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個人化商品的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦丹尼爾‧格林伯格寫的 用「自主學習」來翻轉教育!沒有課表、沒有分數的瑟谷學校 可以從中找到所需的評價。

國立高雄科技大學 海洋事務與產業管理研究所 劉文宏、陳延宏所指導 陳芃棣的 遊艇公司網頁設計對消費意圖影響之研究 -以台灣遊艇服務公司的網站為例 (2021),提出個人化商品關鍵因素是什麼,來自於UTAUT2、遊艇、遊憩休閒、線上購物。

而第二篇論文大仁科技大學 文化創意產業研究所 林爵士所指導 王訪嘉的 青少年購買文創商品之行銷策略、涉入程度與購買意願間關係之研究─以鬼滅之刃為例 (2021),提出因為有 文創商品、行銷策略、涉入程度、購買意願、鬼滅之刃的重點而找出了 個人化商品的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了個人化商品,大家也想知道這些:

用「自主學習」來翻轉教育!沒有課表、沒有分數的瑟谷學校

為了解決個人化商品的問題,作者丹尼爾‧格林伯格 這樣論述:

「自主學習」實踐經典!美國瑟谷學校創校人的第一手觀察記錄 「不是為了考試成績、不是為了得到獎勵、不是為了合乎規矩, 孩子們主動、認真學習來的東西, 才能在他的生命中具有意義、發揮作用……」 ──丹尼爾‧格林伯格   什麼是最好的教育方法?學生應該學些什麼?孩子能負責到什麼程度?他們應該自主到什麼程度?民主社會中的學校應該如何辦學?對大部分教育工作者而言,即使有改革之心,也只能這麼想一想而已;對大部分的家長來說,雖然心疼孩子在傳統教育裡跌跌撞撞,卻也莫可奈何。   ●兒童天生好奇,只要給孩子一個學習環境,他就會用最適合自己的方式學習   瑟谷學校(Sudbury Valle

y School)是美國第一家「自主學習學校」,成立於西元1968年。瑟谷的教育哲學植基於對人的信任,和亞里斯多德提出的:「人生而好奇。」   傳統教育體制中,制式化地要求孩子在某個年紀做某些事、以某種特定的方法與速度去學習某些被認定為重要的學科。瑟谷則相信人都是不同的──不同的個性、不同的興趣、不同的方法、不同的速度、不同的人生目的──他們完全尊重個體自決的權利。   透過本書,讀者將能認識瑟谷過去數十年的部分經驗,包含該校的部分價值觀與執行面:學生法庭、榮譽制度、認為玩得開心比輸贏更重要的體育活動……是值得教育工作者參閱的另類模式,書中無負擔又充滿驚喜的教育理念,比方說開放大孩子和小孩

子一起學習的混齡制、讓孩子想學的時候再學……更值得家長深省、落實於親子互動之中。   ●每個孩子都學會了基本學科──以自己的速度、自己的時間表、自己的方式學到的!   雖然沒有人管,孩子們或早或晚都會自己學會閱讀,一般在八歲左右學會,最早的五歲、最晚的十二歲。孩子們到了十一、二歲便會想學算術,一般可以用半年的時間,每週上兩堂課的速度,學完小學六年的所有數學課程。想上大學的孩子,大約花半年卯起來猛K入學的參考書,都能申請到自己心目中的理想大學──其中許多人甚至進了一流大學。   瑟谷認為,不斷灌輸各種知識給孩子,將導致吸收不了的孩子自覺是笨蛋、吸收得了的孩子自以為優秀,但是誰也不會真正知道怎

麼樣處理人生。瑟谷的學生都顯得有自信,他們了解自己:了解自己的興趣、了解自己的能力、了解自己要什麼……他們獨立自主,懂得解決問題。這些能力都不是書本中學得到的,但是這些能力都是他們將來面對人生時最大的資產。 專家推薦   瑟谷學校的故事,看似一則則傳奇,卻是真實發生的歷史,讓我對自由教育有了更深入的認識,也啟發了我甚多觀念,值得對教育有熱誠的朋友們反覆閱讀。──《心教》作者 李崇建   大部分的大人都以為,如果沒有上下課、沒有課綱,孩子不會主動學習、不會有堅持度。事實上剛好相反:每個孩子都會找到一樣、兩樣,甚至許多樣興趣,無休無止地埋頭苦幹。作者的說法我完全同意!──親職教育作家、資深媒

體人 陳安儀   教育不是商品,每個孩子也都不一樣,無法大量複製,但卻可以造就獨特、有創意的個體。我們的社會需要不同的人才,像瑟谷學校這類體制外學校所培養出的獨特、有創意的個體,正是社會所需要的。──人文展賦教育基金會執行長 陳清枝   ◎親職教育作家、資深媒體人 陳安儀‧專文導讀   ◎作家 李崇建、人文展賦教育基金會執行長 陳清枝‧感動推薦

個人化商品進入發燒排行的影片

有人說:年輕人是未來的希望,未來都是屬於年輕人。放眼現時的香港,究竟年輕人們是否能夠真正掌握屬於他們的年代、屬於他們自己的未來?我們就找來幾位年輕人,請他們分享一下,他們如何鋪路去實踐那一個在時代狹縫中依然拼命綻放的夢想。

20歲、正就讀大學的Hoiyi,有感要在香港生活不容易、又覺打工無出頭,年紀輕輕便一心一意向着創業之路進發。於去年底就已經開始營運一間IG網店,為客人訂製各種個人化商品,例如人像燈、月球燈、拼圖、攬枕、月曆、迷你攬枕鎖匙扣等,只她喜歡製作各種小禮物送人,希望將各種有趣的小禮物分享給別人。(更多內容:https://wealth.hket.com/article/2425451?r=mcsdyt)

遊艇公司網頁設計對消費意圖影響之研究 -以台灣遊艇服務公司的網站為例

為了解決個人化商品的問題,作者陳芃棣 這樣論述:

本研究將以消費者接受與使用科技模型(Unified Theory of Acceptance and Use of Technology 2,UTAUT2)作為探討的模型,使用 google 網路問卷系統建構本研究所需的網路問卷,採用滾雪球抽樣方法,透過學生認識的朋友以及其朋友圈進行網路問卷連結的發放與填寫,以了解影響使用者上網動機的因素與遊艇遊憩休閒服務網站之功能的需求。研究結果顯示,參與者願意使用遊艇遊憩休閒網站的意圖,最重要的影響是網站是否能提供價格以及能和價格進行連結的資訊,這樣的結果表示我國消費者比較在意遊艇遊憩休閒服務的價格是否能和內容相匹配。

青少年購買文創商品之行銷策略、涉入程度與購買意願間關係之研究─以鬼滅之刃為例

為了解決個人化商品的問題,作者王訪嘉 這樣論述:

本研究結合了行銷策略、涉入程度與購買意願等概念,以文創商品-鬼滅之刃整合出適合之研究模型。同時針對臺灣南部的中學生進行問卷調查,共回收413份有效問卷;在分析方法上則是使用SPSS軟件進行回歸分析,以驗證研究假設。分析結果發現,行銷策略和涉入程度均與購買意願間具有正向關係;此外,涉入程度再行銷策略和購買意願間具有中介效果和調節效果。本研究結果顯示,行銷策略中的價格策略對購買意願的影響最大。中學生對於鬼滅之刃的涉入程度在行銷策略與購買意願間呈現正向的中介效果,以及中學生對於鬼滅之刃的涉入程度在行銷策略與購買意願間呈現正向的調節效果。因此本研究建議,像鬼滅之刃這類的文創商品在行銷策略上多增加曝光

效果,且可藉由與消費者互動的方式傳達產品訊息,進而增加消費者的購買意願。而後續研究上亦可加入消費者購買動機,或是商品知識等變項,重新衡量消費者對於文創商品的感受。