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斗地主高手必勝攻略

為了解決象棋麻將32玩法的問題,作者廖家樂 這樣論述:

本書簡單介紹了斗地主的打法,着重講解了記牌的技巧並給出了強化訓練方法,書中對牌型推理、首攻、高級實戰技巧等進行了詳細的介紹並給出較多實戰案例、殘局練習,並根據比賽的經驗,歸納出非常實用的牌型推斷方法,以期可快速提高愛好者的實戰水平。廖家樂,多次參加地區及全國斗地主比賽、網絡斗地主比賽,取得優異成績。在斗地主以及麻將方面有獨特的研究。作者將近幾年日常娛樂以及網絡游戲平台中所總結的經驗匯錄於此,遂成此書。 第一章基本技巧 / 001一、記牌 / 002二、推斷牌型 / 010三、首攻方向 / 012第二章高級打法 / 019一、小王不壓打法 / 020二、跳張打法 / 023三

、放三放五打法 / 023四、防炸打法 / 025五、隱藏打法 / 026六、雙重斷橋打法 / 027七、三張不帶打法 / 029八、延時打法 / 030第三章常見出牌技巧 / 031例1 / 032例2 / 033例3 / 035例4 / 037例5 / 039例6 / 041例7 / 042例8 / 044例9 / 045例10 / 045例11 / 047例12 / 048例13 / 050例14 / 051例15 / 052例16 / 055例17 / 056例18 / 060例19 / 063例20 / 066例21 / 070例22 / 072例23 / 073例24 / 075例

25 / 078例26 / 078例27 / 081例28 / 082例29 / 083例30 / 085例31 / 087例32 / 088例33 / 090例34 / 093例35 / 095例36 / 096例37 / 097例38 / 098例39 / 099第四章經典實戰 / 103經典實戰1 / 104經典實戰2 / 105經典實戰3 / 107經典實戰4 / 110經典實戰5 / 112經典實戰6 / 114經典實戰7 / 116經典實戰8 / 118經典實戰9 / 120經典實戰10 / 121經典實戰11 / 123經典實戰12 / 125經典實戰13 / 127經典實戰14

/ 129經典實戰15 / 131經典實戰16 / 133經典實戰17 / 134經典實戰18 / 136經典實戰19 / 138經典實戰20 / 140第五章殘局練習 / 143殘局練習1 / 144殘局練習2 / 145殘局練習3 / 145殘局練習4 / 146殘局練習5 / 146殘局練習6 / 147殘局練習7 / 147殘局練習8 / 148殘局練習9 / 148殘局練習10 / 149殘局練習11 / 149殘局練習12 / 150第六章思考必備法寶 / 151一、泰山北斗訓練法 / 152二、邏輯推斷 / 153三、深入推斷 / 154四、牌技精語 / 155五、經驗與技法

/ 157參考答案 / 161 「棋雖曲藝,義頗精微。必專心然后有得,必合法然后能超。」這是《橘中秘•全旨》中對象棋的精妙闡述。這些說法也同樣適用於紙牌。五十四張牌千變萬化,考驗着玩者的智力、邏輯力、判斷力、反應力。而當下,最受我國大眾歡迎的紙牌玩法,大概非斗地主莫屬了。我國幅員遼闊,各地都有不同的撲克玩法。而斗地主則能夠突破地域的限制,為廣大人民所喜愛。我想,我有必要談談斗地主的獨特魅力。斗地主的牌場正似三國爭霸的戰場,較弱的兩方聯合起來對抗實力較強的第三方。在戰略籌划中,既有實力上的對決,又有謀略上的比拼,還有心理上的爭斗。你既可以運籌帷幄、一統天下,亦可以一馬當先、單

騎救主,還可以靜待時機、韜光養晦,更可以孤注一擲、力挽狂瀾……高手玩斗地主善於在長期的練習中總結經驗,形成自己的套路和戰術。牌順時,他們能如滔滔江水般將牌一氣貫通;牌姿不佳時,他們不着急不慌亂,隱忍不發,在關鍵時刻突施冷箭,令人防不勝防。當你想提升牌技卻找不到門道時,不妨認真分析一下高手們的牌局,看看別人的套路與打法,也許你會發現自己以前從來沒注意到的東西。事實上,我在學牌的過程中就是這樣做的。在此,我要特地感謝我的第一本書《斗地主殺手鐧》的熱心讀者,他們提出了一些疑問和寶貴的意見。為此,本書中解讀高手對局的同時,特別穿插了實用技法,如記牌、推斷等技巧,意在通過實戰對局分析更好地理解技法在實戰

中的應用。人外有人,天外有天,斗地主的技術學無止境。即使你是一位斗地主的初學者,也不要認為本書的內容會過於深奧而產生畏懼;就算你是久戰斗壇的老手,也不要認為自己的戰術就是完美的,他山之石可以攻玉,多了解別人的牌路,可以不斷提高自己。總之,本書既適合初學者閱讀,也適合老手去品味,不同水平層次的人會讀出不同的味道。獨坐東房內,夕顏西落時,一道淺光,一盞香茗,清風拂開卷,研究斗地主技法,豈不也是人生一大樂事?感謝網友「天道酬勤」「天堂鳥」「正南偏北」「心靜思遠」「風輕」「專醫」提出的寶貴意見以及對本書內容的仔細校訂。由於筆者水平有限,疏漏之處在所難免,歡迎廣大牌友多批評指正!廖家樂2016年10月

評估兩岸數位棋藝遊戲趨勢-預測模式與關聯性之分析

為了解決象棋麻將32玩法的問題,作者吳嘉倩 這樣論述:

隨著數位化時代的來臨,數位遊戲成了推動此波科技成長的主角,不少遊戲公司想要跟上時代的潮流並在這個市場中取得領先的地位。因此,業者一定要對於遊戲的發展和消費者嗜好有所認識才行。尤其在亞洲的兩岸市場,因為擁有共同的語言,所以遊戲滲透市場的程度變得非常容易。原有的遊戲可以很快地以低成本的方式在華人市場中營運,也因此業者不得不重視兩岸數位遊戲的發展趨勢。本研究為了解兩岸間數位棋藝遊戲之間的異同與未來可能之趨勢走向及其關聯性,利用Google Trends 的搜尋熱度及Eyesocial的網路聲量,透過網路論壇的文章熱度來分析象棋、圍棋、接龍、麻將等數位棋藝遊戲在台灣與澳門的趨勢變化。在研究方法中將使

用灰色系統理論中的 GM(1,1)預測模型和灰關連,利用少量數據資料來進行預測,並根據兩岸不同的遊戲發展文化、興趣取向,來預測與分析數位棋藝遊戲並作為後續業者在此方向之發展。