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國立臺灣大學 事業經營碩士在職學位學程 陳家麟所指導 紀哲銘的 B2B企業應用YouTube等社群媒體影片作為行銷工具的研究,以專業視聽設備企業為例 (2020),提出圓剛 主力關鍵因素是什麼,來自於網路社群媒體、B2B企業、價值主張、顧客素描、價值適配、專業視聽設備。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了圓剛 主力,大家也想知道這些:

圓剛 主力進入發燒排行的影片

前幾集各種死亡,食物不足,連抵禦殭屍都沒有力氣!不過,沒關係!現在我們終於找到了解決的方法!終於,可以不用再每天提心吊膽了!
遊戲名稱:7 Days to Die 七日殺
版本:A17
模組:黑暗降臨
七日殺:黑暗降臨播放清單Ωhttps://www.youtube.com/watch?v=MC-YE7hSKpM&list=PLq0LLEuv4Ooiuk5KG82lKwdCRBqlo5RtZ

──配備──(能否跑動遊戲請直接詢問原價屋或巴哈討論板)
直播程式:OBS / 剪輯軟體:Aviutl
CPU:i7 6700 / RAM:DDR4-2400 32G
主機板:技嘉GA-H170-D3HP
顯示卡: GeForce RTX 2070 ARMOR 8G
擷取卡: 圓剛AVerMedia LGP2 GC510(爛)
鍵盤:Tt eSports Knucker(耐用)
螢幕:Acer KG271(CP值高)
滑鼠:FOXXRAY 熾星獵狐 FXR-BMP-06(便宜好用)
滑鼠墊:海獸迅雷防潑水電競鼠墊(不錯)
耳機:Audio-Technica ATH-M20x
麥克風:Audio-Technica AT4040
電腦桌:野餐桌 / 椅子:休閒椅

──簡介──
直播主:路、魚仔
年紀:6歲、16歲
感情狀況:放閃中
寵物(貓):點點、琪琪、燈燈
居住地:暫居地球
台龜馴養員:楊廣、南瓜、楓語、小小貓、奈特、萌萌
Discord管理員:奈特、萌萌、楊廣、南瓜、楓語、小小貓聊天作為基準­)」違者禁言、忽略或封鎖。
重複性高不一定回覆「求關注、聊其他遊戲、問幾點開幾點關、這是什麼遊戲好不好玩要不要錢、幾歲住哪裡帥不帥開不開視訊」大家互相尊重。
其他備註「留言在同一串方便回覆、暫停加好友、不搶頭香沙發、請勿觸及任何個資」基本規範煩請遵守。
我脾氣很差也管很多,你要是不能乖乖的,就去別的台吧。
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B2B企業應用YouTube等社群媒體影片作為行銷工具的研究,以專業視聽設備企業為例

為了解決圓剛 主力的問題,作者紀哲銘 這樣論述:

網路社群媒體的普及與發展,從企業運作到個人生活都深受影響,以至於傳統的行銷與社群功能從實體場域逐漸移轉到網路社群媒體上。目前B2C企業領先眾多產業已經在社群媒體上大幅應用,除了影片格式為主的YouTube外,Facebook、Instagram、Twitter等其他原本以文字、圖片為主要內容格式的各種社群媒體也都導入了影片格式甚至串流直播,不只提供企業更多的行銷工具選擇,由於網路社群媒體所帶來的效益,甚至逐漸取代傳統社群的行銷功能。過去B2B企業大量依賴傳統行銷與社群活動,雖然改變的壓力與誘因都較B2C企業為小,但隨著趨勢愈來愈明顯,現在也愈來愈難自外於網路浪潮,而須順應社會需求開始導入網路

社群媒體作為行銷工具。在傳統行銷工具中,影片由於製作成本較高,因而也成為較稀有的內容形式,但由於其更接近實體空間感與接觸體驗的特性,加上目前的影片網路社群上可以免費發布,更能顯出其行銷的效益。本研究因而選定B2B產業中的專業視聽設備企業與其顧客作為研究對象,試圖為B2B企業提出以網路社群媒體影片做為行銷工具的策略建議。台灣專業視聽設備產業中,宏正和圓剛兩間台灣上市公司是極有代表性的企業。前者以B2B產品為主行銷全世界,經營社群媒體多年,也積極運用各種傳統與網路社群行銷工具協助營銷企業各類型專業視聽設備產品。圓剛也是專業視聽設備的國際市場領導者。比較特殊的是,圓剛的產品橫跨B2B與B2C,甚至由

於過去主力銷售通路集中於B2C,也讓圓剛相較於較傳統保守的純B2B廠商,更能夠靈活運用網路社群媒體於行銷與社群經營。本研究一方面透過半結構式訪談,試圖找出專業視聽設備通路顧客真正的顧客任務、痛點以及獲益,另一方面選擇上述兩間企業進行個案研究,以次級資料分析法,研究個案企業線上社群媒體的應用方法,並整理出個案企業的價值地圖。透過價值適配,找出有哪些社群媒體影片內容能協助企業價值主張成功適配,也為企業找出哪些低適配的項目可能以社群媒體影片輔助提出可協助適配的企業價值主張。透過上面所述研究方法,並輔佐以B2B與B2C在行銷上的差異的觀察,本研究嘗試整理、研究B2B企業在社群媒體影片的經營,並提供B2

B企業在應用社群媒體影片以作為行銷工具上的建議。