手機當電腦鏡頭的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列免費下載的地點或者是各式教學

手機當電腦鏡頭的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦SanjayGupta寫的 大疫時代必修的生命教育 和陳婉寧的 無「微」不「製」:微電影製作實戰手冊都 可以從中找到所需的評價。

另外網站Tim哥-不怕視訊鏡頭大缺貨!兩招教你用舊手機變成webcam也說明:

這兩本書分別來自行路 和東大所出版 。

國立屏東大學 資訊管理學系碩士班 蕭文峰所指導 蔡旻均的 以物件偵測模型進行即時臉部表情偵測-應用於小精靈遊戲之控制 (2021),提出手機當電腦鏡頭關鍵因素是什麼,來自於遊戲控制、臉部表情偵測、戴眼鏡、YOLOv4、小精靈遊戲。

而第二篇論文國立屏東大學 數位媒體設計碩士學位學程 李學然所指導 黃馨葶的 玻璃高腳杯之3D造形意象探討 (2021),提出因為有 3D玻璃高腳杯、3D造形、風格、意象、數量化Ⅰ類的重點而找出了 手機當電腦鏡頭的解答。

最後網站[Joe愛教學]如何把手機當電腦視訊鏡頭使用教學- DroidCam則補充:

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了手機當電腦鏡頭,大家也想知道這些:

大疫時代必修的生命教育

為了解決手機當電腦鏡頭的問題,作者SanjayGupta 這樣論述:

歐巴馬最屬意的衛生署長人選 白宮學者、CNN首席醫療記者 OpenBook年度生活書《大腦韌性》作者 桑賈伊.古普塔(Sanjay Gupta) 震聾發聵之作!     研究顯示,在我們有生之年,至少會再遭遇一場傳染病大流行,   那麼,從個人、社會到國家,應該從這次新冠疫情中學到什麼?     桑賈伊.古普塔是資歷長達二十餘年的CNN首席醫療記者,長期以來親臨全球重大災難現場,包括海地地震、日本海嘯,伊拉克、科威特和阿富汗戰事等,重要醫療事件更是無役不與,比如SARS與伊波拉病毒疫情、中東呼吸症候群疫情、炭疽病毒攻擊事件,都可見他站上第一線,撰文或邀請專家一

同為美國民眾解惑。由於報導內容專業、持平又深入淺出,深受美國民眾信賴,在新冠疫情爆發後,他的文章與節目也成了民眾了解相關事實的首選。     由於大流行病很可能每隔一段時間便捲土重來,古普塔以此次新冠疫情為鑑,為國家、社會乃至個人,整理出重要的因應之道。為此,他至今做了數千場訪談,對象包括華府決策要員、世界頂級公共衛生專家、流行病學相關領域知名學者、患者本人或家屬、私營單位主事者,以及與時間賽跑、迅速研發治療對策的科學家及其合作藥廠之高層等,從而得知許多獨家內幕。     此書前半部,檢討了疫情爆發後美國犯下的種種失誤,像是政治角力導致正確防疫政策推遲、質疑口罩與社交距離的效果

、輕忽無症狀感染、誤判新冠肺炎為老人病、太晚關閉公共場所等。此外古普塔還調查並回應了幾個重大疑慮,像是:全球疫情爆發源頭在哪?是否有人刻意釋出病毒?「疫苗猶豫」甚至「反疫苗運動」抱持什麼考量與論點?它們又錯在哪裡?作者以科研成果和他國經驗,建議了更為理想的作法。     由於長年直接與大眾溝通,古普塔的著作往往非常實用。本書後半部從這波疫情對人類社會造成的長期影響切入,關照民眾切身的難題,探討日後生活方式應如何調整:日常生活如何與病原共存、如何安排財務計畫、為何應預立危急時的醫療選擇、如何調適心態並培養心理韌性、怎麼為年老的父母安排居住環境、外出旅行要特別注意什麼,乃至長新冠患者日後要

怎麼維護健康……等等。 全書讓讀者在掌握真實資訊的同時,亦使自己的生命更具韌性、更具保障。(更詳盡介紹可參閱目錄引文)   各界好評     ►「古普塔借鑑他在前線抵抗新冠肺炎的精彩報導,寫了這本充滿實用智慧的書,幫助我們在大流行病盛行的這個時代變得更有韌性。藉著近期吸取的經驗,這本帶著希望和樂觀的書為讀者在駕馭未來時提供了一個紮實的基礎。」——華特.艾薩克森(Walter Isaacson),《賈伯斯傳》與《破解基因碼的人》等暢銷書之作者     ►「既像謀殺案推理小說,又是實用的生存指南,桑賈伊.古普塔醫生此書實屬傑作。在這本精彩的書中,桑賈伊向讀者揭發在疫情新聞中不

曾聽過的事(極少人有能耐這麼做),同時提供我們保持安全、並以前所未見的方式追求生命所需的日常工具。」——安迪.斯拉維特(Andy Slavitt),白宮新冠肺炎應對團隊前資深顧問     ►「憑藉著特有的好奇心、同情心和謙卑,再結合大師級的說故事長才,古普塔醫生介紹了這場我們經歷過最嚴重的公共衛生災難決定性的歷史,不管是個人還是整個社會,如果想要變得更強大就必須讀這本書。」——溫麟衍醫生,前巴爾的摩衛生專員     ►「口罩、肥皂、水、與人保持六英尺距離,再加上這本傑作,能讓我們在勢必得面對的下一場疫情中得以生存——也對我們剛經歷的這場疫情更加了解。新冠肺炎目前尚無治癒方法,但

這本書能讓你免受那些把世界搞得天翻地覆的錯誤訊息和假消息所累。」——史考特.伯恩斯(Scott Z. Burns),電影《全境擴散》編劇     ►「桑賈伊.古普塔醫生的智慧,讓我得以在過去十八個月守護住家人。現在這本書將使我們更有把握,自己擁有面對接下來發生的事時應具備的資源和心態。」——法蘭西斯.福特.柯波拉(Francis Ford Coppola),五度奧斯卡金像獎最佳導演獎得主     ►「這本書簡直是驚悚小說,我們暫時還不知道結局。這就是為什麼我們需要古普塔這位值得信賴、誠實且明智的嚮導,來告訴我們為何我們會走到這個地步,並幫助我們預見未來,以因應下一場大流行發生。

」——拉里.布萊恩特(Larry Brilliant)醫生,公共衛生碩士及大流行應對諮詢公司(Pandefense Advisory)執行長     ►「如果有哪本關於新冠肺炎的書是「必讀的,毫無疑問就是這本。」——彼得.傑.霍特茲(Peter Jay Hotez),貝勒醫學院熱帶醫學院院長及教授     ►「這本書對當前與未來的健康危機,做了充滿智慧且資訊完整的評估。」——《科克斯書評》     ►「寫實,但是帶給人的感覺並非愁雲慘霧、黯淡無光,反倒是令人振奮的期許。」——《出版者週刊》  

手機當電腦鏡頭進入發燒排行的影片

雖然說是近期但是也已經買一陣子了XD
這部片只有背心是當時剛買的沒錯,
在剪七款背心推薦的時候忍不住就下手了哈哈
( https://www.youtube.com/watch?v=2cbte4xLpag )

這次在室內拍攝真的是搞了蠻久的,
最後整個弄起來我認為還是卡在室內空間跟鏡頭夠不夠力,
真的想要有個空房間可以架設這些東西啊囧


影片中介紹的單品我再多補充一些

1. SYNDRO HEART OF FREEDOM Smock

實際上這件真的很寬,
算是我上衣中數一數二寬的了,
影片中呈現的是比較偏春夏的穿搭,
冬天搭這件還可以內搭襯衫或其他上衣,
會更還原原始的罩衫的穿法,
而且在頸部也會有其他層次喔!

就跟影片中所提到的,
這季還是有出幾乎一樣的款式,
主要是布料、顏色、口袋內裡有一點不同,
如果有興趣的朋友可以去看看~
https://www.syndro.house/products/s21-0411-blend



2. GU x Undercover Piping Shirts

這件有興趣的朋友可能就真的不太容易買到了囧
我想大概只剩日拍找二手機會才比較大,
不過這件其實如果只是要他的輪廓的話,
GU出的開領寬版短袖襯衫其實不會差太多,
所以影片中的穿法也用它來替換掉喔!

不知道大家有沒有買過GILAPPLE呢?

我記得以前只有那個蘋果燈的時候,
非常難搶而且價錢也被炒高,
現在GILAPPLE有應用在其他東西,
而且要買蘋果燈好像也沒那麼難,
雖然在跟SUPREME聯名出蘋果燈時又紅了一陣子,
但是現在也沒那麼紅,
我看zozo還買得到,或許有天我就入手了吧XD
https://zozo.jp/shop/undercover/goods/23955570/?did=44359731




3. WL/OF/SD x ZAMECHACER Zibot Life Vest

在七款背心推薦那部片後,
我私訊和ZAMECHACER官方問了許多問題,
非常感謝他們很熱心的回答我,
也讓我對於他們設計理念有更多的理解!
在這邊我補充影片中還未講完的~

ZAMECHACER品牌名稱的由來:
名稱是由Zen、Samurai、Mechanical、Space、R(代表輪迴.重製等),由這五個英文拆解所組成,每個英文都它代表的延伸意思,可以直接音譯成 zame神/cha竊/cer社,中文意思中的”神”跟”竊”剛好是對立的表現,”社”代表領域/空間,猶如用錯誤觀念做對事情,逆著走正確的道路等含義,品牌本身也有想表達混沌空間之意。

wl/of/sd x ZAMECHACER 「殊途同歸」系列背景故事:
二戰後曾經流傳一則怪奇傳言,傳說當時納粹德國在南極擁有秘密基地,遲遲未被尋獲。「殊途同歸」以此為開端寫道,二戰的納粹德國,與日本合作開發了電波技術,意外聯繫到不知名的宇宙惑星生物「KINGENA」,相信找到絕對統治力量的納粹,因而持續發送信號吸引其降落至南極,崇尚絕對統治與和平的「KINGENA」來到地球後,認知到人類的平庸思維只會招來手足殘殺,因此吸收了納粹、日本部分軍力,招來了機械怪獸「ZIBOT」,部署了百年侵略計畫,要為地球帶來絕對的和平,因而隱身於南極基地至今。

其中兩只怪獸背後故事:
KINGENA來自惑星KINGENA,可以自由變化身體大小,最大體長40公尺,接受到人類信號後從南極登陸,製作地下巢穴,並部署了100年後的侵略計畫,喜愛看到文明在發展的頂點時被毀滅。受到地球的獨裁者崇拜,甚至將軍服設計成KINGENA的外觀樣貌,胸口的水晶可以發射雷射。
ZIBOT是由KINGENA製作的人工智慧生命體,身體包覆著堅硬的甲殼,為了幫助侵略地球而一同與KINGENA於南極登陸,ZIBOT配備的超級電腦擅長分析文明以及科技,也負責建造地下巢穴。被KINGENA的鐳射照射到身上的水晶體後,能夠改變身體大小。

現在這件背心線上還是買得到,有興趣的朋友可以去看看喔!
https://www.wlofsd.com/products/zw04o



以上感謝大家收看!


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#男生穿搭 #開箱 #日系穿搭

以物件偵測模型進行即時臉部表情偵測-應用於小精靈遊戲之控制

為了解決手機當電腦鏡頭的問題,作者蔡旻均 這樣論述:

  疫情的變化改變了我們生活的習慣,不管是辦公型態或休閒娛樂多改以居家為主,對全球經濟更造成巨大的影響。然而在此環境下帶來許多的商機及新型服務,尤其在遊戲市場上,不管是手機、桌上型電腦與電視遊樂器都有大幅的成長。然而鍵盤滑鼠及搖桿等操控設備皆是耗材,且疫情環境下與他人共用設備反而增加人與人接觸的風險。本研究在此背景之下,將臉部表情即時偵測模型運用在小精靈遊戲中,透過臉部表情偵測,依照不同的臉部特徵進行方向控制,取代原先使用的設備,則可減少人與人接觸的擔憂。  臉部表情辨識一直是熱門的研究主題,且已應用於生活周遭,但在資訊設備使用更加普及的環境下,近視及老花眼的人口愈來愈多,因此本研究探討以臉

部表情作為遊戲控制器之模型比較,其中比較兩物件偵測模型YOLOv3-tiny及YOLOv4-tiny於沒有戴眼鏡與戴眼鏡表情之差異。結果顯示,有訓練戴眼鏡表情比沒有訓練的結果要好許多,在偵測戴眼鏡的sad表情,YOLOv3-tiny從0提升到0.55,YOLOv4-tiny從0.15提升到0.75,但仍有部分表情無法正確偵測及無法偵測的狀況。因此本研究加強訓練、驗證及測試樣本,其中移除不具代表性的表情圖片並將所有整理後的表情圖片轉為灰階格式及PNG格式以統一品質;調整不同的batch size大小並進行多次實驗以找出最適合參數。最後測試結果得到顯著提升,兩模型在偵測戴眼鏡的angry表情皆為1

、happy皆為0.9,且都沒有無法偵測的狀況。  本研究經過調整後得到好的偵測結果,但當玩家使用側臉偵測表情時較難準確地偵測成功甚至無法偵測,未來期望蒐集更多不同臉部角度的表情資料作為訓練,以利更複雜或更安全的應用方向,如資訊安全或智慧醫療等。

無「微」不「製」:微電影製作實戰手冊

為了解決手機當電腦鏡頭的問題,作者陳婉寧 這樣論述:

微電影入門,功夫在這本 學會微電影,就靠這一本   這是一本專為初習電影的學習者打造的微電影手冊   電影的誕生,背後需要一個強而有力的製作團隊,成員們必須各司其職並且互相合作,才足以產出一部完整甚至令人印象深刻的電影作品。而製作一部電影究竟需要哪些核心人物呢?電影的製作過程中又需要注意哪些細節?   就讓本書手把手,教您善用手邊的工具,藉由製作微電影的四個步驟:創意發想、前置作業、拍攝製作、後製輸出,從認識電影到實際製作,一步步走入電影的世界。   此外,書中特別介紹電影、影音創作相關的科系及未來職涯發展資訊,學習者可從中認識電影製作的要角及其職務特質與內容,作為日後選擇科系的參

考方向。 本書特色   1. 從知識到實作,手把手帶您學習製作電影的入門書。   2. 符合108課綱藝術領域,加深加廣選修「新媒體藝術」課程。   3. 介紹電影、影音創作相關的科系及職涯發展。   4. 解鎖自主學習,打造與眾不同的學習歷程檔案。

玻璃高腳杯之3D造形意象探討

為了解決手機當電腦鏡頭的問題,作者黃馨葶 這樣論述:

  在數位藝術與科技的不斷進步下,動畫的場景設計、風格效果與道具製作的真實性要求細膩生動,透過道具風格形式、文化、元素等不同的語言與符號,提升場景的視覺特徵,得以更精準符合故事主題。本研究以3D玻璃高腳杯造形設計為探討對象,由受測者進行意象評價,統計出該形容詞語彙風格意象的關係性與彼此之間的強度值,了解不同意象特質之典範,設計不同風情的3D玻璃高腳杯造形。  本研究藉由數量化I類分析,解構動畫道具之設計特徵,探討造形參數與觀者偏好之相關性,採用複迴歸分析的研究結果,指出各形容詞設計重點:(1)細杯桿、花瓣圖案,可以創造出「浪漫的」玻璃高腳杯;細杯桿、直紋圖案的3D造形繪圖樣式,可以產生最「知

性的」玻璃高腳杯;有節杯桿、花瓣圖案能獲得「生動的」玻璃高腳杯;杯桿很短(杯桿與杯身2:3)且無圖案的玻璃高腳杯,能呈現「休閒的」意象,從研究結果得知不同造形項目之各個因子對於形容詞風格的權重與效益。(2)對於上述四個不同的形容詞語彙,影響受測者最關鍵決定的因子為浮雕圖案及杯桿造形,且透過不同「杯形形式」、「杯桿變化」及「浮雕圖案」這三個因子的排列以及關鍵設計,是影響3D玻璃高腳杯風格典範的重要形態特徵。在未來3D場景及道具設計實務上,提供設計師外觀風格設計更貼近觀者想法,拉近設計者與觀者雙方的認知,使設計者在設計思維與方法上可臻至更精確且快速的設計效益。