序列通訊的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列免費下載的地點或者是各式教學

序列通訊的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦VedatOzanOner寫的 ESP32物聯網專題製作實戰寶典 和趙英傑的 超圖解 ESP32 深度實作都 可以從中找到所需的評價。

另外網站序列埠上的PC 對PC 通訊 - Intel也說明:使用空數據機纜線的兩個Intel® NUC 套件之間的電腦對電腦通訊範例. ... Windows 7* 作業系統和已安裝的所有驅動程式; 雙序列纜線連接到內線序列埠。

這兩本書分別來自碁峰 和旗標所出版 。

中華科技大學 機電光工程研究所碩士班 李昆益所指導 曾國宣的 具多目標人體體溫追蹤功能之無人飛行載具系統之研究 (2021),提出序列通訊關鍵因素是什麼,來自於多目標追蹤、熱影像、樹莓派、無人飛行載具。

而第二篇論文逢甲大學 自動控制工程學系 林昱成所指導 郭政玹的 以Autoware實現自駕系統與實車驗證 (2021),提出因為有 自駕系統、Autoware、機器人操作系統、高精地圖、車輛定位、路徑規畫、車輛控制的重點而找出了 序列通訊的解答。

最後網站瞭解UART硬體通訊協定 - 電子工程專輯則補充:根據定義,UART是一種硬體通訊協定,以可配置的速度使用非同步串列通訊;非同步表示沒有時脈訊號來同步從發送裝置進入接收端的輸出位元。 介面. 每個UART ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了序列通訊,大家也想知道這些:

ESP32物聯網專題製作實戰寶典

為了解決序列通訊的問題,作者VedatOzanOner 這樣論述:

  學會使用ESP32開發無線物聯網專題所需的各種開發知識      使用ESP32開發板來開發各種物聯網專案可完整涵蓋感測器到雲端平台之間的安全資料通訊技術,有助於您使用EPS32系統單晶片來開發各種產品級的物聯網解決方案。您將學會如何使用各種類型的序列通訊協定來介接不同的感測器與致動器,藉此將ESP32應用於物聯網(Internet of Things, IoT)專案中。      本書會說明為何某些專案需要對終端使用者的立即性輸出,也會透過範例來驅動各種顯示模組來介紹不同的顯示技術。本書特色在於透過專門章節搭配實作範例來說明數位安全性。在學習過程中,您會理解藍牙低功耗(BLE)與BL

E網格網路,並製作一個完整的智慧家庭專案,其中的所有節點都可透過 BLE網格網路來通訊。後續章節則示範為何物聯網應用大多時候都會需要雲端連線能力以及允許智慧型裝置的遠端存取。您也會知道整合各款雲端平台與第三方服務如何能為終端使用者開啟了無限的可能性,例如大數據分析以及預防性維修好將成本最小化。      本書告訴你使用ESP32開發無線物聯網專題所需的各種開發技能,並製作直擊核心且高效率的安全性方案來滿足專題需求。      本書精彩內容:    .探索進階使用情境,例如UART通訊、聲音與相機功能、低功耗情境以及透過RTOS進行排程    .在專案中整合不同類型的顯示模組來滿足對使用者的立即

性輸出    .連接Wi-Fi與藍牙進行本地端網路通訊    .透過不同的物聯網訊息通訊協定來連接各種雲端平台    .將ESP32整合語音助理與IFTTT等第三方服務    .探索用於實作產品等級之物聯網安全功能的各種最佳方式 

具多目標人體體溫追蹤功能之無人飛行載具系統之研究

為了解決序列通訊的問題,作者曾國宣 這樣論述:

本文致力研究具有多目標人體體溫追蹤系統功能之無人飛行載具,其中利用樹莓派開發板掛載於無人飛行載具上,其中包括樹莓派本體、網路攝影機及紅外線鏡頭模組。利用樹莓派及兩個鏡頭模組置於無人飛行載具並駛於具有動線的區域上,以樹莓派追蹤及計算出追蹤目標的移動軌跡訊息,並判斷移動軌跡訊息是否朝向與動線的方向移動,網路攝影機於行走之人進行連續性的人體影像擷取,紅外線鏡頭模組對當前人體熱影像進行色溫分佈的分析處理,以判斷是否有人的體溫超過預設體溫值。當紅外線鏡頭模組中的熱影像判斷結果超過預設值,網路攝影機於人體影像中的人設定為追蹤目標,將追蹤目標予以標記;網路攝影機及紅外線鏡頭模組再對下一幀人體影像進行連續性

擷取及下一幀人體熱影像做色溫分佈的分析處理,當紅外線鏡頭模組中的熱影像結果判斷為是,則網路攝影機中的影像將目標予以標記,藉以降低因檢測人員自行追蹤人數過多導致丟失追蹤對象的情事產生。無人飛行載具用於承載該系統,以方便移動來達到延伸該動線區域的目的。 熱成像技術並未有一種可以同時鎖定多個特定對象以來執行多個特定體溫動向的自動追蹤技術、專利或是論文被提出,基於這次疫情相關與產業的迫切需求及不斷的努力研究之下,終於研發出一套有別於上述技術的無人飛行載具系統。

超圖解 ESP32 深度實作

為了解決序列通訊的問題,作者趙英傑 這樣論述:

  本書是《超圖解 Arduino 互動設計入門》系列作品, 專為想要深度運用 ESP32 的讀者所撰寫, 從基本的 GPIO、內建的磁力感測器、電容觸控開關、物聯網 IoT 運用、低功率藍牙、低耗電睡眠模式、底層 FreeRTOS 作業系統等等, 都透過作者精心設計的實驗, 以及本系列作品最具特色的超圖解方式說明, 包含以下主題:   內建電容觸控開關與霍爾效應磁力感測器   硬體 / 計時器中斷處理與記憶體配置   OLED 顯示器中英文顯示以及圖形顯示   QR code 製作與顯示   Wi-Fi 無線網路物聯網 IoT 應用   HTTP GET/POST 與網

路 API 使用   動態資料圖表網頁   WebSocket 網路即時資料傳輸   RTC 即時時鐘與 GPS 精準對時   ESP32 睡眠模式與定時喚醒、觸碰喚醒   SPIFFS 檔案系統與 SD 記憶卡的使用   網路音樂 / podcast 串流播放、文字轉語音播放   mDNS 區域網域名稱   BLE 低功耗藍牙應用   BLE 藍牙鍵盤、滑鼠人機介面輸入裝置製作   藍牙立體聲播放器   經典藍牙序列埠通訊 (SPP)   藍牙裝置電量顯示   HTTPS 加密網路連線與網站建置   Web Bluetooth 網頁藍牙傳輸   Mesh 網路實作   FreeRTOS 作業

系統   FreeRTOS 任務排程   看門狗 (watchdog)   FreeRTOS 訊息佇列   FreeRTOS 二元旗號 (semaphore) 與互斥旗號 (mutex)   OTA 無線韌體更新   物件導向程式設計與自製程式庫   Backtrace 除錯訊息解析   電壓偵測與電流偵測   在學習的過程中, 也帶著讀者動手做出許多有趣實用的實驗, 包括:   煙霧濃度偵測   磁石開關   人體移動警報器   即時天氣顯示器   網頁式遙控調光器   網頁動態圖表   休眠省電定時上傳感測資料   網路收音機   氣溫語音播報機   藍牙立體聲音播放器   藍牙多媒體

旋鈕控制器   藍牙多媒體鍵盤   電腦桌面自動切換器   投籃遊戲機   網頁式藍牙遙控車 本書特色   ESP32 是一系列高效能雙核心、低功耗、整合 Wi-Fi 與藍牙的 32 位元微控器, 適合物聯網、可穿戴設備與行動裝置應用。ESP32 的功能強大, 涉及的程式以及應用場域相關背景知識也較為廣泛, 本書的目的是把晦澀的技術內容, 用簡單可活用的形式傳達給讀者。   ESP32 支援多種程式語言, 本書採用最受電子 Maker 熟知的 Arduino 語言。但因為處理器架構不同, 所以某些程式指令, 像是控制伺服馬達以及發出音調的 PWM 輸出指令, 操作語法和典型的 Ardui

no (泛指在 Arduino 官方的開發板, 如:Uno 板執行的程式) 不一樣, 這意味著某些 Arduino 範例和程式庫無法直接在 ESP32 上執行。   相對地, ESP32 的獨特硬體架構也需要專門的程式庫和指令才能釋放它的威力, 例如, 低功耗藍牙 (BLE) 無線通訊、可輸出高品質數位音效的 I2S(序列音訊介面)、DAC(數位類比轉換器)、Mesh(網狀) 網路、HTTPS 安全加密連網...等。   更有意思的是, ESP32 開發工具引入了 FreeRTOS 即時作業系統, 可運行多工任務 (同時執行多個程式碼), 而 ESP32 Arduino 程式其實就是運作在

FreeRTOS 上的一個任務。因此, 書中除了含括 Arduino 語言外, 也會適時帶入 ESP32 官方開發工具鏈 ESP-IDF 的功能, 除了可操控底層 FreeRTOS 作業系統外, 也可運用 Arduino 中未提供的 ESP32 專屬功能。   本書假設讀者已閱讀過《超圖解 Arduino 互動設計入門》第三或四版, 所以本書的內容不包含基本電子學 (像電阻分壓電路、電晶體開關電路、運算放大器的電路原理分析..等), 也不教導 Arduino 程式入門 (如:條件判斷、迴圈、陣列、指標..等), 而是以《超圖解 Arduino 互動設計入門》為基礎, 將篇幅依照 ESP32

應用的需要, 在程式設計方面說明物件導向 (OOP)、類別繼承、虛擬函式、回呼函式、指標存取結構、堆疊與遞迴...等進階主題。   另外, 本書也不僅僅只是探討 Arduino 程式, 由於微控器是物聯網應用當中的一個環節, 以『透過網頁瀏覽器控制某個裝置』的應用來說, 呈現在瀏覽器的內容是採用 HTML 和 JavaScript 語言開發的互動網頁, 和微控器的 Arduino 程式語言完全不同, 在相關章節也會對這些主題有所著墨。   開發微電腦應用程式, 偶爾會用到一些小工具程式, 例如, 呈現在 OLED 顯示器上的中英文字體與影像, 都必須先經過『轉檔』才能嵌入 Arduino

程式碼, 除了使用現成的工具軟體, 書中也示範採用廣受歡迎的 Python 語言編寫批次轉換字體和影像檔的工具程式。書中提及的 Python 程式屬於進階應用, 是假設讀者閱讀過《超圖解 Python 程式設計入門》, 具備運用 Python 操作檔案目錄、解析命令行參數、轉換影像、執行緒...等相關概念後的延伸學習, 可讓讀者練習善用各種程式語言綜合實踐的方法。   另外, 為了方便讀者查詢書中內容, 本書特別準備了線上版本的索引, 避免一般中文書缺乏索引的問題, 讓讀者可以快速找到所需的主題。希望這本厚實的作品能夠成為各位實作專案時最佳的工具書。

以Autoware實現自駕系統與實車驗證

為了解決序列通訊的問題,作者郭政玹 這樣論述:

隨著世界即將進入電動車時代,自駕車在蓬勃發展中,而在自駕系統中,資料來源的接收、處理及發送,各種模塊的整合更是自駕車能否成功運作的關鍵因素。除了各模塊單獨運作之外,在資訊的整合應用上也是一門學問;倘若依照傳統獨立設計各子系統的方式來建構自駕車系統,其在多感測資料的整合上將會相當複雜且困難。尤其在通道的設定上會有占用的問題,且若要額外新增或移除某些功能時,更需要重新設計整個系統的程式流程。此外,當系統某些部分遺失資訊或發生失效時,系統極有可能直接停擺,甚至使自駕車發生危險,而不是失去某一個功能這麼簡單而已。有鑑於此,本論文主要發展一套以Autoware來實現自駕系統與實車驗證,其目的在於清楚闡

述如何將各種不同的車用感知器,如光學雷達、車載影像鏡頭、差分率全球定位系統(DGPS)等設備進行整合,並實現於車載嵌入式系統。首先,本論文利用機器人操作系統(ROS)使感測元件彼此共享資料,解決通道衝突的問題,同時搭配Autoware的介面來建立自駕車整合系統的應用框架,其內容包含基於SLAM技術之高精地圖建置、車輛定位、路徑規畫、車輛控制等。此外,本論文亦整合一套車道線與道路環境物件辨識演算法於車規嵌入式系統中,其中利用LaneNet網路來實現車道線辨識,及Yolo v5網路架構來作為環境物件的辨識,最後透過Nvidia AGX嵌入式系統並搭配ROS系統實現系統整合與應用。最終本系統已實際搭

載於一輛市售實車上進行功能驗證,實現一套自主化的自駕系統。