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國立雲林科技大學 視覺傳達設計系碩士班 郭世謀、林加雯所指導 歐陽永鋒的 今敏動畫中轉場效果之運用探討 (2010),提出動畫瘋 連接 電視關鍵因素是什麼,來自於日本動畫、今敏、轉場。

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今敏動畫中轉場效果之運用探討

為了解決動畫瘋 連接 電視的問題,作者歐陽永鋒 這樣論述:

日本動畫大師今敏所監製之動畫作品,大部分談論虛實交錯的題材,尤其善用轉場作為表現特色。本研究之目的在於對其作品之轉場作出分析,以探討時空轉換之技巧表現,藉此歸納出今敏作品風格。 綜合分析其作品之轉場片段後發現,在他動畫裡具有特色轉場分別是1.相同主體轉場 2.遮擋鏡頭轉場 3.動作轉場4.特寫轉場5.主觀鏡頭轉場6.溶接之轉場應用。今敏運用連戲系統中的基礎原則,製造出具有創意的轉場方式。儘管因場景或敍述的跳躍而產生不連戲之空間,但依然能完整呈現出敘事內容,同時又能降低因跳接所產生之躍動。使轉場不只是作為場景與真幻連接間的轉換,在劇情敘述中有相當重要的功能。轉場技巧於蒙太奇的組合鏡頭中,可因

應敍述內容而重覆使用,來增強視覺上的流暢度,而不會降低蒙太奇鏡頭所產生的衝擊。若轉場方式若在意義的傳達上具有象徵性,可使兩鏡頭相接更具有關聯性,加強蒙太奇表現力。 今敏之作品在選材上,有別於當時日本主流之動畫類型,在動畫製作領域中開創出另一種創作流向。在他的作品中,運用獨特轉場結合劇情敍述之表現風格,不僅給觀眾傳達明確的意念,同時增強流暢性與感染力。