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南華大學 應用社會學系社會學碩士班 蘇峰山所指導 黃桔誠的 台灣Cosplayer之認同類型與認同建構 (2020),提出動漫cosplay服裝出租高雄關鍵因素是什麼,來自於自我認同、媒體圖像、場次、網路社群。

而第二篇論文淡江大學 建築學系碩士班 陳珍誠所指導 張紹賢的 御宅族生活空間之研究 (2006),提出因為有 網路資訊、零件、御宅、萌物、戀物、ACG的重點而找出了 動漫cosplay服裝出租高雄的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

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台灣Cosplayer之認同類型與認同建構

為了解決動漫cosplay服裝出租高雄的問題,作者黃桔誠 這樣論述:

  在台灣Cosplay圖像來自兩報導,和Cosplayer的論述。1996年後台灣媒體以「角色扮演」作Cosplay的中文翻譯。報導的圖像隨時間不同,從第二世代的「群魔」,第三世代「奇裝」轉向第四世代的「男性凝視」。一般民眾藉由媒體認識和了解Cosplay,報導帶來更多的參與者,提供Cosplay社群反對外界定義的凝聚力,從而Cosplayer以實踐和論述創造別於外界的認同圖像。  現有的研究大多著重於將Cosplay做為目的,探討在迷文化、亞文化、青少年文化和性別解放等較宏觀的範疇,缺少以Cosplay場域脈絡的論述、實踐和抵抗策略,形成對認同層面的討論。因此,本研究希望以Cosplay

er社群為對象,探討Cosplay做為自我認同的手段,如何在場次與網路社群中,去理解與經驗Cosplayer的前後台邊界、攝影與論述型態,以及她們如何從媒體事件中獲得怎樣的意義,建構自我認同的圖像。本研究於2014年到2021年間,在Cosplay活動場次與網路社群採取深描法與田野觀察法,透過立意抽樣進行。  Cosplay來自粉絲對於二次元作品的三次元再現,但再現的脈絡在台灣具有雙重斷裂性,來自歷史Cosplay因外來文化的歷史脈絡斷裂,及台灣社會藉由媒體認識Cosplay。斷裂歷史的脈絡使Cosplay在台灣獲得再定義的空間,然而定義的話語權,始終受到壓抑;使Cosplay被直觀與形式框架

。網路社群的興起帶來Cosplayer的話語權,透過網路社群形成自己的言語方式,但網路同時帶來內部的輿論戰。技術條件改變使Cosplayer獲得能動性,然而輿論戰最終又成為Cosplayer的壓抑性。在網路社群的圖像建構下,「Cosplay」逐漸成為一種明確的形式方式,透過探索Cosplayer在社群的養成過程可以發現:在網路社群的治理之下,Cosplayer的認同形式正悄悄改變。  本研究透過考察論述類型指出Cosplay做為一種再現的表現形式、身體美學、技術所組成的價值,如何將迷群的二次元(紙本)幻想,實踐在三次元(身體),轉變成一般人能解讀的形象與情緒。最後希望藉由了解Cosplayer

不同層次的身體經驗,讓建構對Cosplayer而言有意義、再脈絡的分析架構。

御宅族生活空間之研究

為了解決動漫cosplay服裝出租高雄的問題,作者張紹賢 這樣論述:

電子資訊的發展,人類的生活習慣已經逐漸隨之改變;網際網路時代的來臨,更使得人與人之間的關係重新被組構,個人的價值也被重新定位。在此條件之下,因應新世代生活的人類因此誕生,這些新興族群有著更能適應資訊爆炸下的大量訊息,以及對於扁平化的映像能產生極高度的感受,這群人被稱之為「御宅族」。 在網路資訊的時代中,人們的感情投射也有所改變,開始逐漸由實體物體的喜好,轉而投射到各種虛擬的「萌物」之上。而這些新興族群生活型態的演進模式,亦使得他們在人與人的實質接觸上產生匱乏,因此「御宅族」們對於虛擬「萌物」的需求更是高於一般大眾,萌物成為是御宅族生活中不可或缺的一項要素。 本研究首先討論資訊使用

者的「戀物」模式,嘗試分析出社會中不同程度的御宅族之數量比例,進而收集其所迷戀之物語與生活方式。同時,結合資訊網路的語彙與台灣特殊的在地元素與零件,透過置換與升級的方式,藉由各種尺度的裝置與空間,試圖能設計出滿足此新興人類的產品、活動、與空間。 最後在實質存在的空間中,置入新的御宅族空間重新詮釋其生活方式:第一部分為在淡水家樂福的屋頂停車空間加裝「御宅族」空間單元的可能;第二部分則在充斥著各種次文化的台北西門町中,置入各種具有「萌」氣息的都市零件,藉著這些零件的串連達到一個表層之虛體生活,產生一個萌之公園。