動漫週邊店的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦BIRDERA鳥時代寫的 圓鳥可卡的台中盲遊趣 和Lynol的 小企鵝波波 造型絨毛零錢包都 可以從中找到所需的評價。
這兩本書分別來自渠成文化 和尖端所出版 。
中華科技大學 智慧行銷與流通服務產業碩士專班 陳依婷所指導 張月容的 品牌授權聯名行銷活動對消費者購買行為之研究 (2021),提出動漫週邊店關鍵因素是什麼,來自於體驗行銷、品牌形象、品牌涉入程度、品牌忠誠度、快閃主題商店、美少女戰士。
而第二篇論文國立中正大學 企業管理學系碩士在職專班 蔡宗霖所指導 蔡宜霖的 探討動漫代言人可信度對消費者購買意願的影響:以品牌形象為中介變數 (2021),提出因為有 動漫、代言人可信度、品牌形象、消費者購買意願的重點而找出了 動漫週邊店的解答。
圓鳥可卡的台中盲遊趣
為了解決動漫週邊店 的問題,作者BIRDERA鳥時代 這樣論述:
來自資深鳥繪師BIRD ERA 鳥時代的最新圖文作品! 開拓動漫祭執行長蘇微希專文推薦 從筆下人物圓鳥可卡的視角出發,以遊記形式記錄在臺中的城市大冒險! 充滿歷史底蘊三代同堂的臺中火車站、有著異國風情的東協廣場, 還有各種伴手禮、小吃點心的自由路商圈! 這些知名景點與官方介紹相符嗎? 首本集結歷史、人文、自然的大臺中旅遊圖文書, 讓我們跟著圓鳥可卡的腳步, 帶你發現你所不知道的臺中! ★本旅記繪刊專案由臺中市政府、臺中市政府新聞局指導執行 本書特色 1.資深鳥繪師ErA最新力作,從圓鳥可卡的鳥禽視角帶你逛臺中! 2.
實際景點與官方介紹相符嗎?結合吃喝玩樂,宛如盲盒般開箱屬於臺中的城市大冒險。 3.從臺中火車站為起點,首本集結歷史、人文、自然的大臺中旅遊圖文書,帶你發現你所不知道的臺中!
動漫週邊店進入發燒排行的影片
這次的手氣真是一言難盡呀...原本沒有要抽獎,但既然都抽到重複的,就決定抽給大家吧!
一邊吃一拍影片,又是一集新的體驗,雖然我一直吃到忘記,但還是很好玩哈哈哈哈,希望大家都來參加抽獎看影片,把小白帶回家吧~如果喜歡我的影片記得幫我點個喜歡,最後別忘了訂閱我喔,我們下次再見掰掰!
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品牌授權聯名行銷活動對消費者購買行為之研究
為了解決動漫週邊店 的問題,作者張月容 這樣論述:
摘要本研究探討消費者在主題快閃店內體驗裝潢、互動等行銷過程中,動漫人物形象是否可以增加消費者對品牌形象認同,提高品牌涉入程度與忠誠度;同時探討不同背景變項對品牌涉入程度及品牌忠誠度影響,以及決策過程中所產生的直接影響。本研究以動漫「美少女戰士」消費族群為主要研究對象,運用問卷調查法進行抽樣及實證分析,共收集267份有效問卷,分析結果顯示19~20歲相較其他年齡層在「感官思考行動體驗」及「物質情境因素」構面有顯著差異;消費頻率10次以上在相關構面顯著大於1次;消費金額5,001~10,000元在「物質情境因素」構面顯著大於1,000元以下;迴歸分析結果為體驗行銷對品牌形象、品牌形象對品牌涉入程
度、體驗行銷對品牌忠誠度、品牌涉入程度對品牌忠誠度皆具有正向影響。本研究結果顯示當品牌方努力使消費者留下難忘體驗,加深消費者對品牌印象情感累積,使之長久保持高涉入關注狀態,並願意再次回訪此品牌,長久之下便可成為忠實支持者。本研究在學術面探討消費者對跨界聯名動漫快閃店體驗行銷、品牌形象、品牌涉入程度、品牌忠誠度的知覺過程;實務上可作為未來台灣新創品牌在授權行銷活動上發揮授權金效益最大化並奠定消費者對品牌忠誠度行銷策略之參考。關鍵字:體驗行銷、品牌形象、品牌涉入程度、品牌忠誠度、快閃主題商店、美少女戰士。
小企鵝波波 造型絨毛零錢包
為了解決動漫週邊店 的問題,作者Lynol 這樣論述:
小企鵝波波 造型絨毛零錢包 材質:絨毛、拉鍊 尺寸:11x11cm內造型
探討動漫代言人可信度對消費者購買意願的影響:以品牌形象為中介變數
為了解決動漫週邊店 的問題,作者蔡宜霖 這樣論述:
隨近幾年科技的進步、社群平台、影音平台與傳播媒體的興起,動漫作品無遠弗屆的快速傳播,人們觀看動漫作品的便利性較過去大幅成長,網路上出現動漫相關網路社團,社會大眾對於動漫的熱愛程度更勝以往。過去動漫產業主要依賴口碑行銷,但隨著「漫威工作室(Marvel Studios)」於2008年推出以動漫故事改編的真人電影作品「鋼鐵人」造成了轟動,消費者也開始關注漫威工作室所推出的動漫作品,而這些演出動漫電影的演員們更儼然成為漫威工作室的代言人,受到許多動漫迷們的喜愛,而漫威工作室更是持續藉由動漫代言人的個人形象與優秀表現持續推出全新的動漫作品、製作手機與電玩遊戲、模型玩具等多種聯名的週邊商品,吸引更龐大
的消費者進行消費觀賞,藉此壯大企業的營運。由此可見,漫威透過優秀形象的動漫代言人進行行銷的方式相當成功。因此本研究目的為探討動漫代言人可信度、品牌形象對消費者購買意願的影響,並進一步以品牌形象作為中介變數探討其影響程度。本研究使用量性研究方法進行分析,並透過線上問卷方式蒐集429份有效樣本資料,進一步由SPSS統計軟體進行實證分析後結果顯示,代言人可信度及品牌形象皆對於消費者購買意願具有正向顯著的影響,且品牌形象涉入代言人可信度對消費者購買意願亦具有顯著中介影響。故本研究結果希望可作為動漫產業在挑選動漫代言人時的參考,並進一步為動漫產業之行銷策略與經營管理帶來助益,亦提供未來欲研究動漫相關產品
及產業之消費者行為、代言人行銷、品牌形象及購買意願等相關領域的研究者作為研究方向的參考,並激發更多元的思考觀點關鍵字:動漫、代言人可信度、品牌形象、消費者購買意願