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元智大學 資訊傳播學系 陳崇文所指導 邱于恆的 新生代虛擬網紅內容呈現及角色設計對人氣之影響 (2020),提出兔田佩克拉本人關鍵因素是什麼,來自於角色設計、訂閱、網紅、YouTuber、VTuber。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

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龜茲文化詞典

為了解決兔田佩克拉本人的問題,作者王建林等 這樣論述:

  龜茲古國在西漢初期是西域三十六國中的一個大國,亦是一個著名的佛國,境內佛教文化異常繁盛。而以佛教文化為代表的龜茲文化曾經在中亞地區輝煌了一千多年的時間,不僅影響了該地區各國的歷史進程,還為古代中亞文明的發展帶來了曙光。   伴隨西域佛教的東傳,龜茲文化逐步對中原文化產生較大影響,主要體現在三個方面:   第一,它開創了中原地區石窟文化的先河,中原地區的很多石窟寺大多發源於龜茲石窟;   第二,它影響了古代中原地區人民的精神生活,由原來的祖先崇拜和對天、地、山川的大自然崇拜變成了對佛的崇拜;第三,它豐富了古代中原文化的內容,從建築形式到繪畫藝術都深深烙上了龜茲文化的印記

。   作為一種複合型文化,龜茲文化是中國古代漢唐文化、西域文化與國外古印度文化、希臘羅馬文化、波斯文化、伊斯蘭文化融會貫通並結合龜茲人文特點而孕育的有著鮮明民族特徵與地域特色的一種文化綜合體,其形成也從古佛教文化、佛教石窟壁畫、石窟題記、樂舞、戲曲、文物、詩詞等多方面兼容並包,兼收並蓄,是中華文明在形成和積澱中的一個重要標誌,具有廣闊的研究價值。   但是到了11、12世紀時,隨著伊斯蘭教的傳入,龜茲佛教文化逐漸走向衰落,大量龜茲石窟毀沒於荒野蔓草之中,這一毀棄長達數百年之久。直到19世紀末20世紀初,先後有一批外國人來到龜茲地區「探險」,他們中有德國人、英國人、法國人、俄國人和日本人,

他們在龜茲地區進行考古發掘並掠奪了大量珍貴的龜茲遺物。在此基礎上,這些所謂的「探險者」透過辦展覽會,出版圖書和畫冊,並撰寫了一批研究論文,向世人介紹他們的「探險」成果,龜茲文化又重新進入人們的視野,形成了以德國、日本為中心的龜茲文化研究基地。   中國的龜茲文化研究工作開展得較晚,1949年之前只是個別學者涉足於這個領域,未產生系統的研究成果。後來,中央人民政府先是把龜茲石窟中的克孜爾石窟和庫木吐喇石窟列為國家重點文物保護單位,成立了各有關文物保管所,開始了龜茲文化遺產的管理和保護工作,為以後龜茲文化研究工作的發展打下了基礎。因此,在20世紀五六十年代產生過一批較有質量和影響的研究成果。

  後來,隨著中外文化交流的廣泛開展和國際上「絲綢之路」研究熱潮的興起,龜茲文化研究從此進入了繁榮期。以新疆地區各大學和科學研究機構為核心,研究隊伍利用地理之便,率先撰寫了一批龜茲文化研究的專著和論文。接著以中國社會科學院和北京大學考古學院為核心的一批研究工作者對龜茲文化進行了更深入和富有成果的研究,並發表了一批高質量的專著和論文,使龜茲文化研究工作進入了一個新階段。   目前,新疆設立龜茲研究院,專門從事龜茲文化的研究。面對如此繁榮的研究現狀,面對如此眾多的學者為龜茲文化研究而努力拚搏,面對汗牛充棟般的龜茲文化研究成果的湧現,長期從事龜茲文化研究的我們,深深地感覺到為推動龜茲文化研究工作而

編寫一部實用的工具書的時間到了。經過數年的整理加工,歷經多人的蒐集檢閱,終於編纂出了這部《龜茲文化辭典》。   《龜茲文化辭典》是一部集檢索、查閱、文獻參考、資源彙總於一身的專著類文化辭典,除參考中外有關書籍之外,還從實際需要出發,努力配合龜茲文化的學習與研究,收集了關於龜茲的重要的人物、文章、事件、地名、考古遺物、文化遺址、典章制度、宗教傳說等,凡具有檢索價值者,均儘量予以收錄。整部書稿囊括了有關龜茲的詞目約1000條,同時集學術研究和文化品鑑於一體,旨在滿足廣大讀者和學者了解、研究龜茲文化的需要,以增加龜茲文化的影響力。同時,本辭典完整地保存了龜茲的多民族文化發展成果。在漫長的歷史長河中

,曾經有許多民族活躍在龜茲的土地上,對龜茲文化的形成和發展做出過重要貢獻,使龜茲文化呈現出燦爛多彩的特點,這些在辭典中都可尋蹤覓跡。  

新生代虛擬網紅內容呈現及角色設計對人氣之影響

為了解決兔田佩克拉本人的問題,作者邱于恆 這樣論述:

自2016年「絆愛」(キズナアイ)出道開始,網路上便掀起了一股虛擬YouTuber(Virtual YouTuber,下稱VTuber)的風潮。VTuber是指使用創作出的虛擬人物在影音分享網站YouTube平臺建立頻道,上傳影片並進行網路直播等一系列活動的虛擬網紅。2019年起,由於Live2D製作與FaceRig動作捕捉等相關技術的革新,使得VTuber的數量及知名度開始快速上升,相關從業者在2020年11月10日正式突破13,000人次。然而由於該領域為近期崛起的新興產業,鮮少有相關文獻及紀錄可供參考,因此本研究希望藉由分析VTuber的外觀設計及其在網路上的活動紀錄等觀眾行為的影響,

提供VTuber工作者及欲進入此行業的新人在內容呈現以及與觀眾互動方式之參考。本研究統整382名VTuber的相關資訊,經評估後實際有效之個案為286名,再以頻道訂閱數取排名前50名之VTuber,分別以觀眾行為表現及現有角色設計原理進行分析。分析結果顯示出:一、VTuber的內容呈現會對觀眾行為產生影響,並進一步對VTuber人氣變化產生影響,如女性VTuber在留言數、訂閱數及日平均SC金額(super chat,超級留言,一種觀眾贊助直播主的方式)方面都高於男性VTuber,因此訂閱數前50名的VTuber中有高達92%為女性;二、臉型、眼睛、髮型或配件等辨識性較高之部位會對VTuber

的人氣影響造成程度;三、研究發現VTuber的贊助收入與影片內容與直播頻率有所關聯,但針對與性別、有無所屬公司、角色背景設定及角色主視覺色彩之間的關聯性會因個案不同而有所差異,故建議獨立進行討論。

名畫里的貓

為了解決兔田佩克拉本人的問題,作者(日)井出洋一郎 這樣論述:

本書《名畫里的貓》是一部從世界名畫中若隱若現的貓的視角,解讀藝術家的特性及其畫作隱秘含義的貓主題世界美術史,更是一本趣味性十足的大眾藝術讀物。貓本身所具有的優雅、神秘、黑暗、慵懶等特性,常常被畫家拿來傳達意志、寄托心思,是構成畫面不可缺少的部分,更是解讀畫作隱秘內涵的鑰匙。本書不單講述了西方近代至20世紀諸如凡·高、高更、委拉斯開茲、戈雅、布歇、馬奈、庫爾貝、熱里科、雷諾阿等繪畫大師的貓繪畫作,還分析了喜多川歌麿、葛飾北齋、歌川國芳等日本浮世繪畫匠的貓繪代表作品。每幅畫中的貓咪配以局部細節圖,以鮮活、隨性、新穎的對談方式,展開對名畫的賞析與解說。