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台 科大 互動設計研究所的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦甄帥,林柏超寫的 2023數位科技概論與應用[歷年試題+模擬考]:根據108課綱編寫(升科大四技二專) 和高芬的 2023觀光餐旅業導論完全攻略:圖像+表格系統歸納![一版](含111年統測試題解析)(升科大四技二專)都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自千華數位文化 和千華數位文化所出版 。

國立虎尾科技大學 休閒遊憩系碩士班 郭漢鍠所指導 黃聖哲的 節慶活動中立體導覽手冊在視覺面向上影響之研究-以雲林國際偶戲節為例 (2020),提出台 科大 互動設計研究所關鍵因素是什麼,來自於參與動機、知覺價值、滿意度、立體書。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了台 科大 互動設計研究所,大家也想知道這些:

2023數位科技概論與應用[歷年試題+模擬考]:根據108課綱編寫(升科大四技二專)

為了解決台 科大 互動設計研究所的問題,作者甄帥,林柏超 這樣論述:

  ◎整合相關考題,熟悉各種出題情境   ◎十回模擬試題‧增加實戰經驗   ◎收錄近年試題‧名師重點解析   本書依據108課綱編寫,特別為參加統測的同學設計一系列的題目,包含主題式實力加強題庫、全範圍綜合模擬考及近年試題彙編,全新編寫適合新課綱素養的各類題型,讓本書不僅提供完整的考試題型,而更加豐富、靈活,讓你面對多變的考題,也能游刃有餘。如能仔細練習這些題目,必能熟悉各種出題情境,迅速解題獲得高分。希望藉由本書的題目,能讓同學在升學考試方面得到助益。   數位科技概論與應用的範圍太廣,所以有很多不同的名詞需要熟記,而且數位科技概論與應用是一門日新月異的科學,隨時都會

有新的名詞出來。要特別注意一些容易混淆的縮寫簡稱,像是GPS全球衛星定位系統(Global Position System, 簡稱GPS)、UPS不斷電系統(Uninterruptable Power Supply,簡稱UPS)及AR(擴增實境)、VR(虛擬實境)。雖然只差一個英文字母,但所指的東西卻完全不同。但是同學們不用害怕,考試不會考太艱難又不常見到的單字,只需要將常見的名詞記住,相信就可以駕輕就熟。   數位科技概論與應用中的硬體架構算是必考的題目之一,硬體指的就是看得到摸得到的東西,因此在日常生活的時候只要我們多去使用,就可以知道書本上指的東西到底是什麼,加深自己的印象,還有硬體的

規格一定要很清楚,像是CPU 2.5GHz指的是CPU的時脈,硬碟的容量可以用MB、GB或是TB來計算等。     在軟體方面,最常考的是微軟所出的應用軟體,不管是在作業系統Windows系列,或是文書處理軟體像是Word、Excel等都是必考題,這些應用軟體不只在考試的時候相當重要,在之後就業也是必備的技能之一,要熟悉這些軟體就是要常去使用,多去學習,這樣才可以知道像是貼上檔案要用鍵盤中的Ctrl+V,Excel中的Average函數是用來算平均值等這些功能。   在數位科技概論與應用中,程式語言算是比較艱難的一部份,常考的題目以BASIC為最大宗,所以同學想要在程式語言部份拿高分,必須要

深入去了解一些關於程式的定義,像是IF的架構、DO While ..Loop怎麼用等。   近代科技最大的突破大概就是網際網路的普及了,因為網路改變了我們許多生活的習慣,也帶來了很大的便利,這部分在數位科技概論與應用裡會不斷的更新,像是網路搜尋引擎、電子商務等等都需要好好的研讀,多上網體驗一下書本中的知識就可以將知識烙印在腦海中。   ****   有疑問想要諮詢嗎?歡迎在「LINE首頁」搜尋「千華」官方帳號,並按下加入好友,無論是考試日期、教材推薦、解題疑問等,都能得到滿意的服務。我們提供專人諮詢互動,更能時時掌握考訊及優惠活動!

節慶活動中立體導覽手冊在視覺面向上影響之研究-以雲林國際偶戲節為例

為了解決台 科大 互動設計研究所的問題,作者黃聖哲 這樣論述:

在節慶活動中導覽手冊扮演了一個很重要的角色,導覽手冊內容同時具有活動的流程、表演者或創作者的故事,甚至是地方的歷史脈絡,可說是一場活動設計中的心臟,但往往因為導覽手冊內容龐大導致許多人很少閱讀,失去了原本的美意、浪費了資源,而立體書是透過運用大量機關與畫面的「立體」效果,以互動的方式讓閱讀不再乏味。本研究以立體書「立體」之特性強調手冊的畫面與文字的呈現,引發遊客興趣、加深印象,達到主辦與遊客雙贏之局面,因此了解節慶活動中導覽手冊與遊客之間的關係更顯得重要,這亦是本研究的研究動機。 本研究是以2018雲林國際偶戲節導覽手冊進行立體結構的設計,試圖了解立體導覽手冊在節慶

活動中發展之未來性,同時以曾參與雲林國際偶戲節遊客為研究對象,使用資料分析法與深度訪談法,探討立體導覽手冊之視覺面向所引發的參與動機、知覺價值、滿意度。在資料分析法得到的結果顯示,不同背景變項與參與動機、知覺價值、滿意度之差異分析中,在性別、職業別、居住地的部分,皆無顯著性差異;在年齡的部分,知覺價值有顯著性差異;在教育程度的部分,參與動機與知覺價值有顯著性差異,而滿意度皆無顯著性差異。而在參與動機、知覺價值、滿意度關係的部分,經過迴歸分析後得到的結果顯示,三種變項各具有顯著性相關,能夠有效地提升節慶活動提高附加價值。另外,在深度訪談法的部分顯示,得到以下五點結論:(一)具有吸引力、(二)有不

同以往的使用體驗、(三)能夠帶來額外之收益、(四)提高對活動之興趣、(五)對立體導覽手冊具高度的滿意程度。

2023觀光餐旅業導論完全攻略:圖像+表格系統歸納![一版](含111年統測試題解析)(升科大四技二專)

為了解決台 科大 互動設計研究所的問題,作者高芬 這樣論述:

  ◎收錄111年升科大觀光餐旅業導論試題及解析    ◎圖像+表格系統歸納,好讀易記有效率!    ◎雙色編排,名師精心剖析,有助搶分!    ◎單元彙整各類考題,攻略統測一本就GO!      四技二專統一入學測驗考試於民國91年新增餐旅群,全書之編寫係配合教育部公布之職業學校餐旅群108課程綱要「觀光餐旅業導論」之架構,並參考國內外學者之著作、各項法令規章以及歷屆考題編輯而成,另外,在未來的出題方向,極有可能會朝向生活化之命題,建議各位能「多方閱讀生活中與觀光餐旅業相關之文章」,以增加生活化、情境化之解題能力。      內容編寫主要是據108課綱最新公布考試範圍,配合教育部公布之職

業學校餐旅群「觀光餐旅業導論」課程綱要之架構,另外,也參考歷屆試題(含111 年考題),另收錄「觀光概論(含我國現代觀光事業之發展)」、「餐廳與廚房的格局設計」、「餐務管理」、「房務管理、房務相關術語與 房租計價標準」、「旅客入出境及旅行業常用觀光英文術語」⋯⋯等單元,以期掌握完整的命題趨勢。      全書共分為八篇,於各篇之下配合108餐旅群「觀光餐旅業導論」課程綱要區分單元,另分兩大,一為「重點歸納及牛刀小試」; 二為「歷屆試題觀摩」。茲說明準備要領如次:      1.各篇均精心彙編各章重點,根據最新公布之課程綱要,針對精選主題,以重要考點之方式編寫(重點1、重點2.)輔以「牛刀小試」

。      2.各單元之後所附的「歷屆試題觀摩」,不僅能夠協助應試者掌握命題方向與重點,亦能使各位透過各類重點考題之匯整與難題解析,從題目之演練中,熟知命題趨勢。由於考題是以選擇題的方式呈 現,因此請以「直接記憶」以及「概念」之準備為基礎,再進一步準備綜合歸納題型。 綜合而言,本書之編寫旨在協助各位藉由「重點」歸納與整理、「牛刀 小試」及「試題觀摩」,由淺至深,循序漸進地建立系統性的知識並熟 悉試題之型態,從而舉一反三、融會貫通,盼各位能於考試中赢得全勝,並預祝「金榜題名」。      ****      有疑問想要諮詢嗎?歡迎在「LINE首頁」搜尋「千華」官方帳號,並按下加入好友,無論是考

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