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這兩本書分別來自深智數位 和碁峰所出版 。

國立聯合大學 工業設計學系碩士班 方裕民所指導 高子琳的 虛擬實境與傳統教學軟體之比較--以電腦繪圖教學為例 (2021),提出免費線上平面設計軟體關鍵因素是什麼,來自於虛擬實境、電腦繪圖教學、學習效益、情緒效價與喚起、使用性。

而第二篇論文崑山科技大學 環境設計研究所 張郁靂所指導 李柏穎的 VRoom運用於空間設計教學之學習成效探討 (2021),提出因為有 虛擬實境、設計教學、空間設計、創新教學、跨領域的重點而找出了 免費線上平面設計軟體的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了免費線上平面設計軟體,大家也想知道這些:

Windows 11 重磅登場:雲端、影音、設計、自媒體、商務、線上會議 全方位打造專屬你的工作平台(全彩)

為了解決免費線上平面設計軟體的問題,作者沈文雅 這樣論述:

  最新一代Windows 11的作業系統,帶來更多驚豔與創新技術。   本書使用全彩圖解步驟,帶您超快上手最新技術,並結合實務操作,輕鬆整合應用技巧!   無論是「商務應用」或「個人自媒體創作者」,都能現學現用相關的最新功能,速速完成專屬你的個人平台規劃與設置。     ●本書精華內容:   商務必備   .Windows 11 隱藏功能大公開   .Microsoft Teams 會議聊天一鍵搞定   .輕鬆管理工作清單 TO DO   .多任務桌面自動化管理   .中文輸入語音自動識別   .高效能快速鍵   .OneDrive 雲端資源管理術   .雲端資源共享技巧     娛樂&

社群連結必備   .Photos 精彩生活相簿管理   .超視覺桌面佈景主題   .靈感集錦 Microsoft Edge   .Widgets 生活實用小工具   .剪取繪圖一鍵分享社群     自媒體創作者必備   .Video Editor 影片剪輯   .3D 特效濾鏡轉場影片配樂   .Photoshop Express 風格化濾鏡   .Canva 快速上手視覺平面設計   .你也可以成為當紅 Youtuber      作者擁有30+年的企業教育訓練與電腦技職培訓經驗,更能了解學習者對於各項學習的問題所在,因此本書最大特色即是,教您應用最新功能與商務整合。而文中用語都將以最簡易的

文字說明,一步步完成操作,配合著圖片解說步驟,輕鬆了解文字的定義、電腦的學習邏輯與操作技巧。

免費線上平面設計軟體進入發燒排行的影片

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【活動辦法】:

只需要在影片下面「 留言告訴Weiting」!

你的理想YT頻道封面 :

( 你的頻道是做什麼的? 想呈現什麼風格、感覺?想用什麼顏色、色系做YouTube封面?請「『用一句話』形容你的YouTube頻道!」)

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留言後記得請『到這裡』登記你的Email 。 (如果以前有登記過email的觀眾,請在下方告知我,不需再填寫一次!)
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(要確實填寫你的YT帳號名稱喔!)

然後Weiting將會抽出「最適合的三位觀眾」,
(也可能會看你留言的誠意喔!)

【 幫你設計你的 YouTube 頻道封面!】
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抽中的「 3位觀眾」!請注意!

Weiting 會「透過上面你登記Email的表單」

詢問你對YouTube頻道封面更多的「設計需求」~
也會跟你要:「你要放到頻道封面的素材、人像照片」喔!

並會在「下個月」抽空幫你完成YouTube封面!

也會製作一集與大家分享成果!
(所以請注意你的Email~ 2天沒回應就會找下一位觀眾囉~)


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虛擬實境與傳統教學軟體之比較--以電腦繪圖教學為例

為了解決免費線上平面設計軟體的問題,作者高子琳 這樣論述:

科技的進展,為學習帶來改變。虛擬實境(Virtual Reality, VR)被認為是一種新興的科技技術,可以應用於各種產業與使用情境。在教學環境中可透過擬真與互動的特性,讓學生有身歷其境的臨場感,並增進學習動機與學習成效。本研究針對動力機械科學生的電腦繪圖課程,教授學生進行基礎的3D建模步驟,比較導入虛擬實境裝置與傳統教學軟體的差異。本研究探討哪些操作、介面呈現等使用方式較容易讓學生接受?哪些因素會影響到學習情緒?所得結論將作為進一步改善課程設計的參考。綜合本研究目的為:(一) 探討受測者對研究樣本3D建模介面的學習過程,並分析系統之使用性與滿意度。(二) 研究樣本3D建模學習系統之使

用性對受測者情緒效價與喚起的影響。(三) 比較受測者對於研究樣本3D建模學習系統輔助學習後的效益與影響。本研究透過五項指標進行分析,包含:情緒效價與喚起、使用者互動滿意度 (QUIS) 評量、沉浸度、科技接受度、與情境任務問卷 (ASQ)等,以檢驗學生學習3D建模的成果。本研究邀請30位高職學生進行對照組及實驗組的實驗,分別使用傳統參數式建模學習軟體SolidWorks與虛擬實境多邊形建模學習軟體Gravity Sketch 3D進行立體繪圖教學,兩組分別進行四週共持續八週,其後並填寫問卷,再利用SPSS軟體進行資料分析。 本研究分析結果顯示:(一) 使用性與滿意度:在介面設計上,Soli

dWorks的資訊較豐富,修改細節也較容易。然而對於初學者而言較困難。而Gravity Sketch 3D的介面較簡潔,讓初學者能夠快速學習。像Gravity Sketch 3D為探索型,讓使用者可以在虛擬環境中盡情探索,大大提升互動滿意度。(二) 情感反應:情感反應中介面情緒、沉浸度、科技接受度結論皆呈現顯著差異。SolidWorks為傳統型介面,讓初學者在使用期間較容易被難題困住,導致情緒效價的平均值遠低於Gravity Sketch 3D的探索型介面。其中共有心情愉悅度、專注度、知覺有趣性幾項差異。(三) 學習效益:關於專注度,以虛擬實境Gravity Sketch 3D的探索型介面

顯著性較高。透過實驗過程得知:該3D建模軟體的介面樂趣性及互動性較高,讓受測者能夠專心體驗、身歷其境且更能夠深入虛擬環境中,對於學習效益及專注度提升許多。本研究獲致的結論是:在兩種不同教學軟體的學習效果上呈現顯著差異。虛擬實境教學軟體的五項施測指標成績皆優於傳統對照組且達顯著性,顯示虛擬實境教學軟體為學生帶來更高的情緒喚起,可以促進學習效果,並讓學生藉由與虛擬實境的互動來建構相關的知識與技能。因此,對於空間感、專注能力不佳的初學者及學生而言,在學習3D建模時需要好的輔助教材來幫助學生學習。導入虛擬實境的確有助於教學,且提升學習效益。最後期望本研究成果可以作為教學革新的參考。關鍵詞:虛擬實境、電

腦繪圖教學、學習效益、情緒效價與喚起、使用性

我想學設計!人氣精選Photoshop影像編修技:工具x調色x文字x合成x廣告設計(千萬網友點擊推薦狂推必學)

為了解決免費線上平面設計軟體的問題,作者楊比比 這樣論述:

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都是楊比比整理出影像編修最有效率的步驟,帶你呈現出更自然的影像合成與色調:   —懷舊氣氛十足還有細膩的色調變化   —明暗之間強化照片立體感與層次   —全自動色調修復泛黃照片絕佳的工具   —極受歡迎的半網屏風格   —設定適合行動裝置使用的工作區   —相近色容易配出好看的漸層色彩   —快又精準的數位換色   —折角立體堆疊文字效果   —建立只有外框線的羅馬垂直字   —移除圖片中多餘範圍   —精細去背技法移除雜色、毛髮去背   —運用顏色建立選取範圍   —商業用路徑去背   —數位時代新設計的扁平化Logo   —逼真的岩石雕像合成技法   快翻開書看更多精彩技巧吧!   本

書以有系統的教學方式搭配楊比比二十幾年的教學經驗及獨特的美感,帶你領略影像編修的魅力。   如果你是設計初學者,別怕!跟著內容操作就能完成意想不到的作品!   如果你已是設計老手,本書範例將讓你對設計有不同的體會,激發出更多靈感!   想自學Photoshop?本書提供精彩範例檔,只要跟著書本操作,一定學的會!   想當授課用書?完整全面的內容規劃搭配多樣化的範例,與業界實戰無縫接軌!  

VRoom運用於空間設計教學之學習成效探討

為了解決免費線上平面設計軟體的問題,作者李柏穎 這樣論述:

本研究計畫透過虛擬實境拓展空間設計教學。藉由虛擬實境提升學生的學習動力,讓學生主動學習並改善學生學習態度,透過空間尺度及空間感知之教學提升學生的學習態度。進而研究虛擬實境結合空間設計教學來說明本研究探討之VRoom應用成效。在VRoom軟體研發階段,藉由參考相關軟體之機能及運作方式進行資料分析,進而在軟體設計上賦予不同功能。在行動裝置上給予圖面繪製機能、虛擬實境則作為互動體驗工具進行研究,透過軟體基本資料、設計過程、操作方式、運作方式進行軟體介紹並運用課程教案說明軟體應用方式。軟體開發完成後,透過問卷協助測試進行以瞭解軟體應用狀況,同時進行問卷反饋的收集。問卷資料經由SPSS進行分析後瞭解軟

體應用於空間設計教學的成效並得到以下結論:1.在設計教學的應用下,VRoom能夠有效發揮輔助教學之機能。2.應用於空間設計能夠進行空間、環境、建築的模擬,讓學生體驗到不同空間的差異,以學習最合適的配置樣式。3.應用於室內設計能夠規劃不同尺度的空間進行教學,讓學生學習不同尺度的空間配置,進而提升學生的設計能力。