大易輸入法練習程式的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列免費下載的地點或者是各式教學

大易輸入法練習程式的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦財團法人中華民國電腦技能基金會寫的 中英數輸入實力養成暨評量(2022年版) 和電腦技能基金會的 中英數輸入實力養成暨評量(2022年版)(附練習光碟) 都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自碁峰 和全華圖書所出版 。

國立高雄師範大學 軟體工程與管理學系 孫培真所指導 吳珮綺的 以資訊科技融入教學提升國小智能障礙學生造句學習表現之研究 (2020),提出大易輸入法練習程式關鍵因素是什麼,來自於智能障礙、語音辨識、集中式特教班。

而第二篇論文臺北市立教育大學 資訊科學系碩士班 賴阿福所指導 林慶哲的 多人線上遊戲式打字練習與競賽系統之發展-以國小學生為對象 (2012),提出因為有 線上遊戲、英文打字、遊戲式學習、自我效能的重點而找出了 大易輸入法練習程式的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了大易輸入法練習程式,大家也想知道這些:

中英數輸入實力養成暨評量(2022年版)

為了解決大易輸入法練習程式的問題,作者財團法人中華民國電腦技能基金會 這樣論述:

  實力養成篇-輸入法   ★本書為中文、英文、數字輸入三合一版本。   ★完整收錄鍵盤、簡介、字根、單字、文章練習等學習過程中必要功能。   實力評量篇-上機實際練習、學習效果百戰百勝   ★提供「TQC輸入輔助教學暨認證系統 V2022」,您可實際模擬正式測驗的狀況,知己知彼、百戰百勝。 本書特色   ★輸入法學習一網打盡:適合任何一種輸入法學習,文章練習功能提供單、雙視窗練習模式,提供讀者充分練習,自我評量。   ★學習認證二合一:練習系統與正式測驗同一介面,學生輕鬆練習,測驗滿分。   ★基金會為教師所精心設計的成績收錄管理功能:   A.課堂成績及家庭作業迅

速收集彙整,操作方便。   B.透過內部即時網路監控繳交狀況。   ★本書「實力養成篇」包含倉頡、大易、注音、嘸蝦米等中文輸入法之拆碼介紹。更可透過「TQC 輸入輔助教學暨認證系統 V2022」(採單、雙視窗練習環境)上機實際練習,學習效果百分百。   ★本書包含「中文、英文、數字輸入測驗系統」,並提供技能認證試題,您可實際模擬正式測驗的狀況,知己知彼、百戰百勝。   ★本系統適用於Windows 10中文版作業系統。採光碟安裝程式,可安裝至單機或網路磁碟機。   ★本書採可站立式線圈裝訂,無須另備看板架且方便翻頁。   ★安裝光碟內含廠商授權試用版軟體:自然輸入法12。

以資訊科技融入教學提升國小智能障礙學生造句學習表現之研究

為了解決大易輸入法練習程式的問題,作者吳珮綺 這樣論述:

  智能障礙兒童為臺灣集中式特教班常見之障礙類別,此障礙類別學生常伴隨語言發展遲緩,在語意、語法、語用等方面有困難,因語言表達不佳,影響其溝通及社會互動。為提升智能障礙兒童語言表達能力,增加語文課造句練習機會,本研究運用語音辨識軟體做為輔助工具設計教學活動,探討運用語音辨識軟體輔助學習之學習表現及專注力表現情形。本研究之研究方法以腦波感應穿戴裝置收集學生腦波數據,結合課堂觀察、錄影、訪談等多種形式收集資料,以了解學生的專注度及學習成效。研究結果發現學生在語音辨識工具輔助下有較高的學習滿意度及學習成就感,並進而展現出更多積極正向的學習行為。  

中英數輸入實力養成暨評量(2022年版)(附練習光碟) 

為了解決大易輸入法練習程式的問題,作者電腦技能基金會 這樣論述:

  1.輸入法學習一網打盡:適合任何一種輸入法學習,文章練習功能提供單、雙視窗練習模式,提供讀者充分練習,自我評量。   2.學習認證二合一:練習系統與正式測驗同一介面,學生輕鬆練習,測驗滿分。   3.基金會為教師所精心設計的成績收錄管理功能:   A.課堂成績及家庭作業迅速收集彙整,操作方便。   B.透過內部即時網路監控繳交狀況。   4.本書「實力養成篇」包含倉頡、大易、注音、嘸蝦米等中文輸入法之拆碼介紹。更可透過「TQC 輸入輔助教學暨認證系統 V2022」(採單、雙視窗練習環境)上機實際練習,學習效果百分百。   5.本書包含「中文、英文、數字輸入測驗系統」,並

提供技能認證試題,您可實際模擬正式測驗的狀況,知己知彼、百戰百勝。   6.本系統適用於Windows 10中文版作業系統。採光碟安裝程式,可安裝至單機或網路磁碟機。   7.本書採可站立式線圈裝訂,無需另備看板架且方便翻頁。   8.安裝光碟內含廠商授權試用版軟體:自然輸入法12。 本書特色   一、實力養成篇-輸入法   1.本書為中文、英文、數字輸入三合一版本。   2.完整收錄鍵盤、簡介、字根、單字、文章練習等學習過程中必要功能。   二、實力評量篇-上機實際練習、學習效果百戰百勝   1.提供「TQC輸入輔助教學暨認證系統 V2022」,您可實際模擬正式測驗的狀況,知己知彼、百

戰百勝。

多人線上遊戲式打字練習與競賽系統之發展-以國小學生為對象

為了解決大易輸入法練習程式的問題,作者林慶哲 這樣論述:

本研究主要目的在於發展一套多人線上遊戲,來輔助國小學生學習英文打字技能。本系統除了有一般單人版(Single user)的打字系統之外,另外還有線上版(Online)多人連線的打字遊戲系統。在學後回饋方面,系統能分析學習者打字速度、正確率、每日練習時間、各手指的速度、最慢鍵、最速鍵、最正確鍵及最易錯鍵等學習成效,教師也能用此套系統來統計學生學習歷程與學習結果,藉此分析學生在打字時遇到的問題。在本系統的特色方面,在單人打字功能中加入各關卡的競賽排名,使用學生能與同儕的打字技能做比較;在線上打字功能方面加入格鬥對戰遊戲,並且具有等級、積分、虛擬角色、遊戲關卡及勳章收集等遊戲特徵,讓打字更具遊戲趣

味性。為瞭解此系統是否能提升打字學習成效,本研究以新北市某國小五年級學生為教學對象,以英文常用字母為打字學習範圍,將學生分成「單人競賽學習組」(n=78)、「線上遊戲學習組」(n=84)與「一般對照組」(n=81)。「單人競賽學習組」接受研究者開發系統之「單人版競賽打字課程」進行實驗;「線上遊戲學習組」則接受「線上版多人遊戲打字課程」進行實驗。教學實驗為期六週,實驗前後實施打字測驗以驗證學習成效。實驗結果顯示,使用本系統進行英文打字學習後,「單人競賽學習組」與「線上遊戲學習組」打字速度均有顯著進步,且「單人競賽學習組」進步程度優於「線上遊戲學習組」,但打字正確率各組別比較均未達顯著,因此本系統

並未能提升打字正確率。經系統評估問卷調查後,教師及資訊專家對本系統給予高度肯定,而且學生也很喜歡用此系統來學習英文打字。在打字學習自我效能方面,三組皆未達顯著差異,其中「設立目標與計畫執行」向度最高分,表示學生能利用本系統學習英文打字並設定學習目標,一步一步提升打字技能;在「自我評價」向度最低分,表示學生對自己的英文打字成績及打字指法是較沒有自信的。