互動式數學的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列免費下載的地點或者是各式教學

互動式數學的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦瑪瑞琳.伯恩斯寫的 魔數小子1:義大利麵與肉丸子(面積與周長的祕密)(108課綱新版) 和瑪瑞琳.伯恩斯的 魔數小子2:貪心的三角形(多邊形的祕密)(108課綱新版)都 可以從中找到所需的評價。

另外網站“夜经济”催生中国消费新“夜”态也說明:“夜市摊位、舞台演绎、游戏互动等会随着夜市主题的变化而变化,游客在不同 ... 经济”到“视听经济”再到“体验经济”,沉浸式、互动式、艺术式的夜间经济 ...

這兩本書分別來自遠流 和遠流所出版 。

國立清華大學 數理教育研究所碩士在職專班 林勇吉所指導 李宜臻的 一位教師進行分數除法補救教學之行動研究 (2020),提出互動式數學關鍵因素是什麼,來自於數學桌遊、數學繪本融入戲劇、分數除法教學、補救教學、行動研究。

而第二篇論文國立嘉義大學 幼兒教育學系研究所 簡美宜所指導 葉純美的 空間方位遊戲應用於傑立卡教學對提升幼兒空間方位概念學習成效之分析 (2018),提出因為有 幼兒、體現認知理論、空間方位概念、傑立卡教學的重點而找出了 互動式數學的解答。

最後網站康軒數位高手|遠距防疫翻轉教學新科技則補充:康軒數位高手為康軒雲的數位總覽,涵蓋康軒電子書、線上媒體盒、載即便、出題高手、師生平台等備課教材、課堂互動、測驗卷等產品.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了互動式數學,大家也想知道這些:

魔數小子1:義大利麵與肉丸子(面積與周長的祕密)(108課綱新版)

為了解決互動式數學的問題,作者瑪瑞琳.伯恩斯 這樣論述:

  打破數學恐懼魔咒、顛覆兒童想像力最強數學繪本!     國際兒童數學大師打造「情境+技能+認知」三大學習重點,   適合國小108課綱數學領域課程,   帶孩子輕鬆養成數學基礎概念,開心創意玩數學!   【專文導讀】   賴以威(「數感實驗室」創辦人、臺灣師範大學電機系助理教授)   康福特夫婦正在舉辦一場家庭聚餐喔!康福特先生開始煮起他的拿手菜--義大利麵和肉丸子。這時,康福特太太很仔細的在安排8張桌子和32隻椅子,好讓每個人都有位子坐。桌椅排好了,餐點也準備完成。接著,客人來了。哇噢!每個人都帶來一套自己的座位安排妙招。一場不可思議的瘋狂大聚餐就此展開……    本書藉由一場熱

鬧爆笑的家庭大聚餐,透過慧黠幽默的故事情節、開朗明快的繪畫風格,以及優美流暢的文字敘述,帶領孩子在開懷大笑中,輕而易舉的學會了周長與面積這個重要的數學概念。 系列特色   適用國小108課綱數學領域課程。新版邀請「數感實驗室」創辦人賴以威老師導讀。   ●【魔數小子】是【魔法校車】之外最膾炙人口、暢銷全球的兒童數學繪本系列,享譽國際的兒童數學大師瑪瑞琳‧伯恩斯(Marilyn Burns)透過有趣的故事,顛覆艱澀難懂的數學學習透過有趣的故事,帶領小讀者一起開心、創意、搞笑、瘋狂「玩」數學。      ●【魔數小子】是最經典的數學繪本代表作,網羅一流作繪者,加上伯恩斯親自設計的活動教案,

每一本都獲得小讀者們的熱烈迴響。   ●【魔數小子】將國小孩子學習數學最可能遇到的基礎概念例如數量、加法到乘法、周長和面積、幾何圖形等等,以俏皮輕鬆的手法轉化為孩子喜愛的故事,帶領他們進入繽紛的數學世界。   ●台灣版特別針對師長們指導數學所需,由「數感實驗室」創辦人賴以威老師專文導讀,前臺北教育大學自然科學教育學系副教授陳佩正老師審訂並設計「給家長和老師的話」單元,絕對是小孩超愛看、大人超好用、不可錯過的超優質繪本。   ●邀請第一線國小教師協助審製與現行「國民教育基本課程綱要(108課綱)主題對照與討論」,實際提供如何搭配運用於教學現場的建議,是師長實用度滿分的繪本系列!   強力推

薦   阮正誼(高雄市梓官國小教師、教育部中央輔導團數學領域輔導員)   房昔梅(臺北市數學輔導團榮譽輔導員)   林怡辰(資深國小教師、未來大人物教育類得主)   林原宏(臺中教育大學數學教育學系教授、台灣數學教育學會理事長)   陳靜姿(臺中市西屯區永安國小校長、臺中市數學輔導團總召校長)   劉克襄(作家、自然觀察者)     【魔數小子】是一套我認為不管放在教室或孩子的臥房都很適合的讀物,是一套能讓孩子看見生活中的數學的有趣繪本。──賴以威(「數感實驗室」創辦人、臺灣師範大學電機系助理教授)   【魔數小子】數學繪本透過脈絡化的情節安排,引發學生透過思考,讓數學知識的生成、精煉、有

效的文化演進,得以自然的醞釀發展,是協助家長、老師、學生進行數學素養學習與應用的好幫手。──阮正誼(高雄市梓官國小教師、教育部中央輔導團數學領域輔導員)   好奇心是學習的動力,趣味才能點燃學習的熱情。對於數學學習而言,最難得的是將枯燥的數學概念穿上輕鬆有趣的外衣,吸引孩子們主動親近,並快樂學習。──房昔梅(臺北市數學輔導團榮譽輔導員)   【魔數小子】的故事十分吸引人,也是生活場景中常常出現的問題,有趣又有效,叫孩子怎麼不愛它?──林怡辰(資深國小教師、未來大人物教育類得主)   【魔數小子】系列是一套活潑有趣的數學繪本,能呼應十二年國教數學領域課綱所指出「數學是一種語言,宜由自然語言

的題材導入學習」,是孩子極佳的閱讀書籍。──林原宏(臺中教育大學數學教育學系教授、台灣數學教育學會理事長)   這套書是符合時代素養的數學學習讀本,值得推薦給現場教師進行跨領域學習的延伸探索。──陳靜姿(臺中市西屯區永安國小校長、臺中市數學輔導團總召校長)   如果你的孩子在學校學很糟糕,到了國中還是考不及格,你和他一起陷入茫然、無助的困境,試試看這本書。短短六、七分鐘的時間,或許,他還有機會知道,其實數學是很友善的。大家還有溝通的可能。──劉克襄(作家、自然觀察者)

互動式數學進入發燒排行的影片

[啾團] 讓學習不再苦悶!互動式STEAM教具美國shifu - PLUGO互動式益智教具
詳細使用心得▶ https://baibailee.com/shifu/
對我來說"玩出興趣"非常的重要
玩指的是讓小朋友在開心的環境下學習
相信大家都知道
我很不喜歡給小朋友接觸太多3C產品
為了避免小朋友成癮
我們家甚至還有規定每週可以使用的時間
來避免他們過度使用3C產品

最近我發現一個真的讓我心動到不行的3C教具
那就是 #美國PLUGO互動式益智教具組
它是一款把AR和SREAM結合在一起的即時互動教具
讓孩子可以動手操作並且達到邊玩邊學習的效果
我覺得豐富而且很有趣

數學計算、邏輯思考和樂器曲調等四種模組可以選擇
每款遊戲裡又各有不同的形式關卡可以闖關
讓小朋友學習就像在闖關一樣
小朋友不會一下子就玩膩
還會越玩越起勁!

#數學計算 有很多不一樣的題型
每個題目都像是在闖關
非常適合開始要學算術的小朋友或是很怕數學的興趣被紙筆練習消磨殆盡的小朋友
一般叫小朋友看數學題算沒幾題就會想溜走
但這個PLUGO互動式益智教具組 數學計算卻可以讓小朋友玩數學玩到不想關起來
真的頗厲害!!!

#邏輯思考 遊戲中也是有5個情境可以選
每個情境都會有不同的遊戲及關卡
超過250個題型!讓小朋友可以大動腦
利用邏輯思考去連結出答案

#樂器曲調 我覺得學樂器有個很大的好處
就是學音樂"音感"會比一般人好
不管是抓聲調或是高低音
都會比沒學過的人來的更準確些
從遊戲中可學到音感、韻律
我覺得還可以讓專注力、反應力變得更好

每個都可以依照年齡來調整難度
所以一組遊戲可以玩好幾年都沒問題

我們家本來一星期都有2個小時的電視時間
兩小甚至會願意用看電視時間來玩PLUGO互動式益智教具
光這點我就覺得很值得!!!
比起許多卡通或是節目
避免讓小朋友看著電視呆呆地發呆
PLUGO互動式益智教具更可以激發小朋友無限的小腦袋
是個可以讓小朋友從遊戲中學習的好教具

透過闖關的模式讓他們覺得這個遊戲很好玩很有成就感
一點都不像在「學習」
但其實為了能順利通關
這個遊戲真的讓他們不得不很認真的思考
我覺得對正在學習階段的小朋友來說是很好的刺激
也是很棒的練習教具
訂購網址▶ https://gbf.tw/wsvtd

一位教師進行分數除法補救教學之行動研究

為了解決互動式數學的問題,作者李宜臻 這樣論述:

本研究主要探討運用教具、數學桌遊及數學繪本融入戲劇,來進行國小數學領域分數除法單元的教學,對於國小補救教學學生的數學學習成效的影響。本研究採行動研究法,研究者也是教學者,研究對象為研究者在桃園市某國小六年級參加補救教學學生共五位。研究工具為前、後測試卷,輔以多方資料蒐集管道,有教學錄影檔、個人訪談、與學生對話紀錄、數學日記評量等,共有兩循環的教學歷程,進行為期四節課的教學時間。「分數除法」單元教學經過第一循環課程是運用教具、數學桌遊進行及第二循環的教學是將數學繪本融入戲劇進行,本研究得出幾點結論如下:一、數學桌遊遊戲融入數學領域教學有助於提升學生主動參與課堂學習。二、經過教師(即研究者)加以

包裝設計的教學之後,學生的後測表現優於前測。三、教師透過訪談可以了解學生本身的內在、外在影響學習因素,有助於師生共同進步。四、將數學概念加以包裝在遊戲當中進行,可以讓學生反覆練習技法。五、「表達能力」在數學繪本融入戲劇中,可以看出它是學習的重要能力之一,學生需協助組織、歸納。六、教師營造具有支持性及鼓勵性的學習環境,讓學生在正向學習的氛圍中。依據上述結論,研究者提出對教學及未來研究二方面的建議:一、數學課堂教學上的建議:建議老師們增加活動式課程,讓補救教學學生在抽象的數學概念,透過操作中學習具象化的數學概念。二、未來研究上的建議:能以心理層面著手作數學教育;在教材內容中加以包裝,再呈現問題,教

學過程中討論迷思概念,進而解決問題,有利課程進行更順利。關鍵字:數學桌遊、數學繪本融入戲劇、分數除法教學、補救教學、行動研究

魔數小子2:貪心的三角形(多邊形的祕密)(108課綱新版)

為了解決互動式數學的問題,作者瑪瑞琳.伯恩斯 這樣論述:

  打破數學恐懼魔咒、顛覆兒童想像力最強數學繪本!     國際兒童數學大師打造「情境+技能+認知」三大學習重點,   適合國小108課綱數學領域課程,   帶孩子輕鬆養成數學基礎概念,開心創意玩數學!   【專文導讀】   賴以威(「數感實驗室」創辦人、臺灣師範大學電機系助理教授)     三角形每天都好忙,忙著化身為三明治,忙著做帆船的風帆,忙著做樂團內的三角鐵,還要忙著支撐橋梁。但它最喜歡做的事情,就是鑽進人們手叉腰後形成的小框框內:「這樣我就可以聽到好多八卦!」       有一天,三角形厭倦了每天忙著做同樣的事情。它覺得只要多出一個邊和一個角,生活一定大大不同

。「那很簡單,」魔法整形師說:「碰!」就把三角形變成了四邊形。       但它很快又厭倦了當四邊形,或五邊形,或六邊形。一次又一次的,它回到了魔法整形師那裡,要求再多一個邊和一個角。直到有一天,形的邊和角多到讓形無法辨別上、下、左、右……      本書是一本介紹形狀的入門書,配合鮮豔、新奇的畫風,推翻了枯燥無味的學習法,讓孩子思考,如果貪心的三角形永無止境的多出一個邊和一個角,最後會變成什麼怪模樣呢? 系列特色   適用國小108課綱數學領域課程。新版邀請「數感實驗室」創辦人賴以威老師導讀。   ●【魔數小子】是【魔法校車】之外最膾炙人口、暢銷全球的兒童數學繪本系列,享譽國際的兒

童數學大師瑪瑞琳‧伯恩斯(Marilyn Burns)透過有趣的故事,顛覆艱澀難懂的數學學習透過有趣的故事,帶領小讀者一起開心、創意、搞笑、瘋狂「玩」數學。      ●【魔數小子】是最經典的數學繪本代表作,網羅一流作繪者,加上伯恩斯親自設計的活動教案,每一本都獲得小讀者們的熱烈迴響。   ●【魔數小子】將國小孩子學習數學最可能遇到的基礎概念例如數量、加法到乘法、周長和面積、幾何圖形等等,以俏皮輕鬆的手法轉化為孩子喜愛的故事,帶領他們進入繽紛的數學世界。   ●台灣版特別針對師長們指導數學所需,由「數感實驗室」創辦人賴以威老師專文導讀,前臺北教育大學自然科學教育學系副教授陳佩正老師審訂並

設計「給家長和老師的話」單元,絕對是小孩超愛看、大人超好用、不可錯過的超優質繪本。   ●邀請第一線國小教師協助審製與現行「國民教育基本課程綱要(108課綱)主題對照與討論」,實際提供如何搭配運用於教學現場的建議,是師長實用度滿分的繪本系列!   強力推薦   阮正誼(高雄市梓官國小教師、教育部中央輔導團數學領域輔導員)   房昔梅(臺北市數學輔導團榮譽輔導員)   林怡辰(資深國小教師、未來大人物教育類得主)   林原宏(臺中教育大學數學教育學系教授、台灣數學教育學會理事長)   陳靜姿(臺中市西屯區永安國小校長、臺中市數學輔導團總召校長)   曾志朗(中央研究院院士)     【魔數小

子】是一套我認為不管放在教室或孩子的臥房都很適合的讀物,是一套能讓孩子看見生活中的數學的有趣繪本。──賴以威(「數感實驗室」創辦人、臺灣師範大學電機系助理教授)   【魔數小子】數學繪本透過脈絡化的情節安排,引發學生透過思考,讓數學知識的生成、精煉、有效的文化演進,得以自然的醞釀發展,是協助家長、老師、學生進行數學素養學習與應用的好幫手。──阮正誼(高雄市梓官國小教師、教育部中央輔導團數學領域輔導員)   好奇心是學習的動力,趣味才能點燃學習的熱情。對於數學學習而言,最難得的是將枯燥的數學概念穿上輕鬆有趣的外衣,吸引孩子們主動親近,並快樂學習。──房昔梅(臺北市數學輔導團榮譽輔導員)  

 【魔數小子】的故事十分吸引人,也是生活場景中常常出現的問題,有趣又有效,叫孩子怎麼不愛它?──林怡辰(資深國小教師、未來大人物教育類得主)   【魔數小子】系列是一套活潑有趣的數學繪本,能呼應十二年國教數學領域課綱所指出「數學是一種語言,宜由自然語言的題材導入學習」,是孩子極佳的閱讀書籍。──林原宏(臺中教育大學數學教育學系教授、台灣數學教育學會理事長)   這套書是符合時代素養的數學學習讀本,值得推薦給現場教師進行跨領域學習的延伸探索。──陳靜姿(臺中市西屯區永安國小校長、臺中市數學輔導團總召校長)   這是一本很有趣的數學概念書,充滿了創意。大意說一個三角形厭倦了每天做同樣的事,想

要多增加一些邊和角、嘗試一下新的生活;經過一番波折後,最後發現原來的自已就是最好的。我們知道,當多邊形的邊和角增加到無限大時,就變成了圓形。這本書在扉頁就用三角形的小花來代表這個概念:當花愈長愈大、邊和角愈來愈多時,最後就長成了圓形,清楚的指出三角形、四邊形、多邊形和圓形之間的關係。我看了不禁微笑起來,現在的孩子真幸福,有這麼好的數學書。──曾志朗(中央研究院院士)  

空間方位遊戲應用於傑立卡教學對提升幼兒空間方位概念學習成效之分析

為了解決互動式數學的問題,作者葉純美 這樣論述:

本研究採用體現認知理論之觀點,設計「空間方位遊戲」教學方法。研究目的為探究「空間方位」不同的教學方法,對提升幼兒空間方位概念學習成效之影響。本研究以自編「幼兒空間方位概念」量表取得前、後測資料,以評估實驗組及控制組在空間方位概念之差異。本研究對象為5歲至6歲幼兒,共計30位。隨機分配兩組為實驗組採「空間方位遊戲」教學方法、控制組採「口語指導」教學方法。本研究結果發現:1、實驗組在「空間方位概念」測量表現有顯著優於控制組。2、實驗組在「空間方位概念」量表之後測表現優於前測。3、控制組幼兒在「空間方位概念」量表之前、後測上未達顯著差異。