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南台科技大學 應用日語系 黃淑玲所指導 宋俊英的 日本のモバイルSNSに対する台湾ユーザーの受容性について─モバゲーを例として─ (2013),提出モバゲー關鍵因素是什麼,來自於科技接受模式、相容性、行動社群服務。

最後網站15周年を迎えた「Mobage」の今。中国のHTML5開発の新作 ...則補充:株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA)が提供する「Mobage(モバゲー)」は、ゲームユーザーの人口を押し上げ、「GREE(グリー)」同様、一時代を築いた ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了モバゲー,大家也想知道這些:

蜘蛛網式學習法:12小時日語發音、單字、會話,一次搞定!(隨書附贈MP3朗讀光碟)

為了解決モバゲー的問題,作者元氣日語編輯小組 這樣論述:

認識「蜘蛛網式學習法」, 學習日語手到擒來!   怎樣才能學好日語?相信這是每位日語學習者都曾有過的疑問。有些人背了五個假名、卻忘了另外三個,陷入好像永遠無法跨越五十音障礙的迴圈;有些人懂了不少單字,卻說不出一句完整的日語,程度永遠停在某一個定點。日語真的有這麼難嗎?那是因為你還沒找到對的方法,而「蜘蛛網式學習法」就是你的答案。   「蜘蛛網式學習法」是從蜘蛛吐絲、結網、捕食的過程發想而來,共分為三個階段,也就是本書的PART00、PART01和PART02。   PART00➠用蜘蛛網式核心法,掌握學習日語重點   在PART00中,首先運用到蜘蛛吐絲的動作,做為學習日語的第一

步,想織出牢固的日語蜘蛛網,吐絲這個動作絕不可馬虎。所以在這個單元裡,首先會詳述日語的基本規則,讓你知道學習日語該從何開始。有了這個整體概念,知道學習日語要從五十音著手後,接著完整羅列日語五十音表格以及學習重點,從清音、濁音、半濁音、拗音、長音、一直到促音,鉅細靡遺的整理,讓你如同蜘蛛結網前得先學會吐絲一般,做好萬全的準備。   PART01➠用蜘蛛網式連結法,輕鬆學好日語五十音,串聯單字與例句   日語五十音就像蜘蛛結網吐出的第一條絲,而PART01將帶領你由五十音邁向單字和例句,每個對應的平假名與片假名都有發音說明,並延伸出六個單字、六個例句。例:從清音「あ、ア(a)」做為起點,把小絲串

聯成小線,認識單字「あめ(a.me)雨」、「アイス(a.i.su)冰淇淋、冰棒」,再把小線串聯成大線,學習例句「今日は 雨です。(kyo.o wa a.me de.su)今天下雨」、「アイスは 冷たいです。(a.i.su wa tsu.me.ta.i de.su)冰淇淋很冰涼」。就像直覺反應一般自然地將每條線互相連結,架構出蜘蛛網的雛型。   PART02➠用蜘蛛網式擴大法,實用會話現學現說   進入到PART02後,便隨即利用在PART00和PART01所學過的假名、單字和句子的結構,將蜘蛛網持續向外擴大,觸及日常生活中常見的場景,包含「初次見面」、「表達喜怒哀樂」、「詢問不知道的事情」、

「傳達想說的話」共4大主題、32類情境會話,搭配上日籍作者親錄的標準東京腔MP3,邊聽邊跟著模仿,開口就說出最標準的日語。   即使你對日語一無所知,跟著「蜘蛛網式學習法」的腳步,只要12小時,從日語五十音、單字、例句到實用會話,讓你不知不覺就輕鬆掌握。好的開始是成功的一半,有了「蜘蛛網式學習法」的帶領,往後什麼也都難不倒你! 本書4大特色   特色1:從認識日語、發音、單字、例句到會話,蜘蛛網式脈絡學習,最好記!   先了解日語的學習重點,再學會50音、500個單字、600個例句,串聯式學習法,讓你好想、好記、好學習!   特色2:字母皆有發音說明,所有單字、例句和會話均標示羅馬拼音

,最好唸!   全書假名、單字、例句和會話都標示羅馬拼音,另外,發音說明中也使用注音、中文和台語來加強輔助,讓你發音好標準!   特色3:500個單字、例句,加上4大主題、32類實用情境會話,每一字、每一句都是生活必備,最好說!   作者精心挑選最適合初學者學習、並最實用的生活單字,整理出日常生活中最常用的會話例句,全書皆有羅馬拼音及中文翻譯,讓你現學現說好實用!   特色4:作者親錄標準東京腔MP3,跟著聽、學著唸,最好學!   作者親自錄製標準東京腔,邊學、邊聽、邊說,幫助你說出最道地的日語!跟著學習好好說!

モバゲー進入發燒排行的影片

しもD 1998年3月19日生まれ(栄共済病院にて産声を上げる)

5歳 父と母の寵愛を受け丸々と育つ。
6歳 小学校入学 生まれて初めてデブと言われる 泣く。
7歳 下校中に車にはねられる。
8歳 暗いデブは死んだ方がマシだと気付く。陽キャへ
9歳 優弥と友達になる優弥は乳首が3つある。
10歳 塾帰りに轢き逃げにあう。
11歳 全く記憶がない。恐らく政府に記憶を改竄された。
12歳 中二病になる。モバゲーのハンドルネームは「†羅炎†」
13歳 6面に「真夏の手すりで肉焼かない?」と言われYouTubeを始める。
14歳 漫画を読みヤンキーに憧れるが、少し遅かった事に気付き進学。
15歳 高校入学。デブの為、拉致られてアメフト部にほぼ強制で入れられる。
16歳 アメフト神奈川県選抜に選出される。
17歳 3年間の評定平均4.7 テストの順位も常に5位以内。文武両道の華々しい高校生活が終わる。
18歳 明治学院大学入学。まだバキバキに童貞。
19歳 謎の高熱で病院をたらい回し。採血後に親の前で性病を疑われたが、童貞だった為キッパリと否定。親半笑い。
20歳 見事童貞卒業。自分が遅漏だと知る。
21歳 やりたい事がわからず病みまくって曲出す。
22歳 大学卒業。ロン毛を切りたくなさすぎて、就活は一回もしなかった。
23歳 岡崎移住。親友がメイド服になったり散髪禁止になる。お願いだから助けて。チャンネル登録して。

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日本のモバイルSNSに対する台湾ユーザーの受容性について─モバゲーを例として─

為了解決モバゲー的問題,作者宋俊英 這樣論述:

本研究調查台灣使用者對於日本使用者人數最多的行動社群網站MOBAGE的接受度,以科技接受模式進行分析。研究共分為六個面向,探討使用者對於MOBAGE的社交效果、遊戲滿足度、知覺易用性、相容性、態度、行為意圖的感受為何,並根據過去研究做出假設,分析影響使用者接受MOBAGE服務的因素為何。 研究結果顯示,男性對於MOBAGE的接受度較高,而影響使用者接受MOBAGE服務的最大因素為相容性。因此本研究建議MOBAGE未來要進入台灣市場,必須先掌握台灣使用者利用手機社群的習性。例如調查台灣使用者偏好何種類型的遊戲,以及女性使用者利用手機社群時重視何種功能。