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商標字型的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦《idea》編輯部寫的 建構視覺文化的13人 可以從中找到所需的評價。

另外網站線上Logo 製作工具推薦也說明:1. Canva · 2. DesignEvo · 3. Wix Logo Maker · 4. Squarespace Logo Maker · 5. Hatchful ...

中原大學 商業設計研究所 朱嘉樺所指導 夏紫怡的 手工餅乾品牌視覺與包裝設計創作 (2015),提出商標字型關鍵因素是什麼,來自於手工餅乾、品牌、行銷、包裝設計。

而第二篇論文大同大學 工業設計學系(所) 李文淵所指導 白紹揚的 英文字型與色彩之情感感受研究 (2008),提出因為有 設計、情感、色彩、字型的重點而找出了 商標字型的解答。

最後網站logo設計(與標誌設計同義),一種設計的名稱 - 中文百科知識則補充:那什麼是logo?其實該詞是logotype的簡稱,在以前指的是一家公司的簽名或符號。該詞起源於希臘語:logos,意思是“文字”。 在圖片設計的語境中來說,文字元號通常用來指公司 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了商標字型,大家也想知道這些:

建構視覺文化的13人

為了解決商標字型的問題,作者《idea》編輯部 這樣論述:

日本平面設計界最具代表性的十三人從童年、在學、沒沒無名到獲獎無數,他們的初衷和想法身處設計界巨大變動的時代,他們如何因應,又如何集其大成 本書蒐錄了日本設計雜誌《idea》依序訪談的十三位重要平面設計師及其代表作,這些指標性人物,儘管身處於二十世紀末的平面設計巨變浪潮中,依然能發揮超越市場邏輯的文化影響力。所謂平面設計的巨變,簡單地說,就是戰後建構起的產業結構、價值體系面臨解體和重整。在資訊技術革新和全球經濟加速之下,過去制度化的領域,逐漸成為網路化的資訊架構及市場原理的一部分。而設計這種行為,也隨之擺脫魔術般的光環,逐漸普及,設計師的職能開始分化為兩極,一是構思整體的指導

者、諮商者,一是實際執行作業的操作者。 而在這波浪潮裡依然能堅守主導權的設計師,是以何種方法或態度開展其具主體性且自主性的活動?《idea》訪談特輯的主題之一,便是引介可供參考的實踐案例。 在此之前,並非未曾出現過平面設計師如藝術家般的自主性活動,只是多半由享有威望的設計師,在專業領域之餘才能做到。而本書所介紹的人選,不單只是「設計師」,也能在時代當下與相關合作者有良好的互動,體現出另一種超越了純粹作者論的典範。訪談過程中主要的關注點,並非各人的「感性」或「靈感」,而是他們如何將自己置於社會、文化與技術的脈絡當中,創建出屬於自己的世界。讀者可從他們的言論中有所收穫、有所觸發,本書也將成為形塑二

十一世紀設計史的一股助力。葛西薰 最值得參考的就是自己。一九四九年生於北海道。一九七三年進入SUN-AD廣告公司。以藝術總監之職長期負責三得利烏龍茶(一九八三年~)、United Arrows(一九九七7年~)等品牌的廣告製作,操刀虎屋的企業識別、空間計畫、包裝設計(二〇〇四年~),統籌三得利、三得利美術館、TORANOMON TOWERS等的企業識別、標誌計畫,以及電影戲劇宣傳製作,攝影集和小說的裝幀等。曾榮獲朝日廣告獎、東京ADC大獎、每日設計獎、講談社出版文化獎書籍設計獎、原弘獎、龜倉雄策獎等。服部一成 不如把自己的弱點完全暴露出來吧。一九六四年生於東京都。二〇〇一年起轉為自由接案的藝術

總監、平面設計師。擔任丘比、JR東日本等廣告之藝術總監,雜誌《真夜中》、《流行通信》、《here and there》的編輯設計,設計「三菱一號館美術館」、「Utrecht」等商標字型,負責東京國立近代美術館、橫濱美術館等展覽之平面設計、包裝設計、書籍設計等。曾榮獲東京ADC獎、第六屆龜倉雄策獎、原弘獎、東京TDC大獎、JAGDA獎、每日設計獎等。有山達也 「雜亂」對雜誌來說是必要的。一九六六年生於埼玉縣。一九九三年設立有山設計商店。參與雜誌《馬可孛羅》(文藝春秋)的設計後,陸續擔任《ERiO》(NHK出版)、《store》(光琳社出版)、《夢未來》(倍樂生企業)等雜誌藝術總監。目前以《ku:

nel》(MAGAZINE HOUSE)、《雲之上》(北九州市)、《座・高圓寺》(座・高圓寺)等編輯為主軸,從事各種平面設計的藝術總監、設計。山口信博只留心意、不留意義。一九四八年生於千葉縣。一九七八年獨立,設立山口設計事務所,以書籍設計為活動主軸。二〇〇一年起創辦折形設計研究所,進行日本自古以來的「折形」研究及開發。折形與神道相關,因此也獲得了神職「權禰宜」的資格。俳句社團「澤」的同人之一,俳號為方眼子。松本弦人 不用格線的設計,就像素描速寫。一九六一年生於東京都。一九九〇年設立Sarubrunei。在以電腦從事平面設計的黎明期,即率先採用尖端技術,運用在各種創意設計上。在數位作品《Pop

up Computer》、《Jungle Park》、《動物番長》中擔任企畫、導演、設計。二〇〇七年創立可製作電子書的網站「BCCKS」,兼任BCCKS首席創意長/概念設計、企畫、設計負責人。平野甲賀 書本做完了,思想和設計未必完結。一九三八年生於京城(現稱首爾)。曾任職於高島屋宣傳部、京王百貨宣傳部,後成為自由接案平面設計師。此時期起與津野海太郎合作,負責過《黑色帳篷》等戲劇的舞台、宣傳美術。一九六四年起接下晶文社所有的書本裝幀,確立了該社的形象。一九七三年創立雜誌《Wonderland/寶島》。一九七八年創立《水牛通信》。此時期起參加高橋悠治等人「水牛樂團」的活動。一九八四年以木下順二《本

鄉》(講談社)一書的裝幀,榮獲講談社出版文化獎書籍設計獎。羽良多平吉 無法言語化的東西反而充滿更多可能性。一九四七年生於東京都。一九七九年三月設立了編輯、設計事務所「WXY」,一九八九年六月起擔任「EDiX」代表。以「愉快編輯、有趣設計」為關鍵字,兼具可自在操控補色特色的纖細色彩感,以及橫斷活字到斑駁字型的獨特字型設計感,發展出獨一無二的設計。一九八七年以「第二十二回竹尾紙展覽」Paper Show海報,榮獲通產大臣獎、生產局長獎。一九九一年以稻垣足穗《一千一秒物語》(透土社),獲講談社出版文化獎書籍設計獎。二〇〇二年以《機動戰士鋼彈公式百科事典》(講談社),獲第三十六屆裝幀競賽日本印刷產業聯

合會會長獎。松田行正看起來「像」,其實是很重要的想法。一九四八年生於靜岡縣。以其簡單強力的設計,負責過許多以書籍為主的設計工作,同時對包含文字和記號等各種「形狀」的起源和生成現場、發想「形狀」的瞬間帶有無盡的好奇,自行持續研究。創立牛若丸迷你出版社,以一年一本的速度,創作具挑戰性的內容和書籍裝幀。也曾負責過仙台媒體中心、大社文化堀兼、港都未來21的元町中華街車站月台、松本市民藝術館、富弘美術館等建築之識別系統設計。仲條正義彆扭也是一種美的要素,或者說設計的意志。一九三三年生於東京。曾負責資生堂企業文化誌《花椿》、The Ginza/Tactics Design的藝術總監及設計。松屋銀座、華歌爾

Spiral、東京都現代美術館、細見美術館CI計畫。資生堂沙龍(Shiseido Parlour)的商標字體及包裝設計。主要以東京銀座資生堂大樓的商標及標識計畫等平面設計為活動主軸。擔任東京ADC會員、JAGDA會員、TDC會員、TIS會員及女子美術大學客座教授。曾獲ADC會員最高獎、TDC會員金獎、JAGDA龜倉雄策獎、每日設計獎、日本宣傳獎山名獎、紫綬褒章、旭日小綬章等眾多獎項。北川一成 假如刻意脫軌能帶來效果,我會刻意這麼做。一九六五年出生於兵庫縣。一九八九年進入GRAPH(前北川紙器印刷株式會社)。目前擔任GRAPH董事長/首席設計師。二〇〇一年獲選為國際平面設計聯盟(由世界約兩百五十

名頂尖設計師組成之世界最高設計組織)會員。二〇〇四年法國國立圖書館以「近年來印刷和設計均優異的書籍」為由,永久保存其多數作品。二〇一一年秋在巴黎龐畢度中心舉辦的現代日本平面設計展中,獲選為十五位作家之一。宮田識 設計就像「空氣」一樣,無緣無故就想接近。一九四八年生於千葉縣。一九七一年設立宮田識設計事務所,一九八九年公司更名為Draft股份有限公司。一九九五年創立自家品牌「D-BROS」,開始產品設計之開發、銷售。主要作品有麒麟啤酒「一番搾」、「麒麟淡麗〈生〉」、麒麟飲料「來自世界的Kitchen」、新日礦控股公司、Panasonic、「PRGR」、「摩斯漢堡」、「LACOSTE」、「BREIT

RING」、華歌爾「un nana cool」、「salute」等。東京ADC會員。曾獲日宣美獎勵獎、朝日廣告獎、ADC大獎、ADC會員獎、日本宣傳獎山名獎等眾多獎項。淺葉克己不做多餘的事,每一顆到眼前的球都打回去。 一九四〇年生於神奈川縣。一九七五年創設淺葉克己設計室。以藝術總監身分製作許多在日本廣告史上留名的知名海報、廣告。一九八七年設立東京字體指導俱樂部(東京TDC)。主要作品有西武百貨店「美味生活」、三得利「夢街道」、武田藥品「合利他命A」等廣告、長野奧運官方海報、三澤房產「三澤・設計・包浩斯」海報、民主黨商標等。東京TDC理事長、東京ADC委員、JAGDA會長、AGI(國際平面設計聯

盟)日本代表,設計協會會長。日本桌球協會評議員、桌球六段。曾獲東京TDC獎、每日設計獎、日本電影學院獎最優秀美術獎等眾多獎項,二〇〇二年獲頒紫綬褒章。寄藤文平 說得愈有把握愈有說服力。一九七三年生於長野縣。藝術總監。武藏野美術大學中輟後參與博報堂廣告製作。一九九八年成立寄藤設計事務所,二〇〇〇年設立文平銀座。近年來主要活躍於廣告藝術指導和書籍設計領域。負責JT「成人吸菸禮儀講座」、「禮儀中的新發現」、東京地鐵禮儀海報、雜誌《Brain》、《孫之力》等的藝術指導,《海馬》(池谷裕二/與糸井重里共著、朝日出版社),《SWISS》(長島有里枝著、赤赤舎)等書籍設計。   

商標字型進入發燒排行的影片

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手工餅乾品牌視覺與包裝設計創作

為了解決商標字型的問題,作者夏紫怡 這樣論述:

餅乾,是相對蛋糕、麵包等眾多西式甜點中較容易製作且容易保存的品項,隨著工業化大量生產,餅乾已成為平價又平民的小點心,除了口味豐富、購買容易等特色之外,婚嫁喜餅及滿月禮的場合中亦常見到餅乾的蹤影。市面上餅乾品牌琳瑯滿目,要在眾多品牌中脫穎而出,首要建立其品牌特色,其中不乏品牌理念、行銷手法、品牌識別、故事行銷等面向,尤其近年來品牌形象與創意設計漸漸展露頭角、國人在生活中吃的方面越來越講究精緻與健康。手工餅乾由於其天然原料、手工製作、無添加化學原料等特色,更是在第一時間即獲取消費者的信賴,如再輔以包裝、品牌應用系統等品項,讓消費者感覺到品牌的完整性,也會對該品牌更有信心與忠誠度。然而,即便是建立

品牌特色與形象,仍不建議為訴求精緻而將產品過度包裝,如能減少層層包裝,除了可節省包裝、印刷、倉儲等成本以外,更可以為地球環保盡一份心力,或是選用可重複使用、對環境友善的材質做為包裝盒、將包裝盒設計可美化環境的收納小物也可作為品牌行銷及形象的推廣,達到一舉數得的功效。

英文字型與色彩之情感感受研究

為了解決商標字型的問題,作者白紹揚 這樣論述:

在一般情況下,字型使用者透過字型的名稱認識字型,但是對設計而言,字型給人的感覺才是設計師應該注重的議題。因此,本研究進行了3個心理物理學實驗來瞭解字型與色彩對情感感受的影響。實驗一利用10組情感量尺調查47種黑色字型的情感感受。所得結果,發現這些情感量尺可以歸納為2個主要情感因素:一個與“躍動感”、“複雜感”及“奢華感”有關,稱之為外觀因素;而另一個則與“友善感”、“喜好感”及“美感”有關,稱之為評價因素。利用此2個主要情感因素所構成的情感空間,有助於瞭解字型與情感感受的關係,並能將這47種字型依其情感特性分為4大類。實驗二基於實驗一的基礎,從4類字型中挑選出6個代表字型,搭配10個基本色以

及黃綠色和青色共12個色彩,利用10組情感量尺調查字型色彩組合對情感感受的影響。結果發現(1)“溫度感”、“友善感”、“柔軟感”以及“重量感”主要受色彩影響;(2)“複雜感”、“隨興感”、“美感”及“喜好感”主要受字型影響;(3)“躍動感”和“奢華感”則同時受到字型和色彩的影響。以這些色彩與字型對情感感受的關係為基礎,發展出一系列之情感模型,所得結果利用實驗三之實驗數據驗證,發現情感模型可成功地預測這類品牌商標字型的情感感受。