知識點均羅列於參考文獻中,主要為LPC845使用者手冊、LPC845晶片手冊、CortexM0+技術手冊、嵌入式即時操作系統μC/OSⅡ/Ⅲ、Keil MDK整合式開發環境、ULINK2或JLINK模擬資料和Altium Designer軟體等內容,所有這些引用內容的智慧財產權歸相關公司所有。本書內容僅用於教學目的,旨在推廣ARM CortexM0+內核LPC845微控制器、嵌入式即時操作系統μC/OSⅡ/Ⅲ和K

eil MDK整合式開發環境等,禁止任何單位和個人摘抄或擴充本書內容用於出版發行,嚴禁將本書內容用於商業場合。 張勇 2018年4月于江西財經大學楓林園

手機RAM 作用進入發燒排行的影片

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1:51 開箱
2:04 外觀設計介紹(顏色、按鍵配置、SIM卡卡槽、重量,各項外配置)
3:35 正面螢幕規格
4:08 手機規格
4:29 手機效能
5:14 溫控表現
5:43 電池續航
6:28 手機鈴聲表現
6:34 相機規格
6:50 生活拍攝樣張、錄影參考
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精神科病人不接受出院後視訊服藥關懷之相關因素探討

為了解決手機RAM 作用的問題,作者石玉玲 這樣論述:

精神疾病是需要長期服藥的慢性疾病,抗精神病藥物是精神疾病患者穩定症狀重要的治療,患者對於藥物不遵醫囑問題造成治療成效的阻礙,精神疾病患者於急性住院治療穩定回歸社區後,因不遵從醫囑服藥造成疾病再發作導致病患功能退化、再住院風險及醫療照顧成本增加,同時影響病人生活品質並且衝擊其家庭、社會及社區形成照護負荷甚至危及社會治安等問題,如何增進精神疾病患者服藥遵從行為是精神醫療人員共同關注且努力的問題,醫護人員期待透過住院期間與病人與家屬建立良好治療關係,提供出院後LINE視訊服藥關懷,期望提升病人獲得更多支持的情況下,增進服藥遵從度。本研究探討精神科病人不接受出院後視訊服藥關懷之相關因素探討,以科技接

受模式 TAM 擴充理論、服藥遵從因素及透過質性訪談結果建構出多面向的研究模型。本研究採用融合方法研究(Mixed Methods Research),透過文獻參考設計開放式訪談大綱進行訪談,訪談後進行內容摘要、分類、編碼、概念化,收集受訪者更賦予意義觀點,結合文獻彙整問卷內容:藥物副作用、服藥不遵從、病識感、主觀規範、知覺易用性、知覺有用性、隱私顧慮、時間衝突、不使用意圖及基本資料,以南部某區域教學醫院精神科住院治療後出院之病人為訪談對象。研究結果共完成200份問卷資料整理並採用Smart PLS3.0軟體作為分析工具,採用結構方程模式進行信度、效度、因素分析與估算模型的整體解釋力,本研究模

型SRMR:0.050配適度良好,數據分析結果顯示藥物副作用及病識感對服藥不遵從有顯著差異;病識感、主觀規範、知覺易用性、知覺有用性、隱私顧慮對不使用意圖均有顯著差異;服藥不遵從及時間衝突對不使用意圖無顯著差異。期待本研究擬定之研究推論、假說及研究分析結果,能了解更多精神疾病患者的需求,提供精神醫療照護之參考。

Google行銷人傳授 數位行銷的獲利公式

為了解決手機RAM 作用的問題,作者遠藤結萬 這樣論述:

來自Google的行銷人大方傳授,數位行銷新指南!   數位行銷是一個既複雜又奇特的領域,   坊間有關的書籍同樣多到不計其數,要全都吸收了解太難了!   本書以「能夠自行訂立核心策略」為目標,   幫助讀者學習有關數位行銷的各種知識。 本書3大特色   ①從策略層級去探討   本書與「SEO的技巧」或「Google Ads的運用方法」之類的書籍截然不同,   是探討「該從各種數位措施中選擇什麼樣的措施?」、「該如何為措施安排優先順序?」   幫助讀者快速、準確地找到最適合的方向!   ②盡量用數字表示   只寫出「推薦哪一種措施」,是不足以幫助各位實際推動策略的。   為了讓各位了

解實際上能帶來多少成效,盡量使用數字來解說。   理解更清晰、目標更明確!   ③旁徵博引   相較於中文,英文的數位行銷資訊更加充實。   故本書將以淺顯易懂的方式,介紹世界各地最先進的數位行銷案例,   幫助各位了解、掌握國內外資訊。 資深業界人士一致推薦   西井敏恭(愛宜食股份有限公司 執行董事)   這本書不但觸及層面廣,深度也很適中。對我來說能夠整理歸納個人所學,不過對初學者來說難度可能有點高,儘管如此本書仍算是一條恰當的分界線,畢竟這些都是最起碼一定要掌握的知識。真心推薦給認真親力親為的行銷人員。這是一本關於行銷的全方位書籍,讀它十遍直到完全了解,勝過讀十本偏向特定主題的H

ow-to書。   杉本誠司(前Niwango股份有限公司代表董事)   網路事業想要成功,絕對不可錯過這本講述數位行銷本質的佳著。   作者簡介 遠藤結萬(Endo Yuma)   生長於京都府京都市。早稻田大學畢業。   大學畢業後進入Google股份有限公司(現為Google有限責任公司),隸屬於廣告業務總部,在東京辦公室負責中小企業廣告諮詢,以及亞太地區分析等業務。在職期間曾獲得APAC Innovation Gold Award。   離職後投身行銷領域,創立sparcc股份有限公司,除了研發自動化廣告工具外,也協助東證一部上市企業內製化、支援海外企業進軍日本、輔導新創

企業規劃策略等等,為各式各樣的客戶提供解決方案。   前言 part 1 何謂預先行銷?――從行銷著手 1-1 數位時代――數位行銷帶來什麼改變? 何謂數位行銷? 數位行銷的特徵①――相互影響力 數位行銷的特徵②――個人化 數位行銷的特徵③――速度 數位行銷的特徵④――數值化 行銷3.0――為了打造更美好的世界 1-2 預先行銷時代 預先行銷時代①――群眾募資的流行 預先行銷時代②――精實創業的流行 預先行銷時代③――透過內部試用重新檢視現有事業 part 2 這個東西真的有需求嗎?――訂立行銷策略的方法 2-1 展開行銷之前①――確認有無需求 何謂策略? 這個東西真

的有需求嗎? 配合需求的行銷 該如何調查需求? 2-2 展開行銷之前②――設定明確的顧客形象 顧客的「需求」與「人口統計變項」 利用人口統計變項推測潛在顧客的需求 配合人口統計變項選擇媒體 2-3 展開行銷之前③――掌握競爭對手與客戶開發管道 競爭對手是影響生意的關鍵 瞭解競爭對手 2-4 展開行銷之前④――建立整合型團隊 從廣告心態,轉為整合行銷心態 不可或缺的「整合型組織」 造訪與到達網頁 2-5 展開行銷之前⑤――定義品牌 媒體的差異――Tabelog與Hot Pepper 失敗案例――酷朋 建構品牌①――Facebook 建構品牌②――Google 建構品牌③――蘋果 2-6 展開行銷

之前⑥――建立下意上達型團隊 從上意下達轉為下意上達 別再完全依賴廣告代理商 必須以行動為優先的時代 厚重的企劃書是失敗的根源 授權給現場 part 3 廣告這玩意根本沒人在看?――數位時代的「RAM-CE」架構 3-1 為什麼需要架構? 各式各樣的行銷架構 「RAM-CE」――行銷架構 3-2 程序①――Reach(告知消費者) 資訊過多的時代 三重媒體策略 將流量分門別類 規劃流量投資組合 檢查流量的種類 3-3 程序②――Attention(引起消費者的注意) 即使推出廣告也沒人會看? 創造性與消費者的關注 「眼睛」的相片能改變人的行為? 瞭解視線的移動方式①――Z法則 瞭解視線的移動

方式②――古騰堡法則 瞭解視線的移動方式③――F法則 3-4 程序③――Memory(讓消費者留下記憶) 留下記憶會發生什麼事呢? 講「故事」可避免被人遺忘 建構品牌並非易事 接觸頻率(Frequency)的效果 「認知」是不可或缺的嗎? 3-5 程序④――Closing(締結成交) 賣不掉的原因是什麼? 購買的理由與不買的理由 締結①――讓訪客安心 締結②――精簡選項 締結③――簡化決策過程 締結④――循序漸進 3-6 程序⑤――Engagement(互動) 智慧型手機的普及與「互相連繫的時代」 互動的歷史 電郵行銷與「垃圾」郵件 現代的電郵行銷 MA(行銷自動化)與潛在客戶培養 part

4 你在找什麼呢?――搜尋引擎與SEO 4-1 搜尋引擎的誕生與歷史 Google的誕生與稱霸 4-2 SEO的基礎知識 何謂SEO? 必知的SEO用語 問題在於SEO,還是網站? 什麼是垃圾索引/黑心SEO? 4-3 展開SEO SEO的基礎①――加上讓消費者一看就懂的標題與說明 SEO的基礎②――選定關鍵字/查詢字詞 SEO的基礎③――簡單易懂的網站結構與PLP SEO的基礎④――加快網頁的載入速度 檢查點①――檢查搜尋排名與點擊率 檢查點②――用看完率與停留時間評鑑內容的品質 檢查點③――用跳出率、單次工作階段頁數評鑑UI 4-4 製作優質的內容 製作優質的內容①――網頁的目的 製作優

質的內容②――內容的種類 製作優質的內容③――關於網頁的外部評價 製作優質的內容④――網頁品質的評估 製作優質的內容⑤――關於YMYL 總結――什麼是優質的內容? 4-5 推動內容行銷/成立自有媒體的方法 何謂內容行銷? 這個媒體真有存在的意義嗎? 專業性高的內容與自有媒體 part 5 在時時連繫的時代下――社群媒體與行動革命 5-1 時時連繫的時代――社群媒體帶來的改變 社群媒體的誕生 社群媒體與使用者屬性 5-2 影響者行銷 何謂影響者? 影響者行銷的效果如何? 5-3 Twitter、Facebook、Instagram、LINE――社交網路服務的運用 KPI的設定 社交網路服務的特

性 ①官方資訊型――星巴克 ②使用者社團型――良品計畫 ③自由風格型――塔尼達 ④顧客支援型――達美樂披薩 5-4 YouTube與影片行銷 影片廣告≠YouTube Live vs 短片――「直播」的好處 影片廣告 vs 圖像廣告 影片的長度與尺寸 part 6 全球最厲害的廣告工具――關鍵字廣告 6-1 何謂關鍵字廣告(搜尋廣告)? 搜尋廣告的誕生 跟業界平均比較看看 為什麼Google Ads會成為搜尋廣告的霸主? SEO與關鍵字廣告的差異①――可在短時間內控制流量 SEO與關鍵字廣告的差異②――可操控廣告文案與到達網頁 SEO與關鍵字廣告的差異③――「廣告主=顧客」 6-2 關鍵字廣

告的基礎 關鍵字廣告的基礎①――廣告活動的結構 關鍵字廣告的基礎②――設定轉換 關鍵字廣告的基礎③――認識比對類型 關鍵字廣告的基礎④――去除無用的東西 關鍵字廣告的基礎⑤――儘管自動化吧 Google Ads與Yahoo! JAPAN Promotional Ads的差異 part 7 溫故知新――展示型廣告與社群廣告 7-1 橫幅廣告的歷史 橫幅廣告/展示型廣告的誕生 廣告詐騙與數據的重要性 7-2 挑選媒體 Yahoo!與一般廣告 Yahoo! Japan與品牌看板(Brand Panel) DSP與SSP 再行銷廣告 7-3 Facebook廣告與Instagram廣告的基礎 Fac

ebook廣告的誕生與意義 Facebook廣告的特徵 Facebook的廣告格式 Instagram廣告 如何更好地運用? 7-4 Twitter廣告的基礎 Twitter廣告的類型 有效的運用方式 part 8 為了成功而失敗――資料分析與A/B測試 8-1 為什麼資料分析如此重要? 數據民主主義時代 直覺靠不住?那就測試吧! 8-2 選擇正確的資料 該買的不是選手而是勝利 分析所需的指標 用更深入的指標測量(LTV/ROI) 用購買頻率(Frequency)思考 想一想哪個指標具有潛力 訂立基準值 細分數值(Chunk down) 單次客戶開發出價越低越好嗎? 8-3 Google A

nalytics的分析 Analytics分析的基礎①――按期間比較 Analytics分析的基礎②――按流量比較 Analytics分析的基礎③――按使用者屬性比較 Analytics分析的基礎④――按內容比較 Analytics分析的基礎⑤――轉換與歸因 Analytics分析的基礎⑥――綜合觀察 如何實施更精準的分析①――增加資料量/安排試驗時間 如何實施更精準的分析②――學習統計方法 如何實施更精準的分析③――增加蒐集資料 後記 索引   前言   世上的寫書人,無不希望每一位熟人都能閱讀自己的作品。   不過,真要賣書時,當然還是得指定目標,也就是搞清楚要賣給什麼樣的顧客。

  雖然本書是為行銷人員、廣告代理商、未來想成為行銷人的學生而寫,但是我更希望中小企業、大企業、新創企業的「經營層」能夠閱讀這本書。   數位策略已逐漸成為企業的核心策略之一,不再是「要實施也可以」的附加策略。然而現階段,充分瞭解這項核心策略的人才卻不多。   真要說起來,會面臨這樣的現狀或許是無可奈何的事。   數位行銷是一個既複雜又奇特的領域。當中包括了SEO(搜尋引擎最佳化)、關鍵字廣告、展示型廣告(Display Advertising,Google稱之為多媒體廣告)、SNS(社交網路服務/社群網站)、內容行銷、原生廣告、DSP(需求方平臺)、SSP(供應方平臺)、DBM(D

oubleClick Bid Manager)、O2O(Online to Offline)……光是要記住這些名詞就夠累人了吧?   走進書店一看,「Google Analytics入門」、「SEO指南」、「關鍵字廣告的基礎」……與數位行銷有關的書籍同樣多到不計其數,我們實在沒有足夠的時間全部看完。   本書即是鑒於這樣的現狀,以「能夠自行訂立核心策略」為目標,帶領參與企業決策的高階主管學習有關數位行銷的各種知識。   本書的主要對象為成立新事業或創業,因而打算自行展開數位行銷的人,內容則有以下3個特徵。   ❶從策略層級去探討   本書與「SEO的技巧」或「Google Ads的運

用方法」之類的書籍截然不同,是一本探討「該從各種數位措施中選擇什麼實行?」、「該如何為措施安排優先順序?」的書。   據說日本企業鮮少有CMO(行銷長)或CDO(數位長),培育具備廣泛知識的人才可說是當務之急吧?   ❷盡量用數字表示   相信各位在向客戶提議「就採取○○措施吧」時,應該都曾被問過「這樣一來能成長多少?能賺到錢嗎?」這種問題吧?   如果只寫出「推薦哪一種措施」,是不足以幫助各位實際推動策略的。為了讓各位瞭解○○措施實際上能帶來多少成效,本書盡量使用數字來解說。   ❸旁徵博引   英文的數位行銷資訊,比日文的數位行銷資訊更加充實。故本書將以淺顯易懂的方式,介紹世界

各地最先進的數位行銷案例,幫助各位瞭解、掌握國內外資訊。   過去至今,我透過各種形式參與企業的行銷活動。例如以Google的中小企業諮詢顧問身分,協助數百家以上的公司規劃廣告,此外也曾參與大企業、新創企業等各種企業的人才培育與策略擬訂。   我在這些過程當中發現了一件事,那就是「行銷組織無法發揮作用,正是因為開創事業的做法不正確」。   經營者只要求數字,現場則設法「粉飾」數字,廣告代理商提供的資料越來越厚,員工因過度勞動而受苦。   就是這個緣故,我才會興起「想要改變這種現狀」的念頭。   若要改變狀況,首先必須加深高階主管(包括經營者在內)對數位行銷的理解。   「總之,只要

銷售額(安裝數/網頁瀏覽次數/註冊會員數)有所成長就行了吧!」   「只要能夠拉抬業績,做什麼都行。」   要是高層抱持這種心態,企業的行銷活動就不可能成功。   抱持這種心態的企業,絕大多數都無法推動PDCA循環,只能做到「PD」。也就是處於不進行C(查核),只是無止境地重複著P(計劃)與D(執行)的狀態。   推動數位行銷時,單靠「報告、聯絡、商量」是無法順利進展的。如果你不主動去得知、不主動去瞭解,就無法獲得真正需要的資訊。   當然,本書的內容不僅有益於第一線的行銷人員,對於非行銷人的讀者而言應該也有所幫助。   畢竟,無論你從事的是人事、業務、工程師還是其他職業,都不可缺

少對數位策略與行銷的瞭解。   雖說本書的主題為「數位行銷」這個領域,不過現代的行銷很難不跟數位扯上關係。   本書並非專業書籍或技術書籍。   這是一本適合「沒空一一深入學習」的大忙人,以及「想學習數位行銷」的上進者閱讀的商業書籍,期待本書能在各位執行「今後的工作」時派上用場。 2018年8月吉日 遠藤結萬

探討電業多元繳費模式接受度分析-以台電公司為例

為了解決手機RAM 作用的問題,作者侯育如 這樣論述:

  智慧型手機功能與日俱增,便利性讓許多人日趨依賴。行動支付熱潮隨智慧型手機普遍化與功能多樣化而興起,為邁向智慧型國家,台灣朝2025年行動支付普及率達9成目標前進。台電為響應政府政策,於107年7月起推廣使用行動支付繳納電費。  本研究旨在探討台電用戶使用行動支付繳納電費接受度,以簡易型科技接受模式為架構,加入創新抵制為調節變數,經單因子變異數分析及Scheffe事後分析比較,發現變數受不同年齡層、居住地區及教育程度影響;再者,階層迴歸分析可見價值障礙對變數間產生調節作用顯著,多數人價值認知上,使用行動支付並不會帶來更大效益。故建議台電可不定期透過行動支付繳納電費減免優惠方案,使多數用戶採

用新型態支付行為模式。