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另外網站[閒聊] 《Poppy Playtime》第二章影片「Mommy」 - C_Chat也說明:[閒聊] 《Poppy Playtime》第二章影片「Mommy」 ... 打造的恐怖生存作品,該作中玩家收到神祕邀請前往廢棄玩具工廠,除了藏著一些謎題挑戰和詭異故事 ...

這兩本書分別來自野人 和台灣東方所出版 。

元智大學 文化產業與文化政策博士學位學程 劉宜君、劉阿榮所指導 李啟睿的 藉「創意高齡」促進文化產業之發展:以台灣老人的戲劇參與為例 (2021),提出廢棄玩具工廠第二章關鍵因素是什麼,來自於文化產業、戲劇業者、創意高齡、高齡者、戲劇參與。

而第二篇論文國立東華大學 藝術創意產業學系 王昱心所指導 高鄧麗娟的 石時刻客─花蓮在地石材產業剩材的創作實踐 (2019),提出因為有 花蓮石材產業、石材剩材、永續設計、綠色生命週期、工藝設計的重點而找出了 廢棄玩具工廠第二章的解答。

最後網站[閒聊] 《Poppy Playtime》第二章影片「Mommy」 - PTT評價則補充:《Poppy Playtime》是在2021 年10 月由MOB Games 所打造的恐怖生存作品,該作中玩家收到神祕邀請前往廢棄玩具工廠,除了藏著一些謎題挑戰和詭異故事 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了廢棄玩具工廠第二章,大家也想知道這些:

塑膠:有毒的愛情故事【減塑推廣版】

為了解決廢棄玩具工廠第二章的問題,作者SusanFreinkel 這樣論述:

  「我決定一整天不碰觸任何塑膠,   但實驗才展開十秒,我就知道這個實驗有多荒謬……」──蘇珊.弗蘭克   塑膠無所不在:從口香糖、手機、不沾鍋,到奶瓶、輸血袋,甚至衣服,   現代生活中想要不碰到塑膠,連十秒鐘都很難!   人與塑膠戀愛了將近百年,才發現陷入一場有毒的愛戀中,   卻已上了癮……   ▉今天我們每一個人,   包括新生兒體內,都有一點塑膠。 ▉   研究顯示,早在1950年代,人體組織中就出現了微量塑膠。   1907年,純合成塑膠「電木」問世,人類史上首度出現完全由非自然界分子所組成的合成聚合物。   1911年,「塑膠」一詞首度出現在字典中。   1941年

二戰珍珠港事件後,美軍開始以塑膠取代鋁、黃銅等金屬,將聚合物從實驗室中拉進了現實生活,開始了人類對塑膠的「啟蒙」。自此便開啟了人與塑膠一發不可收拾的熱戀時代!   從藝術家、設計師到醫生、建築師、工商業界乃至社會大眾,都成為塑膠家族的愛用者,使得我們只在一個世代之間,就變成了塑膠人。   短短的七十年間,全世界的塑膠消耗量從近乎零的程度,到今日每年六千億磅,成為20世紀至今最浩大的商業故事主角。然而,當我們與塑膠共處了一世紀,創建了一個無處不「塑」的世界之後,才開始意識到這是一段不健康的愛戀,有如上癮者與成癮物之間的複雜關係。    本書追溯了人類和塑膠之間的愛恨情仇,以梳子、椅子、飛盤

、輸血點滴袋、拋棄式打火機、塑膠袋、寶特瓶和信用卡這八件物品為主角,藉由各種塑膠材料的發明及其所伴生的產品,例如牙刷、撞球、底片、太陽眼鏡、芭比娃娃、不沾鍋、奶瓶、保鮮膜、拋棄式針筒、運動鞋、行李箱……等,來幫助我們檢視塑膠的歷史與文化。   透過生動的奇聞軼事、整理最新科學研究和經濟報導,精采分析塑膠對我們的文化社會、政治、經濟和生活,所產生的巨大影響,以及合成物如何衝擊我們的健康與環境,也探索了人類設法使塑膠更永續而做的一切努力。   我們只在一個世代之間,就變成了塑膠人!   ▍1906年歐亨利短篇小說《聖誕禮物》中,貧窮的先生必須賣掉懷錶,才有錢買一把昂貴的玳瑁梳送給擁有美麗長髮

的太太。如果當時已有量產而便宜的賽璐珞梳子,歐亨利也就沒有故事好說了。   ▍1930年代以後,第一雙尼龍絲襪上市時,幾小時內就賣光,甚至因供應不足導致「尼龍暴亂」,顧客間為搶購而出現全武行的打鬥場面。   ▍1950年代,塑膠製的拋棄式手套和針筒問世,在愛滋病開始流行後成為不可或缺的物件。   ▍1960年代中期,含有DEHP的聚氯乙烯(PVC)血袋已成為民間血庫和醫院的標準配備,由於DEHP具有保存紅血球,使紅血球不崩壞的功能,至今仍未有替代品。   ▍1958年,第一張塑膠信用卡問世,至今光是在美國,就有超過十億張卡片流通,疊起來能聳入天空112公里,相當於13座聖母峰那麼高。但它

的成分,是環保人士最痛恨的PVC。   ▍1961年,第一個拋棄式塑膠打火機問世,至今全球年銷量超過3.5億個,但也成為全球海灘垃圾數量排名第二的物件(第一名是煙蒂)。   ▍1973年,杜邦取得寶特瓶的專利,於是我們開始有了寶特瓶裝的可口可樂。但如今全美國一年生產720億個寶特瓶中,仍有550億個未能回收利用,這是足夠為每個美國人織出三件毛衣的聚酯纖維量,也是足夠為120萬戶家庭提供一年用電量的能源總和。(製成聚酯纖維、轉為能源發電,都是廢棄寶特瓶的重要次用途。)   ▍歐盟在1999年就禁止在兒童玩具中使用DEHP,美國國會在九年後2008年才通過類似法案。   ▍雙酚A,常添加在

製成奶瓶、光碟片和水瓶的塑膠中,也是許多食物和飲料罐內襯的基本成分,遇到熱水和洗潔精時很容易濾出。雙酚A的作用相當於弱雌激素,目前已知對動物健康的影響,和人類愈來愈常見的疾病相似,這包括乳癌、心臟病、第二型糖尿病,以及過動症等神經行為性問題。 好評推薦   【樂讀推薦】   李俊璋(成大微量環境毒物中心主任)、林志清(塑膠工業技術發展中心前總經理)、南方朔(作家)、胡忠信(資深政治評論家)、謝文權(義守大學生物科技系教授)強力推薦   【國際書評】   誰會想到梳子、飛盤和打火機會有如此秘密的歷史和如此擾人的未來?蘇珊‧弗蘭克這本令人停不下手的書,整合了歷史、科學和文化,使我們得以了解自

己一手創造且成為人類生命一部分的塑膠世界。雖然我們得擔心塑膠會長耐久存數百年,但《塑膠》一書值得在未來占有一席之地。──Raj Patel,《價格戰爭》作者   蘇珊‧弗蘭克的書大幅增加了我對塑膠渴望的愛與恨。真是好讀的一本書,內容精確、聰明、充滿啟發,而且和塑膠一樣非常誘人。──Karim Rashid,塑膠設計師   處在這個充斥著虛偽的塑膠垃圾,一個人類史上幾乎不曾有過的世界中,蘇珊‧弗蘭克這本關於塑膠的書出現得及時,而且真實不虛。我很肯定,沒有動物或小孩因為這本書的出版而受害,反而很多動物和小孩可能因而獲救,感謝她勤奮的努力。──Alan Weisman,《沒有我們的世界》作者

  塑膠無所不在,蘇珊‧弗蘭克解釋了為什麼會如此。這本書筆觸優雅,充滿新訊息。──Elizabeth Kolber,《一場大災難的野外記錄》作者   對於任何想知道社會如何充斥著塑膠,又想要對此有所作為的人來說,這是一本必讀、好讀的書。──Annie Leonard,《東西的故事》作者   原來塑膠不僅會造成環境危害,也是個非常有趣的故事。買這本書(用現金)。──Bill McKibben),《新地球》作者,氣候運動組織350.org創辦人  

藉「創意高齡」促進文化產業之發展:以台灣老人的戲劇參與為例

為了解決廢棄玩具工廠第二章的問題,作者李啟睿 這樣論述:

  戲劇,是文化產業第二類別的其中一項業別。本研究探討高齡者參與戲劇如何促進戲劇業者之工作機會,藉創意高齡理論證明戲劇參與對身心健康有益,建議政府向全民傳播戲劇參與對身心健康之益處並鼓勵高齡者以觀眾、演員、學員、故事提供者、戲劇治療參與者、志工等六種身份參與戲劇,高齡者可根據個人健康狀態以及自身經濟能力選擇參加公費與自費之項目。戲劇業者投入創意高齡所獲得之研究發現,能提供文化產業其他業別業者參考。  由於高齡浪潮使老人權益更受重視、台灣銀髮商機有待開發、台灣醫界與藝術界已開始合作、文化產業從業者低薪問題尚待解決,本研究以「統整適合高齡者的戲劇商品」、「歸納和預測高齡者參與戲劇的管道」、「探討

藉高齡者戲劇參與增加戲劇業者工作機會的方法」、「提出高齡者戲劇參與相關之政策建議」為目的,以文獻分析法呈現創意高齡理論及戲劇理論,以參與觀察法探查台灣高齡者戲劇參與之實況以及台灣戲劇業者接案之現況,以深度訪談法歸納出戲劇業者如何藉高齡者戲劇參與取得更多工作機會。  研究發現:在戲劇商品方面,與高齡者相關之戲劇有戲劇課程以及戲劇節目兩種,相較於戲劇節目之觀賞式參與,戲劇課程不僅可獲得較多元角度之體驗與學習,戲劇業者也可獲得較合理之薪資待遇,故戲劇課程應被列為戲劇推廣之重點,建議政府設置戲劇課師資之條件並訂立職訓教育系統之規範,增進戲劇課程之品質和廣度,有助於戲劇課程之推廣,以利戲劇業者從戲劇課程

中取得工作機會。在戲劇參與管道方面,民眾除了可透過劇團、場館、公部門各局處、社福組織、售票系統網路參與戲劇外,政府與戲劇業者宜朝三大領域開發,一是健康促進、二是結合觀光,三是創建app,此三大領域之落實為:建立民眾創意高齡的觀念並制定創意高齡相關政策以推廣老人戲劇參、以觀光推廣老人戲劇參、以戲劇參與app推廣老人戲劇參與。

光陰之盒

為了解決廢棄玩具工廠第二章的問題,作者安德里‧賽恩‧馬納松 這樣論述:

當經濟蕭條、局勢動盪不安時, 只要躲進光陰之盒,時間就會凍結,不再感受痛苦…… 但是,真的能如願以償,還是失去更多?   當整個國家瀰漫著經濟衰退、薪資負成長、局勢動盪不安的氛圍時,席格蘭一家幸運的買到三個神奇的黑色盒子――光陰之盒,他們決定躲進光陰之盒裡,直到局勢好轉。但有一天,不知道什麼原因,席格蘭的盒子突然彈開;她踏出盒子,走出家門,發現整個城鎮都荒廢了,路上沒有半個人,有些屋子閃著光陰之盒的藍光,大家都在盒子裡等待局勢好轉。   後來,席格蘭遇到一個奇怪的老太太葛蕾絲,她的房子裡有好多像席格蘭這樣的孩子。葛蕾絲告訴他們,要讓世界恢復正常的答案,藏在一個古老的故事裡……   很

久很久以前,有一個貪婪的國王第蒙,為了征服世界,違背祖先留下的訓示:永遠別讓動物與人類為敵。他允許大臣訓練蜜蜂、白蟻和螞蟻等生物當作攻擊敵軍的軍隊,直到有一天他發現,即使他可以征服全世界,卻無法戰勝時間,最後,時間會奪他擁有的一切,包括他心愛的寶貝女兒黛安娜公主。   第蒙為了戰勝時間,下令任何人只要能留住時間,讓公主常保年輕和美貌,就能得到王國的一半。於是,江湖術士、整型醫生、藝術家等一批批湧進皇宮,但他們最後都被送去餵獅子。最後,一群小矮人把一個用蜘蛛絲編織成的魔法盒送到皇宮,只要公主躺進盒子,蓋上蓋子,她的時間就會暫停。但由於第蒙的祖先曾經攻破小矮人的部落,毀了他們的家園,所以小矮人拒

絶接受一半的領土當作獎賞;國王一氣之下,讓劊子手把他們的頭一個個砍下。砍到小矮人的領袖時,揮刀落地那刻,地上突然出現一道裂縫,縫隙變成峽谷,水湧了進來,成了大海,王國從此分隔海洋二端。   在大臣的精算下,只要天氣不好、局勢不好,就讓公主進入光陰之盒。   終於有一天,一個小男孩偷溜進皇宮打開了光陰之盒,喚醒公主,因為他,公主漸漸知道在她沉睡時發生的事情;不知不覺,就過了20年,王國在這段時間中逐漸衰敗,民不聊生。當憤怒的群眾衝進皇宮,想殺了國王第蒙及公主黛安娜,皇宮內的祭司和王后也起了爭執;此時,兩支箭同時射向公主,其中一支射進了公主的心臟……   葛蕾絲娓娓說完故事後,又告訴孩子們,

如果他們想知道更多消息,想讓世界恢復秩序,就得去找考古學家克朗威爾,因為他在森林深處發現了一個被藤蔓纏裹的神奇盒子,盒子裡躺著一個女孩,而她的心臟插了一支箭……究竟這個古老的故事和考古學家有什麼關係?葛蕾絲和這個故事也有關係嗎?這群孩子要如何找出其中的連結,讓世界恢復秩序呢? 得獎紀錄   ★冰島文學獎   ★冰島書商最佳青少年小說獎   ★西北歐兒童文學獎   ★雷克雅維克教育委員會童書獎 媒體書評   ◎在《光陰之盒》中,現在、過去和未來交織出一個熟悉但無人居住的奇幻世界。作者以令人讚嘆的手法,將現實、真相、魔法與奇想編織在一起,迫切的質疑當今西方社會的生活型態與價值,以及每個人為

世界現況所擔負的責任。這個故事正面處理時間的概念,以豐沛的創意扭轉久遠童話故事的記憶。──北歐理事會兒童與青少年文學獎冰島遴選委員會   ◎發生在兩個時代、充滿娛樂性及才華洋溢的冒險故事,有清楚的寓意卻不說教。」──《新聞報》   ◎除了令人反省與深思之外,《光陰之盒》是一本非常具娛樂性的小說。正如《藍色星星的孩子國》一般,馬納松成功寫出一個非常有趣的故事,在這個童話故事裡濃縮了強烈又令人難以忘懷的寓意,卻不帶任何說教意味。他以慣常輕鬆的風格,在熟悉的童話故事加入新的轉折,創造出驚心動魄的情節。──《每日早報》   ◎「征服時間的人會失去全世界。」潘尼亞王國的永恆公主黛安娜這麼說,她是馬

納松新書《光陰之盒》的主人翁,書中人物動也不動的躺在他們所謂的光陰之盒裡,等待時間過去。光陰之盒幫助他們節省時間,人們在光陰之盒裡休息時完全不會變老,而外面的世界裡時間卻無情的繼續前進。光陰之盒由一家叫Timax的公司行銷成等待經濟蕭條過去較好的方式,因此,光陰之盒這個童話故事寫的不僅是時間這個現象,故事中也寫到現代,以及現代社會裡時間的重要性,甚至至少在某些層面上寫到能停止時間的意義……小說以兩條故事線描述兩個不同的世代,隨著故事發展漸漸交織在一起。讀者進入故事中的故事;起先我們身處在一個貌似現代冰島的烏托邦世界,但裡面暗藏另一個奇幻世界,使人想起古老的童話故事或神祕傳說。小說第一章「不用再

忍受二月了」,描述一群孩子拒絕躲在他們的光陰之盒裡等待更好的時局,他們集結起來遇到一名叫葛蕾絲的女子,她告訴他們光陰之盒的來源,以及永恆公主黛安娜的故事,她在光陰之盒裡待了好幾千年。   小說的核心故事發生在奇幻世界裡,描述黛安娜和她的父親第蒙國王的故事,後者相信他征服了世界,卻看著他的帝國逐漸瓦解。隨著故事發展,讀者讀到這對皇室父女和現代反烏托邦之間的關係,一開始的故事其實是後面故事的前兆……雖然閱讀《光陰之盒》時較年輕的讀者可能不會發現這一點,但作者以奇幻世界的比喻當作社會批評,這個覺醒不僅限於目前這個充滿危機的社會,還有較宏觀的環境保護、社會責任及讀者參與。   《光陰之盒》提醒我們

的是,由於氣候變遷,人類與其環境、大自然整體都在與時間賽跑,我們現在不行動的話就會來不及。正如神祕的葛蕾絲對孩子說的話:「這麼多年來,我看著荊棘覆蓋整個世界,過不了多久,房屋終會崩塌,整個城市消失在森林的地底下。等這種情形發生時再從光陰之盒回到世界,就已經來不及了。」   雖然這些元素在書中非常顯著,但完全不帶說教的語氣,也不冗長乏味。本書一開始的節奏緩慢,也許太緩慢了點,但故事結尾的戲劇性張力十足,達到高潮,步步扣人心弦。──雷克雅維克市立圖書館,薇拉.納茲多提   ◎《光陰之盒》的故事背景設在不久的將來,人們受夠了經濟危機、雨天、二月和星期一,於是買了具有神奇能力的黑色光陰之盒,只要人

們進入其中時間便停止。當人們躲在自己的光陰之盒裡等待無聊的時間過去時,世界自然崩毀,成了一片廢墟。但有些孩子掙脫了囚禁,遇到說故事的葛蕾絲,在她的引導下,他們著手讓世界重回正軌。小說的核心是葛蕾絲告訴孩子們的童話故事,很久很久之前,一個傲慢的國王擅自決定征服時間,得到了第一個光陰之盒,也就是新的黑色光陰之盒的原型。他將美麗的女兒黛安娜關在光陰之盒裡,因為他無法忍受時間將奪去她的美麗,或必須忍受無趣的歲月。所以,將女孩拉出時間之流是非常不智的作法,正如孩子們的家人流連在他們的黑色光陰之盒裡,等待其他人拯救世界一樣。   馬納松是一個非常會說故事的作者,小說充滿令人印象深刻的畫面,原創和熟悉的主

題,堅強的角色與緊張刺激的情節。主要的問題在於與過去的童話故事相較之下,現在與未來的世界枯燥無趣,但那正是故事的寓意:為使眼前的時光更幸福,使世界更適合人居住,正是我們自己的責任,我們應該尋找生命中的奇遇,樂在其中,而不是一頭栽進絕望和冷漠之中。   把握光陰這個主旨非常明確,但《光陰之盒》絲毫沒有說教的意味,馬納松的寫作技巧高超,完全不需要這麼做,冒險故事的準則勝過一切,不分任何年齡的讀者很容易就忘我的沉浸其中。這個發生在兩個時代的冒險故事,才華洋溢,充滿娛樂性與清晰卻沒有說教的寓意。──《新聞報》,費德莉卡.貝農易斯多提   *適讀年齡:12歲以上   *無注音  

石時刻客─花蓮在地石材產業剩材的創作實踐

為了解決廢棄玩具工廠第二章的問題,作者高鄧麗娟 這樣論述:

我在2013年返家工作—泳鴻企業社—2004成立的大理石加工廠,由擁有30餘年石材加工專業經驗的父親執掌—近年來察覺許多同業生產建材後大量剩材造成的問題:剩材堆置、佔用工廠的空間,而剩材回收增加工廠的營運支出,本研究觀察三年內進板材量驟減至50%,而剩材量卻高達4倍。為此,本研究投入石材剩材的運用,讓石材進入新的產品生命週期,循環再使用。本創作研究透過探討文獻梳理花蓮石材產業歷史脈絡,分析相關石材產品設計,與國內外設計師將石材與異材質結合的案例,歸納整理出運用石材剩料為媒材的產品設計,提出石材剩材產品設計之構想;進而觀察產業現況,透過實際參與、紀錄泳鴻石材廠的加工技術,了解石材剩料的分類細節

,實驗測試石材之物理特性。再者,以永續設計為基礎,創作實踐石材剩材的可能性,達到穩定生產、具實用性兩特點為設計考量─不灌膠、不磨粉、不擊碎維持石材原貌─結合自然媒材呈現。最後藉由「石時刻客」展覽,本研究得以透過設計重新詮釋石材之美感。透過本創作研究的成果了解石材成型的製作過程,並嘗試再設計製程達到永續循環,維持石材原貌以及提高產品良率的成效。也因著在創作實踐中開發新的製程,解決石材剩材的問題,達到永續設計的目標,實踐綠色生命週期的價值。